Guild Wars 2 ve kolon; Oyunun Durumu Özet & lpar; 3. Bölüm & rpar;

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 5 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 5 Kasım 2024
Anonim
Guild Wars 2 ve kolon; Oyunun Durumu Özet & lpar; 3. Bölüm & rpar; - Oyunlar
Guild Wars 2 ve kolon; Oyunun Durumu Özet & lpar; 3. Bölüm & rpar; - Oyunlar

İçerik

Editörün Notu: Bu 3 bölümlük dizinin sonuncusu. Önceki taksitleri özledin mi? Bunları inceleyin: Bölüm 1 - Bölüm 2


Yetenek dengesi

Tartışma, genel olarak yetenek dengesi hakkında bilgi verir, bazı yeteneklerin tartışılmayacak kadar güçlü olduğu tartışılmaktadır. Lonca Savaşları 2'ler PvP, bu üst düzey oyuncular, her sınıfın çok sayıda sahip olduğu PvP'ye girmek için uygun olmayan becerileri alıp, verilen dersi en aza indirgemeye yardımcı olmak için geçerli seçimler yapmalarını sağlayarak dengenin daha iyi odaklanacağını düşündüklerinde en güçlü olmak için inşa etmek.

Bununla birlikte, anlaşmaya varılırken, hareketsiz hale getirilirken kaçınılması gereken becerilerin ortadan kaldırılması gereken bir problem olduğu ve tam hasar veren ekiplerin çok özel bir ekip kompozisyonundan başka hiçbir şeye karşı uygulanabilir olmadığı anlaşılmıştır.

Oyuncuların

Soru, sohbette hangi oyuncuların istediklerini değiştirebileceklerini uygularlarsa değiştireceklerini sormak için ortaya kondu. Lonca Savaşları 2 ve onları hemen yürürlüğe koydu. Java, bir şeyi seçmek için anında düzeltilemeyecek çok fazla sorun olduğunu, oyunun temel arayüzünde ve kademeli olarak düzeltilmesi gereken PvP'nin nasıl çalıştığını çok fazla sorun olduğunu düşündüğünü belirtti.


Boşuna, oyunun genel yetenek sınırını yükseltmek için oyunun daha fazla sınıfta daha fazla beceri atışına sahip olmasını istediğini, oyunun böceklerinin keşfedildiğinde daha hızlı ele alınmasını istediğini belirtti. şu anda üzerinde çalışılmakta olan ve ayrıca turnuvanın ortasında takas karakterinin, oyuncuların turnuva başladıktan sonra rakip takımlara karşı özellikle mücadele etmelerini engellemek için kilitlenmesi gerektiğini düşünüyor.

Helseth kesinlikle oyunda, özellikle tek başına veya tek bir arkadaşla (tam bir takıma sahip olmayan) oynayabilmek ve rekabet edebilmek için uygun bir solo kuyruk istedi ve bunun ne kadar süreceği konusunda daha büyük bir tartışmaya yol açtı. Arenanet'in insanları ne zaman güncellemeleri bekleyebilecekleri konusunda bilgilendirmek konusunda daha iyi yapmaları gerektiğine katılarak, turnuva formatındaki belli temel hedeflere ulaşmak için oyuna katılın.


Grouch'un neyi değiştireceği konusundaki fikri, oyunun PvP'sini (Mists'in kendisi) oyun oynamayı özgür kılmaktı. Bu hemen, birçok insanı çekecek ve Arenanet'e gerekli değişiklikleri hızlı bir şekilde yapması için daha fazla teşvik verecek şekilde, insan sayısını ve getirilen gönüllü para miktarını hızla artıracak. Bu fikir üzerinde anlaşma sadece Lonca Savaşları 2 PvP'yi karlı hale getirmek gerekiyor.

Kapanışta

Oyun denge açısından oldukça iyi bir yerde. Açıkçası, diğerlerinden daha güçlü olan bazı yetenekleri vardır, ancak sınıflar büyük ölçüde dengelidir, yüksek seviyeli rekabetçi oyunda sıklıkla görülemeyen sınıflar bile, sadece daha spesifik ekipler veya rollerle hala faydalıdır. bir Zamanlar Lonca Savaşları 2arayüzü ve PvP yönetimi hız kazanıyor, patlayıcı olması gerekiyor.

Arenanet'in bir sonraki oyun için hazırladığı geliştirme ekibinin bir üyesine sahip olmasıyla, Oyunun Durumu her ay gerçekleşmelidir. Bizi izlemeye devam edin!

Bölüm 1

Bölüm 2

Bölüm 3

Kaynak