İçerik
İyi tanıştım!
Hearthstone diyarında, Paladinler en güçlü geç oyun sınıfları değilse de en güçlülerinden biri olarak biliniyor. En zayıf başlangıçlardan birine rağmen, eğer bir Paladin'in oyuna geçmesine izin verilirse, çaresiz iyileşmeleri ve tahtaları açık şekilde yoksul başlangıç için kolayca telafi edilebilirler. Ek olarak, muhtemelen oyundaki en iyi Efsanevi sınıfa ve yıpratma maçlarına uygun bir kahraman gücüne sahipler. Işığınıza inancınızı verdiğiniz sürece, Paladin destesi çok sayıda ilginç kart ve aralarında kombinasyon bulunan eğlenceli, geç oyun bir juggernaut'tur!
Aşağıda, iHearthu Paladin 101 serisinin bu kısaltılmış versiyonundaki Paladin destesindeki en iyi 5 kartı derecelendiriyorum. Paladin sınıfı kartlarındaki puanlarımı tam olarak görmek istiyorsan, iHearthu.com sitesine git ve Paladin 101'e göz at!
1. Truesilver Şampiyonu
Bu kart delicesine iyi. Temelde 2 zırhı olan 4 hasarlı bir silah, yüzündeki Chillwind Yeti gibi şeylere daha az acı veriyor ve Paladinlerin zayıf 1-2-3'lük dönüşlerden sonra tahtayı temizlemelerine yardımcı oluyor. (Kartlarının fena olmadığından değil, ancak kart kontrolünü erken kapmak için kesinlikle bir Defias Ringleader, Northshire Cleric veya Flame Imp eşdeğeri bir düşüşü yok). İyileşmenin sallanmadan önce meydana geldiğinden emin olun, böylece 30 HP'de iyileşmezsiniz. Kelimenin tam anlamıyla bu kart ile bulabildiğim tek yakınma korkunç Acidic Bataklığı Ooze tarafından karşılanır. Her güvertede 2, Arena'da gördüğünüz zamanın% 99'unu taslak haline getirin.
2. Ardışıklık
Tüm kölelere 2 hasar ve 4 mana için düşman kahramanına 2 hasar. Oldukça düz ileri AoE, ancak bazen düz ileri olmak bir kartın gücüdür. Herkese Hellfire gibi herkese vurmak gibi garip şartlar yok, Şimşek Fırtınası gibi Aşırı Yük yok. Ardışıklık, Paladin destelerinde, Eşitlik nedeniyle de daha iyi yapılan bir karttır. 6 mana ve 2 kart için, Equality / Consecration, üzerinde yeniden doğmuş bir Deathrattle ya da İlahi Kalkan olmayan bir şeyin tüm kurulunu temizler. Truesilver Şampiyonu gibi, Constructed için her güvertede 2 tane olmamak ve Arena'da zamanın% 99'unu hazırlamak için çok az sebep var.
3. Gazap Çekiç
Hammer of Wrath bu sinir bozucu Northshire Rahibe, Mana Wyrms ve 3 HP olan herhangi bir iğrenç hedefi ezmek için kullanışlı 3 hasar doğrudan kaldırma büyü olduğunu. Ek olarak, çekici atmak için bir kart çekersiniz, böylece doğrudan bir hasar büyüsü oynayarak elinizde avantaj yoktur. İyi bir tahta kontrolü sağlayarak ve elinize yeni bir kart atayarak Hammer of Wrath, hemen hemen her Paladin destesinde yer alan sağlam bir karttır, ağır erken alay hareketlerini kırmaya yardımcı olmak için aggro destesi veya anahtarı nötrleştirmek için kontrol destesi erken tehditler.
4. Eşitlik
Kolayca oyundaki en iyi yazım kartlarından biri olan Eşitlik, Abomination, Wild Pyromancer, Consecration ve hatta Avenging Wrath gibi sayısız kartla kombinasyon halinde anında en sarsıcı yaratıklardan oluşan bir tahtayı silebilir. Büyüye bir uyarı, kendi kölelerinin hepsini 1 Sağlık'a getirdiği için, bu büyüyü kullanırken bunu aklınızda tuttuğunuzdan emin olun. Bu dezavantajın yanı sıra, en az 1 Eşitlik çalışmayan herhangi bir Paladin desteleri bulmakta zorlanacaksınız.
5. İntikam Gazabı
Arcane Missiles'in ağabeyi var ve adı Avenging Wrath. Mevcut tüm hedeflere yayılan 8 hasarın çok fazla kullanımı var. Zayıflamış panoları temizlemekten Equality + Avenging Wrath ile silmeye veya hatta portreden birini 8 hasar için delmeye kadar. Agresif destelerdeki bir son işlemciden yavaş geç oyun destelerinde büyük bir kontrol mekanizmasına kadar, her güvertede bunlardan en az birine sahip olmamak gerekmiyor.
Yine, her Paladin sınıfı karttaki düşüncelerimi okumakla ilgileniyorsanız, Paladin 101 rehberime gidin, aksi takdirde Paladin sınıfı kart kılavuzunun daha hafif ve zayıf versiyonunu beğenirsiniz!