İçerik
Buraya nasıl geldik? Bir oyuncu olarak, mağazaya gidip tüm ihtişamıyla bir video oyunu satın alabildin. Şimdi, dükkana gidip bir oyun satın alıyoruz. olabilir ihtişamının yarısı. Gerisi 50 dolarlık bir DLC kartı satın alarak açmamız gerekiyor. Şirketlerin neden bunu yaptığını sormaktan çok uzağız - bunun bize paramızı sağladığını biliyoruz. Ama çizgiyi nereye çekeceğiz?
Star Wars Battlefront benim en sevdiğim yeni oyunlardan biri, ancak hevesli hayranlarından biri olarak bile, oyunun içeriğinde ciddi bir eksiklik olduğunu itiraf ediyorum. Bu bana söylememi sağlamıyor: "Sanırım bu oyuna tekrar ilgi duymak için 50 dolardan fazla çatal almalıyım.“Neden bir video oyunu için neden 100 $ 'dan daha fazla ödeme yaptığımı merak ediyorum - ve sonra genellikle bunu yapmam. Bu, oyuncuların tartışmalı DLC eklentileri ve ekstralar üzerinde ikiye katlanmasını bekleyen şirketler için düşünme çizgisi olmalı. .
DLC problemi için bazı çözümler nelerdir?
Artık 50 $ 'lık Sezon geçişi ile başlayabiliriz (Sana, EA ve Rocksteady'ye bakıyorum). Oyuncular asla 110 dolarlık bir fiyat etiketini kabul etmeyeceklerdir ve paralarını harcayacakları daha ciddi bir yardıma ya da daha iyi bir şeye ihtiyacı olanlar.
Diğer bir çözüm, tüm DLC de dahil olmak üzere, oyunun fiyatını 60 $ 'dan 70 $' a veya 80 $ 'dan yükseltmek olabilir. Yakın gelecekte popüler olmasa da, uzun vadede daha iyi bir para tasarrufu alternatifi olduğunu kanıtlayacaktır. Ayrıca oyunculara tüm oyun için daha makul bir fiyat verirdi. Bu iyi bir uzlaşma - biz ödediklerimizi biraz veriyoruz ve geliştiriciler talep ettikleri şeyleri biraz kabul ediyorlar.
DLC hakkındaki şikayetleri düzeltmek için başka neler yapabiliriz? Hepsini birlikte yok etmek? Fiyat değişikliği yap? Aşağıdaki yorumlar bölümünde düşüncelerinizi bize bildirin.