Miyamoto Açıklar ve kolon; Pikmin 3 3DS'de Çalışamadı

Posted on
Yazar: Louise Ward
Yaratılış Tarihi: 12 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Miyamoto Açıklar ve kolon; Pikmin 3 3DS'de Çalışamadı - Oyunlar
Miyamoto Açıklar ve kolon; Pikmin 3 3DS'de Çalışamadı - Oyunlar

Uzun zamandır beklenen Pikmin 3yaklaşan Wii U'da çıkan sürüm, birçok taraftar bir 3DS sürümünün neden sıralı olmadığını merak etmiş olabilir. Dokunmatik ekran ve stylus tarzı oyun tarzı, franchise'ın başarılı olması için doğal bir yer gibi görünüyor. Bu görüşe cevaben, Shigeru Miyamoto 4Gamer'e ekibin daha önce yaratmaya çalıştığını açıkladı Pikmin 3DS üzerinde ve buna karşı karar verdi:


“Gerçek şu ki Pikmin'in prototip testlerini DS ve 3DS için yapıyorduk ama sadece dokunmatik kalemle ünite yönetimine dönüştü ve ne olursa olsun Pikmin'e hiç görünmedi.

Miyamoto nihayetinde oyunun kontrollerinin her şeyden önemli olduğu ve elde tutulan dokunmatik ekran konsollarının adalet yapmadığına karar verdi.

“Pikmin'in kontrollerine göre hareket etrafında dönen bir oyun olduğu ve stratejinin üstüne oturduğu sonucuna vardık. Stratejiye dayanan unsurlar olmasına rağmen, iyi düşünülmesi gereken başka şeyler de var. Pikmin'in önemli bir unsuru. "

Neyse ki, başarısız prototipten farklı olarak, Miyamoto'nun beklentileri Wii U'da karşılandı. Efsanevi oyun tasarımcısına göre, diğer şeylerin yanı sıra, Süper Mario Kardeşler. ve Zelda efsanesi, Wii U'nun GamePad'i uyuyor Pikmin 3 iyi.

'[Pikmin 3] ilk bakışta zor görünebilir ancak kontrolleri bir kez denediğinizde kolay. İşaretçiyi kullanmayı zor bulsanız bile, GamePad'i kullanarak insanların kullanmasını istediğimiz önceki GameCube oyunlarına benzer bir kontrol yöntemi vardır. Bu amaçla, insanların buna kaygısız, kolay bir aksiyon oyunu olarak bakabileceklerini umuyoruz. "


Pikmin 3 şu anda Avrupa, Avustralya ve Japonya’da mevcut ve 4 Ağustos’ta Kuzey Amerika’da piyasaya sürülecek.