GameSkinny'deki Sözlerin Arkasındaki İnsanlara Bir Bakış

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 25 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Kasım 2024
Anonim
GameSkinny'deki Sözlerin Arkasındaki İnsanlara Bir Bakış - Oyunlar
GameSkinny'deki Sözlerin Arkasındaki İnsanlara Bir Bakış - Oyunlar

İçerik

Ekrandaki kelimelerin arkasındaki insanı hiç merak ettiniz mi? Neden yaptıklarını yapıyorlar? Onlara klavyeyi alıp yazmak için ilham veren şey nedir? Aslında oyun mu oynuyorlar? Bunu sonsuza kadar yapabilselerdi, değil mi?


Bazı stajyerlerimiz yukarıdakilere benzer bazı soruları sorma ve / veya cevaplama şansına sahipti. Bu makale cevaplarının küçük bir seçimini vurgulayacaktır. Bu sefer bıçağın altında kalacak yazarlar, Yasmin Curren, Shawn Malone ve kendim olacak.

Gelecekte stajyerlerden biri olmak istiyorsanız, haftada kaç kan ve ter pintine ihtiyaç duyulduğunu açıklayan bu makaleye bakın ve belki merak edilen kişi olabilirsiniz.

Para, Şöhret ve Portakal

Üçüne de bir varyasyon istendi "Italik Şövalye GameSkinny'in koruyucusunun mantosunu almanıza ilham veren şey nedir?"ve işte söylemek istedikleri şey:

Yasmin: Teoride, kalemim asla kağıdı bırakmadı! Çocukluğumdan beri hayali kısa öykülere uyuyor ve hayali arkadaşlarımın ayrıntılı dosyalarını farklı kişilik özellikleri ve görünümleri yapıyorum. (Benim de gerçek arkadaşlarım vardı ... Yemin ederim!)


Büyüdüğümde kalem, yaşadığım her şey için duygusal bir çıkış noktası olarak kullanıldı ve okulda İngilizce olarak mükemmellik yaptım. Gelecekteki kariyerim için oyunlar hakkında yazma ve ondan bir şeyler kazanma fırsatını gördüğümde yer alma şansını atladım. Oyunları severim ve yazmayı severim, bu yüzden mantıklı geldi :)

Hepimizin hayali arkadaşları oldu, Yasmin, fakat hepimizin bir X-Files tarzı kütüphanesi tutmuyorduk. Birincisi, keşke olsaydı diyorum.

Shawn: Oyun endüstrisinin farklı bir yelpazesini keşfetmenin bir yolu olarak zaten JTP’deki bir kişi tarafından önerildi.

Birisi GameSkinny'nin kendi Venisia'sı. İkisine de minnettarız. (Değildim ücretli bunu söylemek.)

Gülümsedi, Perakende Sektöründe Çalışmadan Önce Oldu

Pek çok yazarın başka işleri var ya da yazma alanına girmeleri için ilham veren alanlarda çalıştı. Shawn'a soruldu: "Oyun perakendeciliği konusundaki geçmiş tecrübenizle karşılaştırıldığında oyun gazeteciliğinden nasıl hoşlanırsınız?'


Ben ikisinden de zevk alıyorum. Gazetecilikte, oyun sevgimi bilgi ve araştırma yoluyla nasıl ifade edebileceğimi seviyorum. Her bir parçayı araştırmayı ve okuyucuları bilgilendirmeyi seviyorum.

Bu ve perakende arasındaki fark, kişisel olmadığıdır. Perakendede, bir müşterinin satın alması için bir oyun önerirsem, mağazaya geri dönüp benden teşekkür ettiklerini ve çok sevdiklerini paylaşmalarına maruz kalacağım. Müşterilerimle ilişki kurma şansım oldu. Gazetecilikte buna sahip değilim. Yine de, aynı zamanda, perakende sonunda çalışarak gelen kurumsal baskılara sahip değilim - satış baskısı, ön sipariş kotaları ve benzerleri.

Acını hissediyorum Brudda.

Sadece bir tane olabilir

Bir meslektaş meslek mensubu ile görüşmek kolay değildir. Yani, sorulduğunda "Oyun endüstrisinden biriyle röportaj yapabilseydiniz, kim olurdu ve neden?", Yasmin fandom ve profesyonellik arasında parçalandı.

Sadece birini seçmek zorunda mıyım? D: Başlangıçta Notch'u seçmek isterdim çünkü kim yapmaz ki ?! O bir dahi ve o kadar alçakça çılgınca bir şey! Ama çevrimiçi izlemek ve onun hakkında okumak için kitap okumak için zaten çok fazla röportaj var ... Ayrıca onu görseydim, muhtemelen ondan bilgi süngerlemeye çalıştığım bir oturuma dönüştürürdüm.

Bunun yerine Michel Ancel'i seçerdim, böylece biraz rahatsız edilmek üzereydim. İyinin ve Kötünün Ötesinde 2; Bu oyuna ihtiyacım var!

Hepimizin bu oyuna ihtiyacı var, Yasmin. Biz. Herşey. Need. İyinin ve Kötünün Ötesinde 2.

Acıtır mı?

Bana şu soru soruldu: "İlk defa JTP mi yapıyorsun?"

Öyle değil, Ocak 2014'ten beri buradayım. 7 aydan beri ilginçti, her seans benim için yeni bir dizi öğrenim getiriyor.

İlk cevabımı biraz genişletmek için; GameSkinny, 7 aydır şirketimden hoşnutsuzluk yaşadı. Başlangıçta geri dönmeyecektim, ancak son oturum ile bu arasında bazı öğeler değişti. Esas olarak, 'Kıdemli Stajyerlerin' eklenmesi. Bu yeni rol, bazı eski stajyerlere sahne arkasında daha fazla görme şansı verdi; bu gerçek bir göz açıcı.

(W) Raping, Freestyle

Konuların ruhunun en derin, en karanlık kısımlarına dalalım. Burası gerçekten karanlık olabildiği yer. Hepiniz uyardınız!

Birincisi Shawn, "Bir sanatçı olarak, sanatın video oyunlarında ne kadar ileri gittiğine dair izleniminiz nedir?'

Bence Atari 2600'den çok uzak bir zamanda gelmişlerdir. Oyunların çok fazla konsept sanatının olmadığı, bugün olduğu gibi, milyonlarca dolarlık projelerinizin olduğu yerler. Sanki film çekmelerini izliyor gibisin. Donanımdaki ilerlemeler sayesinde oyun içi sanatın konsept sanat kadar şaşırtıcı ve oldukça ayrıntılı görünmesini sağlayabilirsiniz.

Shawn kesinlikle haklı, bazı yetenekleri de var. Bu örneği inceleyin, kapağı Kelimelerin Aşkı İçin Veneksia Gonzalez, Geeks Kraliçesi GameSkinny'nin yazarlarından biri tarafından kaleme alınmış.

Son 3 kuşak konsolundaki gelişmeler olduğu Gerçekten de şaşırtıcı. Sadece Blur’un ne yaptığına bir bakın. Halo 2 Yıldönümü sahneleri kes.

Yasmin bir yazar, hayali arkadaşların bir koleksiyoncusu olabilir. Skylanders), ama bu onun sınırlarına ulaştığı anlamına gelmez. Bir YouTube kanalı var ve sorulduğunda:

Ah evet, YagmanX. YouTube kanalım tutkum ve geçen Ekim ayında başladığımdan beri gerçek bir nimet. Her türlü yaratıcı medyanın tadını çıkarıyorum ve çok yönlü bir medya kursunu yeni bitirdim ve kodlamada kariyer yaptım. Ama hayal gücümü çekmeyi, düzenlemeyi ve kullanmayı özledim, bu yüzden kanalımı başlattım.

Orada bazı harika insanlarla tanıştım ve bazı çalışma alanlarına duyduğum coşkuyu (oyunlar gibi!) Gösterdiğim için her türlü sektörden insanlarla iletişim kurmak için avantajım için kullanıyorum. : D

İşte YouTube aleminde öğrenilen becerileri, oyun gazeteciliğini ve bunları bir araya getirebileceğini umuyor.

Bu hızla arttı.

Son olarak, Başkan Obama tarafından dünyadaki herhangi birisini seçebilme yetkim varsa, hangi işi seçmem istendi?

343i'de birinci parti ve genişletilmiş evren ürünleri için yaratıcı lider.

Umarım hepiniz perdenin arkasındaki bu küçük dikişten zevk aldınız. Yapmam gereken tek şey görüşmeci arkadaşlarım ve görüşmecilerime teşekkür etmek, Kayalık ve Venisia, ve Yasmin ve Shawn, sırasıyla.