Elder Scrolls Online Abonelik Modeli ve kolon; MMO’yu Doom Yapacak & quest;

Posted on
Yazar: Florence Bailey
Yaratılış Tarihi: 22 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 7 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Elder Scrolls Online Abonelik Modeli ve kolon; MMO’yu Doom Yapacak & quest; - Oyunlar
Elder Scrolls Online Abonelik Modeli ve kolon; MMO’yu Doom Yapacak & quest; - Oyunlar

Yani şimdi biliyoruz ki Elder Scrolls Online diğer oyun geliştiricilerin, ücretli abonelik MMO modelinin son yıllarda çalışması için yaptığı başarısız girişimlerin tümünü görmezden gelmeyi seçmek, bunun oyunun geleceği için anlamı nedir? ZeniMax Online Studios, oyunun tüm diğer mahkum IP'lerden üstün olduğuna ve aboneliğe dayalı oyunların bugünlerde sahip olduğu olumsuz damgalamaya karşı bağışıklık kazanacağına mı inanıyor?


Belki de öyle olabilir, ancak algı aboneliğe dayalı oyunların eski, temassız ve tamamen yoldan çıktığıdır. Öyleyse ESO aylık ücret almaktan nasıl farklı olabilir?

Elder Scrolls Oyunlar, oyuncunun istediği yere gitmesine, istedikleri kişi olma ve istediklerini yapmalarına izin vermekle ilgilidir. Oyunda herhangi bir noktada oyuncu ile içerik arasına ödeme kapıları koymanın bu özgürlük hissini mahvettiğini ve oyuna sadece% 100 küçük bir ücret ödemesinin IP'ye ve oyuna sahip olduğunuz bir sisteme çok daha uygun olduğunu düşünüyoruz. Oynatırken özellikler ve erişim için ödeme yapmak için. Elder Scrolls Online birinci sınıf bir deneyim olacak şekilde tasarlandı ve geliştirildi: yüzlerce saat oyun, tonlarca derinlik ve özellik, profesyonel müşteri desteği - ve piyasaya sürüldükten sonra düzenli aralıklarla devam eden içeriğe sahip olma taahhüdü. Bu tür bir deneyim, muhtemelen bir şekilde ayda 14,99 dolardan fazla ekleyebilecek birçok küçük ödemenin aksine, ayda bir kerelik ücretle en iyi şekilde eşleştirilir. ”


Genel Müdür Matt Firor'ın çıkması ve ücretsiz oynanabilecek bir sürüm eklemeden 15 $ / ay'lık bir plan kullanacaklarını söylemesi üründe inanılmaz bir güven olduğunu gösteriyor.

Günümüzün MMO ortamında, hibrid bir model daha iyi bir seçim olabilirdi, bu da oyunculara premium içeriğe erişmeye abone olma ya da ücretsiz olarak oynamayı denemek ve abone olup olmayacağına karar vermek için ücretsiz oyun oynamak; veya en azından oyun içi mağazada biraz para bırakın. ESO’nun potansiyel oyuncu tabanının yarısı tek oyuncudan geliyor Elder Scrolls Birçoğunda hiç MMO oynamamış kamp. Diğer yarısı, birçoğu aynı eski formülü tekrar eden oyunlar için ödeme yapmaktan ve sonra da oyundan çıkmaktan bıkan MMO gazileridir. Yani ZeniMax bu oyunu daha iyi çiviledi, yoksa başları belaya girebilir.


İşin nasıl yürüdüğünü bilen bir MMO uzmanı gibi davranmayacağım. Yıllarca bazı MMO'ları oynamak için para ödedim (Warcraft Dünyası kısa bir süre için Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet bir süredir ve şu anda yarık denemek için üç aylık bir abonelik planı altında), ama ben çok uzun bir süredir aylık ücret ödemeyi garanti edecek kadar oyunlara asla aşık olmadım.

Ben muazzam Elder Scrolls Ancak, fan, bu yüzden oyunun çevrimiçi bir versiyonunun fikri beni gerçekten heyecanlandırıyor, ancak aylık olarak ödemek istediğimden emin değilim. Özellikle bir aboneliğe üye olduğum sürece ücretsiz olarak oyuna erişmek yerine, oyunu tam önden satın almak zorunda kalırsam.

Bu oyunu almayacağımı söylemiyorum. Bunun haltını satın alacağım. Ama yıllarca oynayarak oynamama ya da oynamama oyunun tek oyuncu için ne kadar eğlenceli olduğu ortaya çıkacak (Bu oyunu, baskın değil, açık dünyadaki tek oyuncu deneyimi için oynamayı düşünüyorum). bir kez yapmak tekrarlanmadan maksimum seviyeye ulaşırsam ve tüm bunların bunun her ay için ödeme yapmasının haklı olup olmadığını hissediyorum.

300 saatten fazla zaman harcadım Skyrim ve 500'den fazla unutulma ve henüz sıkılmadım, bu yüzden ESO'nun benzer olacağına çok güveniyorum. Ama bu gerçekten benim ve benim gibi oyuncuların anahtarı. Seven oyuncular Elder Scrolls ilgi çekici bir tek oyuncu deneyimi olduğu için. Mutlaka büyük grupların bir parçası olmak istemeyen oyuncular, Tamriel'i kurtarabilecek tek kahraman olduklarını hissetmekten hoşlanırlar. Skyrim'i bu kadar özel yapan da buydu. Ben Dovahkiin'dim, başka biri yoktu (Dragonborn genişlemesi hariç). Dünyayı kurtarmasaydım, kimse yapmazdı.

Ama içinde Elder Scrolls Online, durum böyle değil ve ekranda koşturup birden fazla oyuncu gördüğünüzde tamamen açık. Dünyanın kaderi benim omuzlarımda duruyormuş gibi davranmak zor.

Ben içerideki kahramandım Skyrim. Tamriel’in kaderi eylemlerime dayanarak karar verildi ve kesinlikle çok sevdim. Ama bazen merak ediyorum hala oynuyor muyum Skyrim her ay parasını ödemek zorunda kalsaydım. Ve bu, ZeniMax'ın çok dikkatli bir şekilde düşündüğünü umduğum soru. Eğer Elder Scrolls Online uzun peygamberlik eden “WoW Killer” değildir, o zaman abonelik temelli bir model alarak karanlık, hain bir yola yöneldi.