Uzun ve virgül; Koyu & virgül; ve Overdone & colon; Tarih ve Görev;

Posted on
Yazar: Virginia Floyd
Yaratılış Tarihi: 10 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Ekim 2024
Anonim
Uzun ve virgül; Koyu & virgül; ve Overdone & colon; Tarih ve Görev; - Oyunlar
Uzun ve virgül; Koyu & virgül; ve Overdone & colon; Tarih ve Görev; - Oyunlar

Geliştiricilerin buluşma oyunlarından hoşlanan insanlara hitap etmesi gerektiğinde buluşma oyunlarının tadını çıkarmak zordur. Bazı istisnalar var: Hayal BabasıElbette, bir parodi olarak ve HuniePop, bu aynı zamanda bir parodi olabilir ya da olmayabilir. Aramak zor “Bejeweled o zaman seksi zamanlar ”şeklinde bir buluşma, ama belki de dünyanın sunduğu her şeyi tecrübe etmedim.


Ama ben yaşadım Buluşacak mıyız?, NTT Solmare Corporation tarafından geliştirilen bir dizi mobil tanışma simülatör oyunu. NTT Solmare Corporation 2002'den bu yana faaliyet gösteren bir Japon şirketidir ve aralarından seçim yapabileceğiniz çok sayıda oyun, ortam ve uygun lisans beklemesine sahiptir. Alice Harikalar Diyarında vampirler ve kurt adamlar için.

Bazen uygulamalar tam oyunun kilidini açmak için paraya mal olur ve bazen oyuncular hikaye boyunca daha hızlı ilerlemek için gerçek para harcamak istemiyorlarsa sabır ve azim harcarlar. Süre Buluşacak mıyız?daha önceki oyunlarda en iyi düzenleme ya da karakter gelişimi bulunmuyor, mevcut oyunlarından birkaçı her konuşmadan sonra özür dilemeyen ve kelimenin tam anlamıyla "beni al" sözlerini söylemediği halde güçlü bir kahramana sahip kahramanın onu alması için (ahem, Kader Ninja).


2016 yılında Buluşacak mıyız? Sayın Bay mıyız? üç oyunundan oyuncuların yarıştığı yarışma, Wizardess Heart +, Kandaki Güller + ve Kader Ninja 2, birkaç haftalık bir süre boyunca favori bekarlarına puanlar ekledi, ardından kazanan üç oyundan en yüksek puanlarla seçildi.

Oynadı Büyücü Kalbi + ve Güllerde Kan + yılın daha iyi bir kısmı için, diğer oyuncuların bekarlar hakkında neler hissettiğini ve favorilerimizin senkronize edilip edilmediğini görmek beni heyecanlandırdı. Bunun yerine, ödüller söz konusu olduğunda ahlaktan yoksun olduğumun farkına vardım (kategorideki ilk kim olduğunu, kazanma şansı üzerine ilk oylayanlar için oy kullandım; oyun daha sonra kazanan için oy veren herkesi ödüllendirdi) ve oyuncuların göründüğünü gördüm. için Gerçekten mi gelen Klaus Goldstein'ı seviyorum Wizardess Heart +. Ciddi anlamda. Onu sevdi. Yarışmasında beş milyondan fazla puan alan yarışmayı kazandı yalnız, ve diğer oyunlardan en az bir milyondan fazla. Lanet olsun. Henüz onun parçasını çalmamıştım, ancak yarışmadan sonra ilgimi çekti kırılmak.


Bilmeliydim.

Üç yıldır flört oyunları oynuyorum. Ne tür bir adamın böyle bir yarışma kazanacağını, ne tür bir adamın umutsuz romantizm izleyicisine hitap ettiğini bilmeliydim.

Büyücü okulu Gedonelune'deki vali Klaus Goldstein, katı, zeki ve yetenekli. Üzgünüm, uzun boylu, karanlık ve yakışıklı demek istiyorum. Üzgünüm, güçlü, iyelikçi ve bir çeşit serseri demek istiyorum. Hikayesini okuyarak bir ay harcadıktan sonra (sabır bir erdemdir ve para sıkıdır), size arsa hakkında ne hatırladığımı söyleyemedim, bu yüzden çok iyi olmamalıydı.

Özel fotoğraflarının (hikayecilerin belli noktalarından geçtiklerinde fotoğrafçıların her biri bekarla aldıkları fotoğraflar) çok güzel olduğunu hatırlıyorum, ancak herhangi bir erkek için bunu söyleyebilirim. Size, tüm oyunu kahraman olarak "Bunnyhead" olarak adlandırdığını söyleyebilirim (ne, sadece Bunny yeterince iyi değildi?). Size on dört bölüm boyunca “O benim” dedi ve bunun başka bir varyasyonunu söylediğini söyleyebilirim. Bir zamanlar uyurken kahramanın alnını öptüğünü düşünüyorum. Ona onu sevdiğini söylemiştim. Ona yalvarma ve küçümsemediğinde.

Oyunda, diğer bekarların parçalarında tanık olduğum tüm bu ilerleme - kendi kendine ayakta duran kahraman, kahraman hoşlanabilir, bekarlar güzeldi. “Onun ne olduğunu alan” ve “yoluna giren hiçbir şeyde durmayan” iyelikçi bir adama bir kez daha düşürüldü.

Neden Joel Crawford’dan gelmedi Büyücü Kalbi + kazanmak? Çocukluk arkadaşı, hayatı boyunca onu seven adam, bir kız sanıyordu bile mi? Neden Spade Yapmadım? Güllerde Kan + kazanmak? Kahramanı sayısız kez ölmek zorunda bırakan bir şekil değiştirici olan Spade, zaman içinde geri dönmek ve onu kurtarmaya çalışmak için hayatını ve özgürlüğünü feda etmek zorunda kaldı. (Birisini eklemek için bu zamanı alırdım Kader Ninja 2 Ancak bu oyunu denediğimde, yüzünde sıkıntılı bir görünüm varken, ninjalarla çevrili kahramanın prolog resmi iyi düşünmedi.)

Neden yapabildiğinden dolayı etrafındaki sevgisini koruyan adam olmak zorunda kaldı ve eroin neden bu kadar isteyerek teslim oldu? Çünkü yakışıklı? Komutan? Akıllı?

Karakter tipi partner oyunlarında ve filmlerde, kitaplarda ve TV şovlarında yaygındır. En popüler medyanın onun gibi adamlarının olduğunu göreceksiniz: Temel bir örnek olarak Edward Cullen. Ve Christian Gray Grinin Elli Tonulol alaca karanlık fanfiction.

Temyizini anlıyorum ama toplumun gördüklerini öğrendiğini de anladım; izleyiciler ve oyuncular romantik bir spot ışığında iyimser ve otoriter adamlar görmeye devam ederse, iyi olanları, hayran olmaya, şüphe etmeye değer, gölgelendiğini anlıyorum kendi ahlakını izlemekten ziyade akışı ile giden insanlar. Daha iyisini bilmeyen insanlardan gizlenmişlerdir, çünkü anlatılan tek öyküler, söylenmeyi bırakması gerekenler.

Klaus Goldstein fena değil. Buluşacak mıyız? Oyunlar daha ilerici hale geliyor ve daha geniş bir izleyici kitlesine hitap ediyor; para harcamayı ciddi olarak düşündüğüm hikayeler, çünkü enerjimin yeniden dolmasını beklemek istemiyorum.

Ama yine de “Hayır” diyen bir kahramana oturmak zorunda olduğum gerçeği ve “Söylediğimi yap” diyen aşk ilgisi, değiştirmesi gerektiğini söylediği için yapması gereken tek şey. Bana uzun, karanlık ve yakışıklı bir adam ver. Ama bana kendisinin nasıl ayağa kalkacağını bilen bir kahraman verin ve bana lanet olası bir karakter gelişimi sağlayın, böylece adam bir çük olduğu için üzgün olduğunu söylediğinde, aslında buna inanıyorum.