Clockwork Mansion - Anton Sokolov'u Dishonored 2'ye Kurtarmak

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 26 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Aralik Ayi 2024
Anonim
Clockwork Mansion - Anton Sokolov'u Dishonored 2'ye Kurtarmak - Oyunlar
Clockwork Mansion - Anton Sokolov'u Dishonored 2'ye Kurtarmak - Oyunlar

İçerik

Clockwork Mansion'daki Mission 4, en uzun ve en karmaşık görevlerden biri Şerefsiz 2. Öyleyse Emily olarak oynarsanız, biraz bulmaca çözme ve bir sürü gizli harekete hazırlanın.


Göreve başlamadan önce, en zorlu alanlardan geçmenize yardımcı olacak Gölge Yürüyüşü özelliğine sahip olduğunuzdan emin olun.

Başka Bir Karaborsa

Başlangıçta sen varmak Aşağı Aventa Bölgesi. Buradaki amacınız ana caddeye ulaşmak ve binaya geçmek. Diğer taraftaki balkondan sağa gidin ve küçük bir avluya inin.

Orada bir bulacaksınız bodruma giriş - karaborsa'nın bulunduğu yer. Ancak, hemen kullanamazsınız.

Öncelikle, bir grup ziyaretçinin bodruma girmesi ve Dükkâncı. Onlar gidene kadar bekle, sonra dükkanı kullanabilirsin.

Biraz paran varsa, en azından emin ol Anahtar, Rewire Aracı ve Rune'u satın alın.

Yukarı Aventa Bölgesi


Clockwork Mansion'a ulaşmak için yapmanız gerekenler Kapı Kodunu al Jindosh’un sarayına giden yolu açacak.

İlk, alttan üst atata bölgesine kadar araba almak. Sonra, asker barakasını sağa yerleştir ve ikinci kata çık.

En tepede, üzerinde oturan bir erteleme gazisi bulacaksınız kod içeren günlük. Onu nakavt et, kodu al ve evi yağmala.

Taşıyıcıya dön, kodu gir ve Clockwork Mansion'a git.

Anton Sokolov

Clockwork Mansion büyük bir bilmecedir - her yerde bulunan tetikleyicileri değiştirerek kontrol edebilirsiniz.

Gerek Değerlendirme Odasını bul işaretleyiciyi takip ederek ve başka bir karmaşık bulmaca odasına inen merdivenleri bulun. Anton Sokolov'u tuttukları yer burası.


İçeride bir Clockwork Soldier var, bu yüzden meydandaki askerleri tetiklemeyecek şekilde meydanları tetiklemelisin. Bu adımları takip et:

  1. Bulmacanın içine girin ve ilk kareye ilerleyin.
  2. Clockwork Soldier'ı önlemek için ileri ve sağa hareket etmek için Far Reach'i kullanın.
  3. İlerlemeye devam ettikçe bir kareye ilerleyin ve sonra sağa doğru ilerleyin.
  4. Duvarların yer değiştirmesini tamamlayın ve sonra konumunuzdan sola gidin.
  5. Zemine tahtadan bir tahta kırın ve açığa çıkan kareye basın.
  6. Anton Sokolov’un hücresi şimdi açılacak.

Kirin Jindosh

Geri kalan son şey Kirin Jindosh’i ortadan kaldırmak. Her zamanki gibi, Corvo ile çok daha kolay çünkü tek yapmanız gereken onu öldürmek. Ancak, Emily olarak oynarsanız, aşağıdakileri yapmanız gerekir.:

  • Jindosh’ın laboratuvarına gitmek için ikinci düğmeye basarak asansörü kullanın.
  • Laboratuarda, Electroshock Makinesi'ni etkinleştirmek için programlanması gereken iki adet Bay paneli bulacaksınız:
    • Yuva 1'deki Optik düğmesine basın.
    • Yuva 2'deki Anatomi Platformu düğmesine basın.
  • Balkonda üstünüzde yürüyen ve onu Electroshock Makinesi'ne getiren Jindosh'i nakavt edin.
    • Açın ve aklının boşaltıldığını izleyin.

Ve son olarak, Anton Sokolov ile konağı terk et omuzlarında ve Dreadful Wale'e geri dön.

Diğer Şerefsiz 2 kılavuzları:

  • Şerefsiz 2 Görev Rehberi: Dunwall'da Uzun Bir Gün
  • Şerefsiz 2 Görev Rehberi: Dünyanın Kenarları
  • The Good Doctor - Taç Katiliyle başa çıkmak Şerefsiz 2

Daha fazlası için kısa zamanda geri gelin Şerefsiz 2 GameSkinny rehberleri!