Elsword İlk İzlenimler İnceleme

Posted on
Yazar: Charles Brown
Yaratılış Tarihi: 7 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Kasım 2024
Anonim
Nostale  İlk Bakış | Anime Tarzı | 2016
Video: Nostale İlk Bakış | Anime Tarzı | 2016

İçerik

Gördüm Elsword reklam son zamanlarda çok açıldı, ben de oynamasına karar verdim. Elsword standardize edilmiş karakter modellerine sahip yandan kaydırmalı bir MMO'dur. Oyun hakkında yeni bir fikir edinmek için piyasaya sürülen Ara Haan karakterinde oynuyordum.


Oyuna başlarken ilk fark ettiğim şey sanat eseriydi. Aslında oldukça etkileyici. Sanatçıların oyuna koydukları iş miktarını kesinlikle seviyorum. İyi bir görsel çekiciliğe sahip olmak benim için çok önemlidir. Kötü görünen bir oyun oynamayı sevmiyorum.

Bu oyun boyunca görmeyi bekleyebileceğiniz kalitedir.

Oynanış:

Savaş ve hareket kontrolüne uyum sağlamak çok kolaydır.

Hareket:

Hareket, klavyedeki ok tuşları kullanılarak yapılır. İşte hareket için komutların bir listesi.

  • Yukarı Ok: Karakter atlar
  • Aşağı Ok: Karakter, geçerli platformun altındaki platforma düşer.
  • Sol Ok: Karakter sola hareket eder.
  • Sağ Ok: Karakter sağa hareket eder

Combat:

Savaş ayrıca klavye komutlarıyla da yapılır. İki temel saldırı açılan butonu ve dört başlangıç ​​becerili slot butonu alırsınız. Kasadan daha fazla beceri slotunun kilidini açabilirsin.


  • Z Düğmesi: Birleşik düğme bir.
  • X Düğmesi: Birleşik düğme iki.
  • Bir Düğme: Beceri düğmesi bir.
  • S Düğmesi: Beceri düğmesi iki.
  • D Düğmesi: Beceri düğmesi üç.
  • C Düğmesi: Beceri düğmesi dört.

Savaş, vuruş sayacınızı arttırmaya devam etmek için zincir kombinasyonları ve becerilerine odaklanır. Zindanlarda, deneyim bonusu için yüksek bir kombinasyona sahip olmak istersiniz. Ara Haan'ın X karma zinciri, çoğu canavarı yerde tutarak zarar görmesini önler. Bazı canavarlar çalmaya karşı direniyor ve bu kadar kolay yere vurulmuyor.

Mücadele standart yandan kaydırma savaşı gibi hissediyor ve yandan kaydırma yapanlar için kullanılan herkes için basittir.

Tesviye:

Sadece yaklaşık bir saatlik toplam oyun süresinden sonra, 13. seviyeye ulaşabildim. Şimdiye kadar oyunun kendine has bir hissi yok ama seviye arttıkça bu değişebilir.


Dayanıklılık:

Ekranın sağ alt tarafındaki dayanıklılık çubuğu, karakterinizin ne kadar dayanıklılık bıraktığını gösterir. Zindanlar gibi birçok eylem, dayanıklılık çubuğunu tüketiyor. Boşalınca bir zindana giremezsin. Şu an itibariyle, dayanıklılığın nasıl yenileneceğinden emin değilim.

Zindanlar:

İlk zindan dışındaki her zindanın isteğe bağlı zorluk ayarları vardır. Bu ayarlar zindanın kaç oyuncu girmesine izin verdiğini belirler. Ayrıca en yüksek zorluk seviyesine solo girmek de mümkün. Yeteneklerinize güveniyorsanız, bu iyi bir zorluktur. Videoda en büyük zorlukta Gölge Ormanı'nı çektim. Mevcut üyeler ile başla butonuna tıklayarak solo girdim.

Her zindanın sonunda, bonus deneyimini belirlemek için bir derecelendirme sistemi olacaktır. Dört kategori şunlardır: zaman, hasar (alınan), birleşik ve teknik puan. Bu dördünün bir arada ortalama alınması size genel rütbenizi verecektir. Zamanında bir F alsanız bile, her şey yüksekse, yine de genel bir A notu alabilirsiniz, ancak biraz daha fazla zaman ayırmaktan korkmayın.

Bu, Elsword'de kullandığım karakter Ara Haan.

Duvarları Öde:

Şimdiye kadar oyunda karşılaştığım tek ödeme duvarı genişletilebilir envanter, aktif ürün ve yetenek slotları. Satın alabileceğiniz birkaç kozmetik ürün var. Mağazanın accessories sekmesinde stat artırıcı aksesuarlar bulunur, ancak oyunu oynayarak da aksesuarlar alabilirsiniz.

Puanım:

Genel olarak oyundan zevk alıyorum. verdim Elsword iki nedenden dolayı 10 üzerinden 8. İlk sebep, ilerleme basitliğidir. Zindanlarda en fazla zorluk çeken diğer oyunculara ihtiyacım yok ve bunun çok kolay olduğunu hissediyorum. İkincisi, maaş duvarları, az olsalar bile oyunda varlar. Bu oyunu kesinlikle eğlenmek için kolay bir oyun arayanlar için tavsiye ediyorum.

Bizim Puanımız 8 İlk izlenimlerime dayalı Elsword incelemem.