Tattletail İnceleme - Furbies At Beş Gece

Posted on
Yazar: Clyde Lopez
Yaratılış Tarihi: 18 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Tattletail - Full Game Walkthrough Gameplay & Ending (No Commentary) (Indie Horror Game 2016)
Video: Tattletail - Full Game Walkthrough Gameplay & Ending (No Commentary) (Indie Horror Game 2016)

İçerik

Oyun 5 dolar ve bir indie oyundur, bu yüzden içeri girecek kadar fazla beklentim yoktu, aslında oyuna başladığımda oldukça etkilendim! Oyun harika görünüyor ve 80'lerin görünümü orijinal olmasa da, temaya çok yakışıyor.


İlk adımımı attığımda, bunun “eğlenceli” bir deneyim olacağını fark ettim. Bununla, videomda onunla dalga geçmek gerçekten oldukça eğlenceliydi ama oyun oldukça korkunçtu. Fark ettiğim ilk şey, karakterinizin, zorlu savaş botları giyiyormuş gibi yürüyormuş gibi gelmesiydi, komik olsa da, etrafa gizlice girebildiğim her türlü daldırmayı yok ediyordu. Oyun bir korku oyunu değilse, bu iyi olabilirdi, ancak olduğu Bir korku oyunu ve eğer bir korku oyununa dalmazsanız, korkutucu olmayacak.

Görüyorsunuz, ana mekanik gürültü temelli gizli. Fenerinizi sallamak (onu şarj eder), sprint yapmak veya Tattletail’in gereksinimlerini göz ardı etmek tamamen gürültüye neden olur. Tabii ki, koşuşturma "sessiz" yürüme kadar yüksek olduğunda, kendimi tamircinin saçma yerinde, kendisinin dehşete düşmesinden daha fazla gülerken buldum.


Oynanış

Ana oyun Sivri kuyruk üç mekaniği içerir; Oyunun düşmanı olan Mama'dan saklanmak, Tattletail’in ihtiyaçlarını karşılamak ve getirme görevlerini tamamlamak. Her biri çok çabuk yorucu oluyor.

Şimdi gizlilik hakkında konuşalım. Hiç oynadın mı İnce: Sekiz Sayfa?

Oyunun özü, etrafınızı takip eden ve rastgele yerlere ışınlanabilecek bir yaratığa sahip olmanız ve ona bakarsanız ölmeniz. Oyunda, Slender Man ile yaratık sizi kovalayan, gittikçe daha agresif ve daha agresif olan sekiz sayfa toplamalısınız. Bu, temel olarak, Mama'nın davranış biçiminin aynısıdır, ancak Mama önemli ölçüde daha az tehdit edicidir.

Bir başlangıç ​​için, Mama, sizi duyduğunu ve ona bakmanın sadece el fenerinizi öldürdüğünü görene kadar hareket etmiyor. Beni rahatsız eden bir diğer şey, ikinci geceden sonra daha agresif veya tehlikeli olamayacağı. Meydan okuduğun tek zaman, 4. günde, vazolara gizlenmiş mumları aramak zorunda kaldığın gündür. Ben şahsen bunu sadece zorlayıcı buldum ve bunun sebebi oyunun saygısız mumların nerede olduğunu söylememesidir, bu yüzden rastgele kırılmaz bir vazo bulana kadar yaklaşık 15 dakika dolaşıp geçirdim.


Oyun boyunca, sadece iki kez öldüm, bir keresinde hata gibi görünen bir şey vardı, çekimlerime bakarken annemin yakında olduğuna dair hiçbir kanıt bulamadım, ama garip bir ölümle karşılaştım. Mesele şu ki, sadece bir kez daha öldüm ve bunun sebebi kendimi öldürmek için kasten Mama'ya koştum ve bunu yapmak zorunda kalmamdı. iki defa ilk seferinde başarısız olduğu ve uzaklara ışınlandığı için. Çok korkutucu.

İkinci ana tamirci, Tattletail'ınıza iyi bakmanız, beslemeniz, fırçalamanız ve şarj etmeniz gerektiğidir. Mesele şu ki, oyun bu tamirciden tam olarak yararlanmak için nadiren uygun bir senaryo oluşturduğundan, sadece bir veya iki kez gergin bir durum yaratıyor. Bir şey yapmadan önce tüm barları doldurmam gerektiğinden çoğu zaman beni sıkıyor ve sinir ediyordu. Bunu yaparken hiç tehdit altında değildim, yani biraz eğlenmeden önce yapmam gereken bir şeydi.

Şimdi odadaki devasa filli fil için, herkesin bir şekilde görmezden gelmeyi başardığı fil; arayışı getir. 2. günde üç küçük görev için tasarruf edilen oyunun tamamı, getirme görevlerinden başka bir şey içermiyor. Tek çeşitlilik, hepsi 2. günde birbiri ardına gerçekleşen üç "bu uzun süre hayatta kalabilecek" görevler ve hepsi bu. Oyunda ilk görev getirme görevi, Noel hediyeni erken aç ve son görev getirme görevi, mumları bulmak. Bu küçük görevlerdeki tek çeşitlilik, öğelerin konumunun sona doğru daha belirsiz hale gelmesidir. Şimdi, teorik olarak bu güçlü bir çekirdek tamircisi olabilir, ancak, çünkü Mama, bir çip kadar zeki ve tehdit edici olduğundan, kendimi sıkıntıdan ölme ihtimalim daha fazladır.

Performans ve Grafik

Oyun yeterince iyi bir performans sergiledi, sağlam bir 60FPS kullanabildim ve oyun hiç çarpmadı. Bu bir Unity Engine oyunudur ve geliştiricinin varsayılan hareket komut dosyasını kullandığından şüpheleniyorum, çünkü hareket biraz katılaşıyor, ama bunun yanında oyun kötü performans göstermedi. Oyun da oldukça iyi görünüyor, ancak son gün kullanılan çiçeklerin hayranı değilim, çünkü çok bulanık görünüyordu. Işık efektleri, ancak oldukça güzeldi ve tüyler kötü animasyon değildi.

Ses

Birkaç istisna dışında, ses bu oyunda yarı kötü değildi. Toplayabildiğim kadarıyla, Tattletailler Furbies’in görünüşünü ve sesini çok iyi taklit ediyorlar. Mama’nın çıkardığı sesler de oldukça iyi yapılmış ve eğer herhangi bir tehdit olsaydı çok korkutucu olurdu.

Elbette, bazı sesler o kadar kötü yapılır ki, açıkçası oldukça komiktir. Karakterin ayak sesleri, genellikle halı üzerinde dolaşan bir çocuk olmanıza rağmen, betonda yürüyen bir asker gibi duruyor. Garajda veya banyodayken, saçma bir amfitiyatroda göründüğünüz gibi daha saçma. Yine, seste korktuğumdan daha fazla güldüm.

Sonuç

Sivri kuyrukSteam mağazasında sadece 5 dolar var, bu fazla değil. Problem şu Freddy de beş gece Ayrıca sadece 5 dolar ve bu oyunun büyük bir hayranı olmasam da, “korkutucu animatronik seni öldürmek istiyor” temasını daha etkili bir şekilde çekiyor ve önemli ölçüde daha fazla zorluk çekiyor. Ayrıca alabilirsiniz İnce: Sekiz Sayfa BEDAVA ve daha iyi ses kalitesiyle aynı oyuna sahip olma İnce: Varış (aynı dev tarafından) 10 ABD doları (ancak ben oynamadım, ancak oldukça olumlu bir puana sahip.

Sivri kuyruk büyük ol meh.

Bizim Puanımız 3 Tattletail, Freddy’nin temasında Beş Gece’yi, Slender’ın oyununu ve tam ve tam tediumuyla 80’lerin VHS estetiğini geçtiğinizde elde ettiğiniz şey aslında. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı