Bir Mod Nasıl Oluşturulur & lpar; Bölüm 1 & rpar; & colon; Özel Silahlar Kurarak Temelleri Öğrenme

Posted on
Yazar: Lewis Jackson
Yaratılış Tarihi: 14 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Bir Mod Nasıl Oluşturulur & lpar; Bölüm 1 & rpar; & colon; Özel Silahlar Kurarak Temelleri Öğrenme - Oyunlar
Bir Mod Nasıl Oluşturulur & lpar; Bölüm 1 & rpar; & colon; Özel Silahlar Kurarak Temelleri Öğrenme - Oyunlar

İçerik

Son sürümü ile Skyrim Özel Baskımodding topluluğu, orijinalleri remaster'a yönlendiren modları almak için uğraşıyor. Ancak bu, mod yapmak isteyenler için modding sahnesinde yer almak için iyi bir zaman.


Ancak çoğu hedefleyen modder aynı soruyu yaşıyor - nasıl başlarım? Ve cevap, modderden moddere değişebilirken, çözmenize yardımcı olmak için buradayım. Küçükten başlayıp, tüm süreç boyunca kendi temel silahınızı yaratan çok basit bir modla ilerleyeceğiz. Özel bir şey olmadığını biliyorum, ama hepimiz bir yerden başlamak zorundayız.

Yani bunu aklımızdan başlayalım.

1. Adım: Oluşturma Kitini Ayarlayın

Bir şey yapmadan önce, dosyayı indirmeniz gerekecek. Skyrim Özel Baskı Yaratılış Kiti Bethesda.net hesabı için kaydolun, ardından Oluşturma Kitine sahip olan başlatıcıyı indirin.

Hepsi bir kez ayarlandıktan sonra, Yaratılış Kitini açmanız yeterlidir, Dosya -> Veri sayfasına git ve Skyrim.esm dosyasına çift tıklayın. Yanında bir "x" olana kadar dosya. O zaman tamam.


Her şeyi yüklemek biraz zaman alacak, bu yüzden panik yapmayın.

2. Adım: Bir Silah Seçin

Tamam, Oluşturma Kiti yüklenmiştir ve tüm oyun varlıkları kullanımınıza açıktır. Peki şimdi ne yapıyorsun?

Yapmanız gereken ilk şey bir silah türü seçmek.

Örneğin, ben bir seçim yapacağım Abanoz Topuz, karakterim makro kullanıyor. "Nesne Penceresi" başlıklı pencerede, Öğeler açılır ve oradan bulacaksınız Silahlar. Bunun gibi bir şeye benzemeli:

Seçtiğiniz silah türünü sağ tıklayın ve seçiminizi yapınYinelenen Öğe. Şimdi varsayılan adı burada bırakabilirsiniz, ancak değişiklik yapmak istiyorsanız daha sonra bulma kolaylığı için yeniden adlandırmanızı öneririm.


Kopyalanan silaha çift tıklamak, aşağıdaki gibi görünen Silah sekmesini açacaktır:

Bir keresinde silaha bir isim verdin (ben seçtim Oyun Skinny Mace) o zaman birkaç şey daha yapabiliriz. İçinde Oyun verisi sekmesinde, silahın fiziksel ve hasar özelliklerini değiştirebiliriz. Ağırlığı yarıya indirdim ve hasarı 42'ye yükselttim, çünkü bu, hayattaki en büyük sorunun cevabı - tıpkı bu topuz gibi.

Bu yapıldığında, yapmanız gereken tek şey yapmak Tamam düğmesine basın ve kaydedin.

Dosya kaydedildikten sonra, yükleme siparişinize eklemeniz gerekir. Bethesda.net işlevini kullanıyorsanız, mod listenizin altında olmalıdır. Basitçe etkinleştirin ve oyuna başlayın.

Son Adım: Oyunda Silahı Alın

Gelecekteki bir makalede, dünyaya bir şeyler yerleştirmeyi anlatacağım ama şimdilik, eşyayı oyuncumuzun envanterine yerleştirmek için konsolu kullanacağız.

Konsolunuzu açmak için "~" tuşuna basın, bir komut istemi belirecektir. Oradan yazacağız Yardım "Silah Adı" weap'ın eşya kimliğini almak için (benim durumumda yazdım) yardım "Oyun Skinny Mace" hangi silah kimliğine sahipti 1D000D63 ama seninki farklı olacak). Öğeyi şu komutla envanterinize eklersiniz: player.additem itemID miktar (player.additem 1D000D63 1 benim durumumda envanterimde 1 topuz yetiştirmek için).

Her şeyi doğru yaptıysanız, envanterinizde yaptığınız silahınız olmalıdır. Tebrikler, ilk modunuzu yaptınız!

Tüm talimatları yitirdiyseniz, çünkü görerek öğrenenlere göre bir video yaptım, sonra yapıyorum. Ve, oyununuzu doldurmaya yardımcı olacak daha fazla mod arıyorsanız, oyun yükleme siparişimdeki en iyi daldırma modları hakkındaki önceki makaleme bakın.