Saints Row Sequels'deki Gizli Duygusal Derinlik

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 25 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Aralik Ayi 2024
Anonim
Saints Row Sequels'deki Gizli Duygusal Derinlik - Oyunlar
Saints Row Sequels'deki Gizli Duygusal Derinlik - Oyunlar

Saint's Row seri, cinayetle aynı şekilde suç tabanlı bir oyun olarak hayatına başladı. Büyük otomobil hırsızlığı dizi. İlk oyun ve takibi zorlu, sert ve karanlık anlarla doluydu, bu yüzden serideki yeni oyunlar artık bu temayı takip etmediyse oyuncuları tamamen şaşırttı. Saint's Row yıllar içinde daha ciddi bir oyundan daha kamplı, saygısız bir oyuna gitti.


gerçi Azizler üçüncü satır ve devamı Azizler Sıra: IV inanılmaz derecede tuhaf anlara sahip - ister silahların, zombilerin, isterse uzaylı istilasının saçma bir koleksiyonu olsun - oyunlar aslında onlar için daha yumuşak ve daha duygusal bir tarafa sahip, bu da ilk gelen ton değişimi nedeniyle pek çok kişi tarafından kaçırılabilir. iki giriş.

Bunu inkar etmek yok Azizler üçüncü satır selefinden belirgin bir şekilde farklıdır, ancak bu daha az ciddi olduğu anlamına gelmez. Tüm zany silahlarının ve renkli şakaların ardında, Azizlerin insanlığını ve birbirleriyle olan bağlarını ve ayrıca inanılmaz derecede zorlayıcı duygusal anları gösterir.

Azizler üçüncü satır Bir banka soygununun yanlış gitmesi ve azizlerin parmaklıklar ardına kilitlenmesiyle başlar. Yakında suç örgütü lideri The Syndicate, Phillipe Loren ile bir anlaşma yapmaları için onları hapse attılar, ancak bir araya gelip Johnny Gat'ın bağlarından kurtulduğu ve Phillipe'ye saldırdığı zaman toplanmaya başladı. heyecan verici kaçış ve azizler için yıkıcı bir kayıp.


Üçüncü oyun boyunca temalar, kendinizi yeni bir yerde bulmaya çalışırken, kayıp, intikam ve kederlidir. Azizler, yeni bir şehirde çeteleri arttırmak için mücadele ederken, ticarileştirmelerinin kendi geri almaları olmadığını merak ediyorlar. Nereye aitler?

Oyunun hikayesi, Kahramanın çete üyeleriyle olan ilişkisini güçlendirir ve onlara arabadaki Pierce ile şarkı söylemek veya Kinzie'yi rakip bir çete tarafından vurulmaktan korumak gibi tatlı anlarla, bir aileden daha fazla bir aile olarak gösterir. Bu basit şeyler, Azizlerin sadece acımasız haydutlar değil, eski dostlarının kaybını çekerken yeni bir şehirde yaşamaya çalışan insanlar olduğunu gösteriyor.

Bu temalar, dizinin dördüncü oyunda daha da mevcuttur. Saints Row IV. Azizler, Zin İmparatorluğu'nun işgali sırasında kendilerini Dünya'dan kaçırıldıklarında bulduğunda, ayrılırlar ve simüle edilmiş hapishanelere yerleştirilirler. İstilaya karşı savaşmalı ve birbirlerini kurtarmalılar. Oyun boyunca arkadaşlarınızı kurtarmanız gereken görevler var ve simüle edilmiş her bir hapishane karakterin en derin korkularının ve güvensizliklerinin bir yansımasıdır. Shaundi'nin kurtulanından suçlu olan Pierce'in başarı korkusuyla, kahramanı ve herkesin kendilerini nasıl gördüklerine karşı nasıl gördüklerine kadar.


Azizler, daha önce yerleştirildikleri her durumun kontrolünü daha önce almışlardı veya kontrol altına almanın bir yolunu buldular. Dördüncü oyun, her şey onlardan alındığında, kendi gezegenlerinde bile ne olacağını gösterir. Dördüncü oyunda, Johnny Gat ve Shaundi'nin ölümüyle başa çıkmasının ne kadar zor olduğu konusundaki konuşması ve onu tekrar kaybedebileceği korkusu, Shaundi ve Kahramanı gibi inanılmaz derin ve hareketli anlar var. kim olduklarını ve kim olduklarını öğrenmeye zorlanmak, geçmişleriyle yüzleşmeyi öğrenmek. Her iki oyun da büyük ölçüde değişim fikrini ve yıkıcı bir kayıptan sonra ilerlemenin ne anlama geldiğini ele alıyor; Bundan nasıl iyileşirsiniz ve nasıl devam edebilirsiniz?

Üçüncü ve dördüncü taksitlerdeki resepsiyonların çoğu bölücüydü, çoğu oyunun çok fazla değiştiğine ve öncekiler kadar iyi olmadığına inanıyordu. Sonuçta, Azizler, sıra Şiddetli birinci şahıs nişancı, suç temelli rol yapma oyunları dünyasında yerini bulmakta zorlandı. Büyük otomobil hırsızlığı.

Seri yön değiştirdi mi? Muhtemelen, ama mesele bu. Azizler büyüdü ve seri onlarla birlikte büyümek zorunda kaldı.