İçerik
- E3'teki IndieCade standını kapatırken, “O Ejderha, Kanser” i de canlandıran ekiple biraz zaman geçirdim.
- Gerçeklik ve umut arasındaki ince çizgi.
- “Joel’in gülüşünü seviyorum, oyuna bir yere koymanın bir yolunu bulacağım, böylece insanlar içindeki neşeyi deneyimleyebilirler.” –Ryan Green, O Dragon, Cancer'ı yapmaya iten şey üzerine
- Umutlarımıza, endişelerimize ve terörümüze ulaşıp onu yakalayabilen bir video oyunu.
- Bir inanç çeşidinden bir umut yazı tipi.
E3'teki IndieCade standını kapatırken, “O Ejderha, Kanser” i de canlandıran ekiple biraz zaman geçirdim.
Indie Cade standında oynanabilecek oyunlar listesini okuduğumda biri bana atladı: That Dragon, Cancer. Oyun hakkında bulabildiğim açıklamalar merak uyandırıcıydı ve biraz korkutucu. En temelde oyunu, kısmen ölümcül kanserli küçük bir çocuğa sahip bir ebeveynin bakış açısından anlatılan, sanatsal ve şiirsel etkileşimli hikaye anlatımı deneyimi olarak nitelendirdi.
Yaklaşan yolculuğum hakkında arkadaşlarım ve ailemle ilgili konuştuğumda, en çok sorulan ilk soru şuydu: “En çok hangi oyunları denemek istersin?” Listemdeki en iyiler arasında yer alan O Ejderha, Yengeç'i listelediğimde birkaç garip bakışlar. Bazı durumlarda, bu kadar moral bozucu bir olay sırasında zaman geçirmeyi seçtiğimden, bu kadar 'aşağı' bir şeye odaklanmamdan bile kesin olarak onaylanmadım.
Tüm bu olumsuzluklar, bu projeyi görme, gerçekte ne olduğunu anlama ve bunun nasıl gerçekleştiğini öğrenmedeki kararlılığımı güçlendirdi.
Gerçeklik ve umut arasındaki ince çizgi.
Canavar'ın O Ejderinin arkasındaki ana ikili olan Ryan Green ve Josh Larsen ile konuşmak aydınlatıcı ve çok büyüktü. Bu, 'aşk emeğime bak, çok fazla poligonum var, bu platformlarla etkileşime gireceğim' tartışması değildi. (Bu konuşmalara saygısızlık etmek istemem, ancak büyük oranda bekleniyordu.) Bunun yerine, tartışmam Ryan Green dediğinde başladı:
“Joel, sana oğlumdan bahsedeyim. Dört yaşında ve üçüncü yıla ölümcül kanser teşhisi ile mücadele ediyor. ”
Ryan bana oğlu hakkında bir şey söylemeye istekliydi ve onunla konuşmayı, kısa bir süre için bile, (ve ailesinin deneyimini) bu şekilde dünyayla paylaşmaya nasıl yönlendirilebileceğini anladım. Ona benzer yaşta olan oğlumdan ve yakın bir aile ferdindeki lösemili çocukluk yaşantısı ile olan deneyimimden bahsettim. Hikayeleri paylaştığımızda, sohbetimizde oyunun amacını - insanları birbirine bağlarken - oyununun niyetini görmekten ne kadar etkilendiğini söyledi. Dahası, hemen kendisiyle ve ekibi ile tanışma, oyunu deneme ve başkalarının bunun ne kadar değerli bir deneyim olabileceğini görmelerine yardımcı olma fırsatı bulduğum için minnettar hissettim.
(Fotoğraf www.thatdragoncancer.com)
Bu Ejderha, Yengeç, oyuncunun hayatı ve sürekli ölüm tehdidini genç Joel ile yaşadığı, güzel bir sanatsal ve etkileyici video oyunudur. Bazen Ryan'ın bakış açısından oynuyorsun, bebeğinin çığlık atıp yazdığını, acı içinde boğulduğunu izlerken; hiçbir şey yapamıyorum ama teselli olarak bir meyve suyu kutusu sunuyoruz. Diğer zamanlarda Joel’in annesi, başka bir aile üyesi veya her şeyi bilen üçüncü şahıs olarak oynuyorsunuz - Ryan'ın günbatımında umut arayışını izleyerek bir hastane penceresinden o parlak ufka uzanıyor.
Son olarak, bazen Joel. Bazen bu güzel, unutulmaz ve umut dolu oyunda, masum bir bebeğin bakış açısıyla bakıyor, ölüm cezasına çarpmış, umutsuzca kıkırdama sarılmış sevdiklerinizden umut ve sevgi ve yaşam arıyorsunuz.
“Joel’in gülüşünü seviyorum, oyuna bir yere koymanın bir yolunu bulacağım, böylece insanlar içindeki neşeyi deneyimleyebilirler.” –Ryan Green, O Dragon, Cancer'ı yapmaya iten şey üzerine
Büyük ölçüde sinematik olan oyunun kısa bir bölümünü oynama fırsatım oldu. Joel’in hastane yatak odasındaki çeşitli nesneler ve sahnelerle etkileşime girdim. Ryan’ın yatıştırıcı sesini yalnızca Joel’i sakinleştirmeye çalışmakla kalmayıp, kendini sakinleştirmeye çalıştığını da duydum. Hastane duvarlarında grafiti benzeri bir animasyonla sergilenen şiir okudum, Ryan'ın o hastane odasında geçirdiği yıllar boyunca yazılan ... Steril yüzeylerin ve kullanım mobilyalarının hafızasından yumuşak, güzel tonlarda yeniden yaratıldığı oda. çizgiler.
Bir noktada, (Ryan olarak) gün batımının güzelliğinde kullandığım bir pencereyle etkileşime girdim. Kamera etrafta dolaştı ve Ryan'ı - oğlunun arkasında yatan beşiğinin gölgesiyle - kaderini ve oğlununkileri yüksek sesle düşünürken gördüm.
Umutlarımıza, endişelerimize ve terörümüze ulaşıp onu yakalayabilen bir video oyunu.
Üç buçuk yaşında bir anne olarak uykusuz geceler geçirdim. Joel’in hikayesini duymak somut bir terör ve endişe yaratıyor. Gösteri sırasında bir noktada Joel ağlamaya başladı ve Ryan'ın sesindeki çaresizliği ve korkuyu duyduğumda açıklanamayan hasta bebeğini konsolide etmeye çalıştı. Deneyimlerimi Ryan’larla ve Yeşil aileninkilerle karşılaştırmaya asla başlayamadım. Ama o an, o ağlayan çocuğa ulaşmak için duyduğum fiziksel dürtü çok büyüktü. Çığlık atan bebeğe kendi çığlıklarından boğulmaya başladığı sırada yardım alma ve yardım etme içgüdüm boğuldu. Oyunun dışına sıkışıp, yardım edemeyen gözyaşları, O Ejderha, Kanser'deki sesleri ve yapıtları alırken aniden ve sessizce geldi. Bütün bunlar, LA Kongre merkezinde binlerce oyuncuyla çevrili bir sandalyede.
Bir inanç çeşidinden bir umut yazı tipi.
Ryan ve Josh ile nasıl biraraya geldiklerinden bahsederken, Josh’un teknik ve sanatsal geçmişini Ryan’ın sürüşü ve deneyimleriyle birleştirerek, inançlarının büyük bir rol oynadığını öğrendim. Oyun içinde aşırı bir dini ton hissetmeme rağmen, kısmen içinde hissettiğin ümidin, büyük ölçüde kendi güçlü dini bağlarından kendi hayatlarında hissettiği inanç ve umuttan kaynaklandığını öğrendim. Joel'in ailesinin en zor kararları vermesine izin veren dini bağlar, çünkü henüz okuyamayan küçük bir çocuğun cesedini toplayan 8 kanser tümörü ile mücadele etti. Spesifik olarak Ryan, karısının ve karısının farkına vardığı andan bahsettiler, Joel’in kardeşlerine ölebileceğini ve ne zaman başaracaklarını ona anlatmak zorunda kaldılar.
Ryan’ın demodaki anlatımlarını dinleyerek, karanlık anlar boyunca sesinde duyduğu ümidi duyarak, kendimi, o ejderhayı, gözden kaçırılan bir şey olarak görmeyenlerin olmayacağını düşünmeye başladım.
Ryan Green, Josh Larsen ve That Dragon'daki muhteşem ekibin geri kalanı Cancer, başkalarının yaşaması için hayata zorlu, üzücü ve umut dolu bir hikaye getirmek için harika bir iş çıkardı. Onu görme, yaratmalarına sarılma ve başkalarını kendi içine bakmaya ikna etme fırsatı bulduğum için kendimi kutsanmış ve çok şanslı hissediyorum.
Daha fazla bilgi veya Green'in projesini inanılmaz projeleri ve hikayeleriyle desteklemek için daha fazla bilgi ve güncellemeler için www.thatdragoncancer.com adresini ziyaret edin.