Cadı 3'teki Gizli Mesaj & kolon; Vahşi Avı Orijinal Fragman

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 25 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Cadı 3'teki Gizli Mesaj & kolon; Vahşi Avı Orijinal Fragman - Oyunlar
Cadı 3'teki Gizli Mesaj & kolon; Vahşi Avı Orijinal Fragman - Oyunlar

İçerik

The Witcher 3 için yeni bir fragman bugün E3'te piyasaya sürüldü. Fragman, birden fazla kesim ekranına, yeni bir renderleyici, at biniciliği, çok bölgeli bir açık dünya haritası, taktiksel savaş ve gerçek oyun görüntülerine sahip harika grafikler sunuyor.


Göründüğünü söylemek iğneler müthiş.

Gizli Mesaj Nasıl Bulunur?

Bu doğru - The Witcher 3 fragmanı olan mısır gevreği kutusunun iyice iç içe geçmiş, geliştiricisi CD Projekt Red, 01:41 dakika içinde bir saniyeden daha kısa bir süre yanıp sönen gizli bir mesaj içeriyordu.

(Sadece gerçekten hızlı duraklatma tuşuna basın.)

“Bugün TW3'ten ilk oynanış iznini gördün. Bu videonun yapımı sırasında hiçbir geliştirici zarar görmemiş olsa da, kemiğe kendimiz çalıştık ve tüm bunların gerçekleşmesi için çok çaba sarf ettik, hala çok uzun bir yol var ve geri bildirimleriniz, yorumlarınız ve sevgimizi, The Witcher 3: Wild Hunt oyununu gerçekten harika bir oyun haline getirebilecek tutkuyla. Forumlarımıza gidin, Hell bize isterseniz mektup gönderin - sadece bizimle olun! Sana ihtiyacımız var."


Şirket ayrıca başka bir şey alay etti. Gizli bir hikaye? DLC? Yeni bir IP? Bilmiyorum.

“Bu arada, CGI'nın karavana girdiğini fark ettin mi? Evet, daha büyük bir şeyin parçasılar… Meraklı? Burada deneyin: www.thewitcher.com/killingmonsters ”

Nereye gidiyor

Sayfayı ziyaret ederseniz, aşağıdakileri okuyan bir mesaj bulacaksınız:

“Her hafta size güzellikler sunacağız. Resimler, sesler… ve belki… her ikisinin bir kombinasyonunu bekleyin. Bir şeyden emin olabilirsiniz - hepsi bir şeylere yol açar. BÜYÜK BİRŞEY"

Ne demek

Wicher 3 Executive Producer John Mamais'e göre, oyun, ana hikaye için 50 saatlik bir oyun süresine sahip olacak, ancak tüm yan görevleri içeriyorsanız, 100 saatten fazla olabilir.

The Witcher 2 ile ilgili şikayetlerin bir kısmı muharebe mekaniğine odaklandı, Mamais, savaş sisteminin yeni taktiksel ve stratejik mekanikler içerecek şekilde geliştirildiğini belirtti.


Karakter gelişimi ve kişiselleştirme ile ilgili olarak Mamais, Kılıç dövüşü, simya ve büyülü dövüşün hala Witcher 3'ün bir parçası olan özellikler olduğunu ortaya koydu.

Oyun 2014 yılında piyasaya sürülecek.