EVE Çevrimiçi Zihin ve Ben

Posted on
Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 7 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 24 Nisan 2024
Anonim
EVE Çevrimiçi Zihin ve Ben - Oyunlar
EVE Çevrimiçi Zihin ve Ben - Oyunlar

İçerik

EVE Online'ı seviyorum

İçin derin ve uzun zamandır devam eden bir sevgim var EVE Çevrimiçi ve neyi temsil ettiği. Tarihini ve soyağacını anlıyorum. HAVVA Sınırları zorlamaya ve imkansızlıkları kovalamaya cesaret eden öncü İzlandalı alt grupların iddialı ürünüdür. Ben temastayım HAVVAYıllardır Braben ve Bell’deki kökleri Seçkinler tıpkı gördüğüm gibi HAVVADijital eğlencenin geleceği potansiyeli. İçerideki dahiyi görüyorum HAVVA’Nin en büyük“ yeni oyun ”sanal alanı ve rakipsiz“ metagame ”ortamına yayılan dalları. Tüm vücut adrenalin ve EVE'nin oyununun sağlayabileceği etkileyici sükunet hissini hissettim. EVE Çevrimiçi benzersizdir ve nasıl ve neden “Gerçek” olduğunu anlıyorum.


EVE Online'dan nefret ediyorum

Bunun için öğütücü bir hayal kırıklığı ve küstahlık duyuyorum HAVVA sözler. Ben gördüm HAVVA Tek bir cesur fikirden, binlerce müthiş fikrin yarı biçimli ifadesine doğru büyüyün. Gibi HAVVA kanatlarını çırptı ve neredeyse olduğu gibi sarhoş yaratığa doğru olgunlaştı, amaçlarında kararsız, başarılarında sık sık hata yaptı. Her olası talihtarın dikkatini çekmeye çalışırken, EVE bazen mevcut eskortunu memnun etmekte başarısız oldu. HAVVA ruhu sersemletecek kavramlarla flört ediyor, ancak zorlukla verilen fısıldayan sözlerle geri dönüyor. HAVVA aldatmaya iltifat - o bir balta, bir kızdırmak ve bir orospu.

HAVVA Öteki Kadın ve o sonsuz acımasız.

New Eden'de Hayatta Kalmak ve Gelişmek

Bu açılış güzelliği ile yapılır. Umarım metafor ve abartma kutunun içine gömülmüşüm, içtenlikle olan anlayışımı iletmeyi başardım. EVE Çevrimiçi kültür ve onu yönlendiren güçlü zıtlıklar. Herhangi bir yorumcunun bunu anlamanın önemli olduğuna inanıyorum. EVE Çevrimiçi’Nin karmaşık meta oyunu, çekirdek mekaniği kadar oyununun bir parçası olabilir. Daha geniş bir toplumu oluşturmak için birbirine bağlanan ve etkileşime giren sayısız topluluk var. Ve içlerinde, görüşleri radikal biçimde karşı çıkan partilerdir. İlişkiler HAVVA oyuncular birbirleriyle ve aslında oyunun kendisi ile bir oyun topluluğu için geleneksel olandan daha derine koşarlar. Komşuların birbirlerini zar zor tanıdığı kişisel olmayan bir dünyada, EVE Çevrimiçi akrabalık ve kalıcı düşmanlıkları teşvik eder.


Tabii ki, bazılarına hepsi saçma sapan ve romantikleşmiş görünebilir. Sık sık geri adım atıyorum ve gündeliklerin peşinde koşmaya devam etmeden önce kendime “sadece bir oyun” olduğunu hatırlatıyorum HAVVA deneyim. 2003'te piyasaya sürüldüğünden beri aralıklarla oynadım, çok sayıda oyun stili denedim ve birçok yönünü araştırdım. HAVVA’Nin derinliklerinde. Bu eğlencenin ne kadar talep edici olabileceğini anlamaya başladım. Bazı, HAVVA sadece hoş bir uzay gemisi temalı dikkat dağıtıcıdır, birçoğu için ilgi çekici bir hobidir, şaşırtıcı bir sayı için, her şeyi kapsayan bir yaşam tarzıdır. Birkaç kişi için bu bir din.

Kuşkusuz, can damarı EVE Çevrimiçi etkileşimdir. Basit metin iletişim kanallarından sanayiden ticarete ve rıza dışı savaşa kadar çok sayıda rekabetçi ortama kadar oyuncuların oyun içinde etkileşimde bulunmalarının bir sürü yolu vardır. Şirketler ve ittifaklar içindeki oyun içi organizasyonların yanı sıra, birçok sosyal çevreyi HAVVA toplum aynı zamanda çeşitli forum topluluklarından Twitter tabanlı # tweetfleet'e ve başka yerlere kadar pek çok oyun dışı sosyal ağ ortamında da yer alıyor.


Başka bir benzersiz yönü EVE Çevrimiçi ÇKP personeli ile müşterileri arasındaki ilişkidir. Oyuncu tarafından seçilen Yıldız Yönetimi Konseyi, bu ilişkiyi irtibat görevi yaparak kolaylaştırır. İçgörü ve nüfuz için bu fırsat HAVVA’Nin gelişimi nadiren bazı akademilerin kaynağı olamıyor. Bu derecede geliştirici / oyuncu etkileşimi yaşamaya cesaret verici olsa da, bu bir Dracocles kılıcıdır ve çare olduğu kadar tartışmanın nedeni de budur.

Şahsen, ben bir oyuncu olarak sadece Buck Rogers, Han Solo, Mal Reynolds ve Dave Lister olmak istiyorum. HAVVA bir sanal alandır, bu yüzden mutlu bir şekilde bunu kendi aklımın sınırları dahilinde yapmama izin veriyor. İyi bir kitap gibi, EVE çerçeveyi sağlar ve kalanı hayal etmeme izin vererek tohumu eker. Ben işlem yaptım, görev yaptım ve rol oynadım. Hareketlerim birçok geminin ve diğer oyun içi varlıkların imhasına yol açtı (çoğunlukla benim). Aktif bir şirketi yönettim, düşman bölgelerine göçlerini organize ettim ve yüzlerce oyuncunun katıldığı büyük ittifak operasyonlarına katıldım. Olmanın güzelliği HAVVA oyuncu, hepsini hiç görmedin.

Ben, Quill'im ve Mic'im

Daha önce New Eden'in sınırsızca uyarıcı dünyasını ve onunla ilişkili temaları, büyük ölçüde blogumun etrafında yer alan diğer çeşitli yazılı girişimler aracılığıyla araştırdım ve tartıştım. Freebooted. Yazma tutkum var ve blog yazmak bana çeşitli yazı stilleri ve kavramları denememe fırsat veriyor. Bu özgürlüğe sahip olmak Fanfest deneyimlerimi rapor etmeme, röportaj yapmama, editoryal görüş ve teknik önerilerde bulunmama izin verdi.

Freebooted Gelecekten gelen bir TIME dergisi makalesi, bir Top Gear parodisi için senaryo olarak gizlenmiş bir oyun mekaniği incelemesi, oyun içi karakterim, bilimkurgu moda ipuçları ve gemi isimlerini alay eden saçma bir eleme yarışması. HAVVA.

Bu parçalardan bazılarının popülaritesinden dolayı canlıya karıştım. EVE Çevrimiçi iddialı yeni bir kurgu podcast projesine başlamadan önce çeşitli kısa ses skeçleri ürettiğim podcasting topluluğu. Ayrıca son zamanlarda beklenmedik şekilde popüler olan hiciv ‘Incarna: The Text Adventure’ ı çok kötü huylu bir şekilde yavaşça eğlendirdiğim Incarna genişleme ve iticileri.

Yazım çabalarım boyunca, pozitif, yapıcı ve esprili kalmaya her zaman dikkat ederim. Ben tutkulu HAVVA konuyu ve izleyiciyi iyi anlayan oyuncu ve çok yönlü bir yazar. Guild Launch için yazarak bu özellikleri iyi kullanmak için fırsat elde etmeyi umuyorum.

[Bu makale başlangıçta 27 Ocak 2012 tarihinde Guild Launch blogunda yayınlandı]