Bölüm 2 Kapalı Beta İzlenimleri & kolon; Sonsuz Yağma & virgül; Sonsuz eğlence

Posted on
Yazar: Monica Porter
Yaratılış Tarihi: 15 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Kasım 2024
Anonim
Bölüm 2 Kapalı Beta İzlenimleri & kolon; Sonsuz Yağma & virgül; Sonsuz eğlence - Oyunlar
Bölüm 2 Kapalı Beta İzlenimleri & kolon; Sonsuz Yağma & virgül; Sonsuz eğlence - Oyunlar

İçerik

Geçtiğimiz hafta sonu özel PC beta Tom Clancy'nin 2. Bölüm, ve sunulan bir miktar içerik vardı. İki ana kampanya görevi arasında, bir kaç yan görev, yan faaliyetler ve rastgele dünya olayları olan Karanlık Bölge, tam sürümdeki oyunun deposunda neler olabileceğinin tadına baktık.


Bir sayaç bir şey Marş beta ve Marşı adlı genel olarak pazarlama, baktığımız bakış 2. Bölüm Hatta bize oyunun sonunu verdi.

Kemerlerimizin altındaki en yeni ayrıntılarla birlikte, ne gördüğümüzü ve geleceğin ne anlama geldiğine bir bakalım.

Yağma ve bir sürü

Tetikçi-tetikçi türünün herhangi bir üyesi gibi, 2. Bölüm Yeni eşyalar toplamanın ve en iyi genel yüklemeler için öğütmenin ne kadar eğlenceli olduğu ile yaşayacak ve ölecek. Kesin olarak söyleyebilirim ki Bu yeni başlıkta yağma gelince görmek ve yapılacak çok şey var Ubisoft'tan.

Kısa versiyon şudur: yeni teçhizat bol ve nadiren kullanışlıdır, fakat çöp tenekeleri bile size çok şey öğretebilir. Erken seviyelendirme de oldukça hızlı bir şekilde gerçekleşir ve yaptığınız şeyi hızlı bir şekilde eski haline getirir. Yeni bir şey görmeyi seven oyuncular için öldüğünde bir düşmandan düşmek, bu oyun sunar.


Asla Dişli Aramayacaksın

Gibi oyunların aksine Kader 2, 2. Bölüm oyuncularını en başından itibaren vitese sokar. Yağma damlalarına resmi olmayan bir rakam koyacak olsam, dünyanın herhangi bir yerindeki bir düşmanı öldürdüğünüzde zamanın yaklaşık% 20'sini - muhtemelen korkunç bir şey - alacağınızı söyleyebilirim.

Burada tasarruf lütuf yağma için çok fırsat var. Harita üzerinde çok sayıda dişli kutusu var; Her görev size bir dizi eşya verir, her dünya etkinliğinin bir düşüşü olur, sadece oyun oynamak için gerçek oyun içi bir yağma sandığı alırsınız. Ve bu sadece işlerin başlangıcı.

En önemlisi, ilkinde olduğu gibi Bölünme, adlandırılmış düşmanlar. Bunlar, ekmek ve tereyağınızdır, çünkü iyi şeyleri düşürürler veya en azından biraz düşürmek için daha yüksek bir şansa sahiptirler.


Tabii ki, her zaman bol miktarda öğenin dezavantajları vardır. Kullanıcı Arabirimi, her şeyi sıralamanızı biraz hantal hale getirir ve dokuz ana alt kategoride bile birçok farklı dişli türüyle, eğer neye baktığınızı bilmiyorsanız, işler hızla ezici hale gelir.

Yapsanız bile, açmak için çok şey var.

Yağma Karmaşık

Ayrıca Kader 2, bir vardı ton yapı çeşitliliği teklifte 2. bölüm beta. Her öğenin birkaç benzersiz istatistik veya etkiden çok daha fazlası vardı ve çalıştırmak istediğin yüke bağlı olarak sinerji derinleşmişti.

Beni en çok etkileyen şey her silah tipinde detayve oyun size sade kelimeler ve sayılarla ne kadar bilgi verir. Yani, hatta bir var arıza grafiği Her silah için, çeşitli zırh etkilerinden ve nasıl istiflendiklerinden bahsetmiyorum.

Bir beta için silah çeşidi biraz şaşırtıcıydı. İlk oyunda gördüğümüz birçok silah vardı, ancak MP7'den birkaç yeni cıvata aksiyon tüfeğine, birkaç yeni av tüfeği tipine ve kullanılabilecek bazı yeni tabancalara kadar bazı önemli eklemeler de vardı. çimdik.

Bir zırh açısından, dişli setleri 2. Bölüm beta aynı temel formülden geldi: sırt çantası, maske, eldiven, kılıf, dizlik, zırh.

Bu süre zarfında farklılaşan faktör, çöp katma ganimetinde bile sinerjilerin dahil edilmesiydi (nadir ve nadir). En üst seviye ekipman, elbette, kendisi için söylenecek çok şey vardı, ancak oyunun başında bile ilginç bir şeyler yapma şansı vardı.

Garip bir twistte silah modları artık düşmüyor. Aksine, sabit bir bonus uygulayan oyun boyunca kazanılan ve beraberindeki herhangi bir silaha eşlik eden zarar verici statik rulolardır.

Söyleyebileceğim kadarıyla, çoğu ek, sebeple çoğu birincil silah için çalıştı. Eğer genişletilmiş dergilerin hayranıysanız 1. bölüm, Muzaffer bir geri dönüş yapacaklarını sanmıyorum, ancak bu, öncelikle PvP'de sadece denge adına olsa iyi bir şey olabilir.

İlerleme Hızlı ...

... eski donanımınızı parçalara veya kredilere kazımaya veya satmaya alışın; çok yapacaksın. Kazandığınız her seviye, genel puanından etkililiğine ve nadirliğine kadar düşen yağma hakkındaki her şeyi artırır.

En büyük nimet Bölme Bu oyuncuların bu arenadaki oyuncularına verdiği oyunların sevdiği toplu silme özelliği Marş ve Kader umutsuzca ihtiyacım var. Sadece bir öğeyi çöp olarak işaretle, daha sonra satmak veya hepsini sökmek için bir düğmeye basın.

Şimdi, seviyeler o kadar hızlı artmıyor ki, bulduklarınızı bir dakikadan fazla kullanmayacaksınız. Muhtemelen her seviye arasında 30 ila 45 dakikalık bir boşluk vardır, bu nedenle yeni ekipman toplamak, bir koşuşturma vermek ve bir sonraki seviyeye ne almak istediğinize karar vermek için zamanınız olacaktır.

Bazı silahlar ve teçhizat, birkaç ekstra seviye için etrafta kalacak kadar bile iyidir. Ya da en azından, eğer oyun size daha iyi bir şey vermezse, Hiç.

Bir yağma oyunun doğası budur. Bir şeyi daha iyi yapmak için el yapımı malzemelere veya hızınızı daha fazla satın almak için kredilere sahip olsanız bile, saatlerce saatlerce aynı zırh parçalarıyla sıkışıp kalabilirsiniz. Bir boşluğu doldurmak için bir plan veya değerli satıcı stoğu olmadan, bu yeşil seviyeli yağma, maviler ve morlar seçiminizi bir süre için kirletebilir.

2. Bölüm Oynamak Eğlencelidir

İyi vakit geçirmek için çok fazla beklemeyeceksiniz 2. Bölüm. Yine de, önce atlamanız gereken birkaç şey var.

  • Hikaye anlatma ödülü kazanmaz, ancak hizmete açıktır.
  • Silah sesi sizin seviyenizde değil Destiny, Titanfalls, ya da Savaş, ama işi yapıyor.
  • Bence yetenekler belli bir yumruktan yoksun (yeni bir problem değil).
  • Patlamalar biraz susturuldu.

Bu oyunu en azından beta sürümünden kazandıran şey, tüm özelliklerinin sonunda nasıl bir araya geldiğidir. Ne olacağıyla ilgili hikaye anlatımı 40 saatlik kampanya zevkli olacak kadar kamp yapmak ve kendisini çok ciddiye aldığı için, 80'lerin klasik aksiyon filmi tarzında bir cazibesi var.

Tabii ki, silahlar gezegendeki en duyarlı şeyler değil, ama onları bir sürü taktik hareket seçeneği ve ateş etmeden önce düşünmenizi sağlayan düşman AI ile birleştiriyor ve şu anki silah sesi için söylenecek bir şey var.

Yetenekler kendi başlarına, 80'lerin filmlerinden bekleyebileceğimiz aynı türden bombalama eylemlerini zorlamazken, öyle demek istemiyorlar. Daha ziyade, bir dövüşün örtüşmesi biraz zorlaştığında çeşitlilik katan destekleyici seçenekler.

Hepsinden önemlisi, sanırım en sevdiğim yeni şey zırh sistemi. Hem oyuncuların hem de NPC'lerin zarar vermek istemeniz durumunda çiğnenmesi gereken bir zırh değeri var. Zırhın zayıf yönleri olduğundan ve yok edilebildiğinden, çenelere ulaşmak için ateşe veya kuşatmaya odaklanmak sadece bir seçenek değildir: bu bir zorunluluktur.

Evet, hala kafalarında .50 kalibrelik bir kurşunla vurabilir ve onları öldüremezsiniz, bu yüzden kurşun süngeri problemi tam olarak çözülmemiştir, ama en azından şu anda her şeyin bir nedeni vardır.

Beta Kararı

2. Bölüm beta deneyimi, beğenilerini verecek sağlam bir yağmacı-atıcı deneyimi için iyiye işaret ediyor Marş ve Kader 2 Düşünmek için bir şey. Ancak, ikisini de öldüreceğini sanmıyorum.

Bunun yerine, üç (veya dört Borderlands 3 birdenbire ortaya çıkar) hepsi aynı oyun kaşıntılarını farklı şekillerde çizmelidir.

Gerçekten başka bir kalabalığın içinde göze çarpmak istiyorsa merakla beklenen başlıklar, 2. Bölüm öğütmeye değer bir oyun bittiğinde yere vurmak, ilk oyuna kıyasla (genişlemiş gibi görünüyor) kitlesel bir şekilde genişletilmiş bir dişli setine sahip olmak gerekiyor ve ilk ünvanı başarılı kılan noktadan çok uzak değil.

Toplayabildiğim bilgiden, Ubisoft Massive, aldıkları geri bildirimlerin çoğunu aldı ve zaten dahil ettiler, ayrıca insanların istemediği bazı iyileştirmeler de oldu.

Diğer bir deyişle, Umut ediyorum. Bence de olmalısın.

---

Geçen ay, Ubisoft bunu açıkladı 2. Bölüm Steam'i atlardı Epic Games Store için. Bununla birlikte, 15 Mart tarihinde çıkış tarihi geldiğinde Ubisoft Uplay'inden yine de erişilebilir olacak.

2. Bölüm 59,99 $ mal olacak; PC, PS4 ve Xbox One'da satışa sunulacak.