"Oyuncu Üretimi" Oyun Dünyasında Yeni Olan Ailelere Olumlu Rehberlik Sunuyor

Posted on
Yazar: Christy White
Yaratılış Tarihi: 3 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 2 Kasım 2024
Anonim
"Oyuncu Üretimi" Oyun Dünyasında Yeni Olan Ailelere Olumlu Rehberlik Sunuyor - Oyunlar
"Oyuncu Üretimi" Oyun Dünyasında Yeni Olan Ailelere Olumlu Rehberlik Sunuyor - Oyunlar

Kitabın bir incelemesiOyun Üretimi: Video Oyunlarının Faydalarını Artırmak, tarafındanJennifer Comet Wagner.


Yaşımdaki çoğu oyuncunun aksine (ve muhtemelen çoğunuz), ömür boyu oyuncu olmadım. Bir NES hakkında toplam sıfır hikayem var, bu konsolu eve getirecek ebeveynler hakkında hiçbir şey. Nuh-uh. Hayır. Bazen sevgili tatlı kocam, bir milyon yıl önce göründüğü gibi oyun deneyimlerinden bahsediyor ve toplayabildiğim tek şey açıkça kaybedilen bir "... ah-ha. Tamamen!"

Um. Hala burada olmama izin var, değil mi?

Ebeveynler gününde, oyunlar zaman kaybıydı - kızlar için değil. Böylece günlerim daha kuru ve kesik “değerli” takiplerle doluydu (Uzun bölüm - çok ve çok fazla bölünme). Yeterince adil. Oyun, 25 yıl önce şimdi olduğu kadar büyük kültürel nimet değildi; Çok fazla oyun kapsamı yoktu.

Her ne kadar zamanlar değişmiş olsa da, hobi hakkında dönen çok fazla olumsuzluk var. Neredeyse tüm kitlesel şiddet olayları, dijital şiddet ve oyunların anti-sosyal yönleri üzerine bir tartışma başlattı. Oyuncular neredeyse günlük, ortalama bir psikopat kitleye benziyor. cehalet ve korku.


Ve bu cehalet mutlaka kötü niyetli değildir. Çakışan bilgileri oraya yönlendirmek zor olabilir, böylece ebeveyn olarak kendi kararınızı verebilirsiniz. Sonuç olarak, ana akım medya tarafından öne sürülen korku taktikleri orman yangını gibi yayıldı, aksi halde makul (şüpheden faydalanacak) yetişkinleri Mass Effect'in Facebook sayfasını, örneğin Newtown, CT trajedisinin ardından aydınlatmaya teşvik etti.

Ve o zaman Oyun Üretimi: Video Oyunlarının Faydalarını Artırma şapkasını halka atar.

Oyun Üretimi daha az orijinal bir el yazmasıdır ve daha fazlası oyun alanının yararlarını anlatan bir alıntılar topluluğudur. Kaynaklar, Kotaku ve Joystiq gibi günlük oyun yemlerinden, ünlü araştırma tesislerine kadar çeşitlilik gösterir. Çıkışa bakılmaksızın mesaj yankılanıyor: Oyun iyidir.

Bayan Wagner, oyun oynamanın büyük sosyal, sağlık, bilişsel ve eğitimsel faydaları olduğunu savunuyor. Bir oturumda gerekli takım çalışması Warcraft Dünyası oyun karşıtı kalabalığın yalnız, sosyal açıdan beceriksiz olmayan karikatür fantezilerinden çok uzaktır. Gibi oyunlar Wii Fit ve dans oyunlarının tutkusu çocukları (ve yetişkinleri) izmaritlerinden uzak tutar ve kardiyovasküler sağlığı iyileştirerek bir hareketi (ya da yukarıda belirtilen popoyu) patlatır. Oyun oynamak, cerrahların görevlerini daha verimli, daha hızlı ve daha az kirlenme ile gerçekleştirmelerine yardımcı olabilir. Çocuklar geleneksel materyalleri geleneksel olmayan bir alanda, kendi öğrenme tarzlarına daha uyarlayıcı olarak öğrenebilirler.


Ve bunların hepsi oyun ve kültüre verilen büyük kredilerdir. Yazar, oyun yanlısı olma konusunda kayıtsız değildir. Ama aynı zamanda kitabı söndüren somut duruş.

Tamam, tamam - açıkçası "faydalara ulaşmak" hakkında bir kitap hobinin olumsuz yönlerine odaklanmayacak. Anladım. Kitabın sonunda kısa, etkileyici bir bit için tasarruf yapın, eleştirel, kapsamlı bir analiz yapılmadı ve bu da kitabın güvenilirliğinden düşüyor.

Örneğin, “sosyal oyun” un sosyal yönlerini ele alalım. Çocukların diğer oyuncularla oynayabileceklerinden emin olabilirsiniz, ama hepsi sosyal olmak için gereken bu mu? Bu, topluluğun içinde ve dışında tartışılmaktadır. Ekran isminin anonimliğinin ardında saklanmak ve ırksal, cinsiyet ve cinsel gerekçelerle dolanmak, doğal olarak anti-sosyaldir, ister 100 kişiyle oynuyorsun, isterse kendi çılgınlığınla konuşun.

Sanırım bu benim yakınmam. Umduğum kadar ilgi çekici değildi ve çocuklar ve oyun hakkında kapsamlı, eleştirel bir bakış açısı değil.

Bununla birlikte, amacına hizmet edilir: Oyunun iyi ve potansiyel faydaları ile ilgili çeşitli kaynakların, çalışmaların ve makalelerin bir derlemesi. Dışarıda bulunan yoğun bilgi ağında gezinmek isteyen bir ebeveyn için harika bir başlangıç ​​noktasıdır.

Bizim Puanımız 6 Gamer Generation, şüpheci ebeveynler için iyi bir başlangıç ​​noktası sunuyor, ancak çocuklarla oyun dünyasına kapsamlı, eleştirel bir bakış değil.