Metal Gear Solid 2 & Colon'un Mirası; Özgürlük ve virgüllerin oğulları; 15 yıl sonra

Posted on
Yazar: Virginia Floyd
Yaratılış Tarihi: 10 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Aralik Ayi 2024
Anonim
Metal Gear Solid 2 & Colon'un Mirası; Özgürlük ve virgüllerin oğulları; 15 yıl sonra - Oyunlar
Metal Gear Solid 2 & Colon'un Mirası; Özgürlük ve virgüllerin oğulları; 15 yıl sonra - Oyunlar

İçerik

12 Kasım, serbest bırakılmasının 15. yıldönümünü kutladı Metal Gear Solid 2: Özgürlüklerin Oğulları PlayStation için 2. O sırada, 2001'in en çok beklenen oyunu oldu, ancak tüm zamanların en polarize oyunlarından biri oldu. Hikâyesini ve mirasını anlamak için, gelişiminin başlangıcına geri dönmeli ve bugün nasıl hatırlandığını düşünmelisiniz.


Metal Gear Solid Zira PlayStation 1998'de büyük bir hit oldu ve oyuncuların ve eleştirmenlerin en çok övgü aldığı oyunlardan biriydi. PlayStation için en iyi oyun olarak hatırlanırken en çok satan oyunlardan biri olmaya devam edecek. Bu nedenle, netice için fanların yüksek beklentileri olacağı açıktı. Bununla birlikte, küresel olaylar ve hikaye değişikliklerinin bir kombinasyonu bize tüm serinin temelini oluşturan kutuplaştırıcı bir deneyim verdi.

Asıl arsa, Katı Yılan'ın, Basra Körfezi'ndeki bir uçak gemisinde taşınan bir Metal Dişliyi çalmasını engellemeye çalışan Sıvı olmasını sağlamaktı. Ancak, gelişme içine altı ay ve bu fikir kazındı. Daha sonra Metal Gear'ın bir Tanker üzerinde taşınması ile birlikte Raiden'den Albay Daniel Quinn, Maxine Work ve Doc Wilson'la birlikte yeni bir Fox Hound ekibi ile birlikte taşınan yeni bir komplo geldi. Bu hikaye daha sonra nihayetinde komplo haline gelebilecek olanların temeli oldu. Özgürlüklerin Oğulları. Her şey ayarlandı, ancak 11 Eylül saldırısı Kojima'yı orijinal sonunu düzenlemeye zorladı. Gerileme rağmen, sonuç, serinin temelini oluştururken, taraftarları da genel mirasına bölen bir oyundu.


Bölünmüş Bir Miras

Metal Gear Solid 2: Özgürlüklerin Oğulları en parlak pazarlama stratejilerinden birine ve oyundaki en büyük bükülmelerden birine sahipti. Taraftarlar, sadece oyunun çoğu için Raiden olarak oynayacaklarını keşfetmek için bir kez daha Solid Snake rolünü üstlenmeye heyecanlandılar. Bu, Kojima'ya Snake'in hikayesini anlatmasına izin verdi, ancak başka bir karakterin bakış açısından, oyuncuların sevgili kahramanlarının eylemlerini eleştirel olarak sorgulamalarına izin verdi.

Ancak önemli bir sorun vardı, Raiden hoş bir karakter değildi. Katı Yılan, yıllarca süren savaş tecrübesine sahip bu sert asker iken, Raiden sadece bu tecrübeye sahip olmayan bir çaylaktır. Yılan aynı zamanda, Raiden'in devam ettiği her şey hakkında sürekli sızlanan anları sıcağında serinletebilir. Bu nedenle, oyuncular sevgili kahramanlarının en sinir bozucu kahramanlardan biriyle değiştirildiğini öğrenmek için çok mutlu değildi.


Snake'i Raiden ile değiştirmek sadece oyunların sorunu değildi, hikayede o kadar çok bükülme vardı ve oyuncuların neler olup bittiğiyle ilgili hiçbir fikri yoktu. Hikaye, Başkan'ı teröristlerden kurtarmak için basit bir görevde bir kahraman olarak başlıyor. Kısa süre sonra tesisin kullanıldığı bir gölge grup için bir AI bilgisayarı barındırmak için süper bir silah inşa edildiği ortaya çıktı. Daha sonra, Ocelot'un kontrol ve nanomakineler isteyen biriyle ilgili bir şeyle birlikte bir gündeminin yanı sıra, Raiden'in becerilerini test etmek için her şeyin bir simülasyon olduğunu öğrendi.

Son olarak, oyunların ana kötü adamı Solidus Snake'in bir karakterin unutulmaz ya da ilginç olmadığını da belirtmek gerekir. Fortune ve Vamp gibi kötü adamlar, kimlikleri ile birlikte yaşadıkları trajik arka hikayeleri nedeniyle unutulmazken, Solidus Snake, temel kötü olayların ötesindeki eylemleri için hem maddeden hem de gerçek bir nedenden yoksun olan genel bir kötü adamdı. Tabii, Shadow Moses'ın arkasındaki beyni olan ve CIA için bir çocuk asker ordusu komutanı olan eski Başkandı, ancak Büyük Kabuk'taki eylemleri, herhangi bir genel kötülüğün temel eylemleriydi.

Hikaye ve birçok büküm ile ilgili sorunlara rağmen, oyunların gerçek mirası ne olmalı, arsa ve oyun açısından dizinin temelini nasıl oluşturdu. Metal Gear Solid 2: Özgürlüklerin Oğulları sevgili kahramanlarımızı ve kötülerimizi Vatanseverlerle olan çatışmalarına dahil eden hikayenin gerçek başlangıcıydı. Aynı zamanda, oyun mekanizması ilerleyen serinin temelini oluşturdu.

Metal Gear Solid 2: Özgürlüklerin Oğulları ilk önce Amerika'yı gizlice kontrol eden bir gölge örgüt olan The Patriots'a hayranlarını tanıttım. Gölgeli rejimleri, Les Enfants Terribles (Liquid, Solid ve Solidus Snake'i oluşturan deney) gibi birçok önemli olaydan sorumluydu. Bu oyuna girmesine rağmen, hemen onlar hakkında çok fazla şey öğrenilmez, ancak seri ilerledikçe mirası gelişmeye başlar.

Yeni oyunuyla Metal Gear Solid 2: Özgürlüklerin Oğulları Serinin zımbası haline gelebilecek birçok özellik tanıttı. En kayda değer olan, uykuya düşman bir savaşçı koyma seçeneğine sahip, aynı zamanda oyuncunun çalışırken daha fazla hareket etmesine izin veren birinci kişi. İkiz Yılanlar doğrudan aynı oyunu kullandı Yılan yiyen, Vatanseverlerin Silahları, ve Zemin Sıfırları / Fantom Ağrısı temel oynanışlarını bundan sonra canlandırdılar.

15 yıl sonra

Öyleydi Metal Gear Solid 2: Özgürlüklerin Oğulları iyi ya da kötü bir oyun? Dürüst olmak gerekirse, dizi üzerinde derin bir etkisi olduğu söylenemez, aynı zamanda diziyi de sonlandırabileceği için hatalıydı. Yılan yiyen hayranlarına Big Boss'un yükselişinde bir sahne verdi Vatanseverlerin Silahları Vatanseverlerin kim olduğunu ve Raiden'i hoş bir karakter yaptığını açıkladı. Ancak, Solid Snake'in dönüşünü çevreleyen çok sayıda yutturmaca vardı, ancak son oyunda yer alan olayların simülasyonuna katılmaya zorlanan (yeniden denemek zorunda kalmadan) olası bir kahraman olarak oynamak için.

Metal Gear Solid 2: Özgürlüklerin Oğulları kalıcı miras, hikaye ve oyun açısından dizinin temelini atmasıdır. Ancak, aynı zamanda en çok ikonik olanlardan birini en sinir bozucu olanı ile değiştirerek de perili geçiriyor.

Metal Gear Solid 2: Özgürlüklerin Sonsu'nu oynadın ve Raiden'in oynanabilir karakter olduğunu öğrenirken tepkiniz neydi? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorum bölümünde paylaşın.