İçerik
Birinci şahıs çekimden-yukarıya-yukarıya-hikaye odaklı epizodik nokta-ve-tık'a çeviride kaygılanan kişi çoğunlukla yürütme - ve sadece lezzetli et-bisiklet-go-smoosh tarzında değil.
Sonuçta, Telltale Games (çok daha iyi) yorumlamaları ile evlerinin adını yaptı. The Walking Dead Sezon 1 ve 2 ve eleştirmenlerce beğenilen Aramızdaki Kurt. Her ikisi de, karmaşık yağma yağmuru, atmosferi ve Moxxie kucağından kurtulma ve Handsome Jack'in ağzından çıkmayı öğrendiğimiz her şeyden bir parça olarak gelen karmaşık hikaye anlatımı, atmosferi ve eylemleri için övgüyle karşılandı. Borderlands Franchise. Yani önemli soru şuydu:
Hala mu hissetmek gibi Borderlands Oyun mu?
Cevap Evet. Evet öyle.
Ana menüye yüklediğiniz andan itibaren, rahat, tanıdık bir internet kanepesine batıyor gibi hissediyorum. Gearbox'ın SHIFT'inden ziyade Telltale hesabına giriş yaparken, görünüm ve his kurmakla aynıdır Borderlands.
Oyuna atladığınızda açılış sineması aynı anlatıcı tarafından seslendirilir. Kuru, iskelet yüklü tokmak paslı yol işaretleri olmasa bile aşinadır ve yine de bir motorlu taşıtın iş tarafını zorla karşılayan bir sarkma görmeye devam edersiniz. (Korkusuz kahramanlarımız Vaughn ve Rhys'in zavallı istiridye yüzündeki mutasyona uğramış köpek canavarı üzerinde etkili bir şekilde mumlanması gerekir.)
Aynı zamanda, Telltale, tıkla ve tıkla - zamanlanmış diyalog seçenekleri, "Clementine hatırlayacaktır", küçük durumlu göster ve tıkla, hızlı zaman olaylarını ve zaman zaman acı veren yavaş karakter manevra kabiliyeti.
Hikaye Masallar geriye dönük olarak anlatıldı - zorla nakavt edildi, boğuldu ve gaz maskesi ve ses değiştiricisi olan bir yabancı tarafından kaçırıldı, Şirket Adam Rhys ile tanışıyorsunuz. Yetenekleri arasında robot gözü ile gizli dosyalar taramak, şirket kowtowing ve yumruğunda (hayali) kalpleri ezmek sayılabilir. Kaçınılmaz yakalanmasına yol açan olayları yeniden dile getirerek, yeni tanıtılan kemer nemesisini (ve yeni patronunu) çalmak suretiyle geri almaya çalışan bu değirmencilik şirketi öpücüğünün hikayesine katılıyoruz. çalınan şirket fonlarına sahip bir kasa anahtarı.Tabii ki, hepsi göründüğü gibi değil, öyleyse gardiyan ve hızlı konuşan bir kadın olan Fiona ile tanışıyoruz, öykünün onun tarafını duymak için.
Hızlı hareket eden diyalog ve eylem ile iyi tempolu, bu iyi anlatılan iyi bir hikaye. Mizah temperli bir karışımıdır Borderlands ve Borderlands 2 - bol tokat ve kutsal mizah, ama tonda ve doğada daha az deneyerek - Bence, mükemmel bir karışım.
Telltale, eylem dizileriyle tanınır ve Masallar istisna olarak geliyor. Birkaç atlama korkutma anı vardır (oyunda mükemmel bir şekilde kabul edilebilir) değil zombiler ve / veya korkunç cinayetler hakkında), Storm Trooper seviyesinde silahla ateşlenmekten kaçındığınız ve elektro-stick'le istifçilikten savaştığınız ve bir kaç dakikalık oyun yükünü kontrol edebileceğiniz bir kaç dakikalık oyun hakkında hem ayı hem de haydut.
QTE'ler oynanabilirlik ve kullanıcı memnuniyeti açısından dokun-kalk olabilirken, hikaye odaklı bir tıkla ve tıkla ortamında iyi çalışırlar ve bu oyunda kendilerini yerlerinde hissetmezler. Bir cutscene için oturduktan sonra ne kadar çabuk aksiyona atıldığın çok eğlenceli.Bununla birlikte, bu anlar arasında, karakterinizi bir odanın etrafında ya da küçük bir ara sokak boyunca buzullara yakın bir hızda kontrol ettiğiniz bir dizi sahne vardır. Daldırma sizi tanıdık bulmaya çalıştığı yer Borderlands (örneğin, açılabilir yağma kutularının eklenmesiyle, fiili olarak aksine açıldıktan sonra hala yeşil renkte kalanlar da olsa Borderlands oyunlar), karakterini kontrol ettiğin bu salyangoz seviyesinin oradan kaldırılması gibi hissettirdiği yer, Lilith seviyeli Phasewalk güçlerine sahip olmasaydın, en azından koşmak ilk kişi atıcılar. (Sen kaçtın. Her yere koştun. Çok fazla koşuyordun.)
Karakter kameoları ile ilgili olarak, bir franchise girişinde dışardan bir stüdyoya girmesi en kolay tuzaklardan biri, "bu gerçekten bir" demek. Borderlands oyun. Gerçekten mi. Gerçekten ama gerçekten. Görünmüyor mu Borderlands-y? Biraz daha koyalım Borderlands senin içine Borderlands sadece emin olmak için."Bu oyun bunu yapmaz.
Bunlardan birkaçı var, ama asla her an ahşap doğramalarından fırladıkları noktaya gelmiyorlar ve yeni yüzlerle bir Şanzıman oyunda olduğu kadar kolay bir şekilde anlayamıyorlar. Aslında oldukça ustaca yapılır, aslında - bilmediğiniz yüzlerle bildiğiniz yüzlerin hoş bir karışımıdır, ancak yeni karakterlerin zorluğunu asla küçümsemezsiniz.
Bu ilk bölüm mükemmel bir şekilde ilerlemese de, eleştirilerim çoğunlukla nitpicks.
Oyunun PC versiyonundaki fare imlecini arka planların çoğuna karşı görmek zordur, bu yüzden çoğu diyalog seçim ekranlarında, imleci bir diyalog seçecek kadar hızlı bulamadığım birkaç durumla karşılaştım. zamanlayıcı tükenmeden önceki seçenek (neyse ki hiçbiri sessiz kalmanın gerçekten zarar görmesine veya engellenmesine izin vermiyor). Bu, diyalog seçeneklerinin bas ve tıklamak yerine belirli düğmelere karşılık geldiği oyunun konsol versiyonu tarafından paylaşılan bir sorun değil.
Başlangıçta, oyun varsayılan olarak pencereli moda geçer - süper, ufacık bir küçük 800x600 ya da oradaki pencerede, ilk iş sırasının çözünürlüğü olabildiğince hızlı bir şekilde doğal hale getirmesidir. Bir kez yapıldığında, bu oyunun daha sonraki açılışlarında bir sorun değildir. Bunun beni en az aşamaya sokmadığı yerlerde, PC’lerin Facebook’a ve ötesine geçmesini, oyunların kendileri için kendilerine özgü çözümlerini "bu gün ve yaşta" hemen tanımadıkları durumlarda tanıyorum. (Çocuklar. Chill.)
Bunun ötesinde, ana diyaloğun oyunu ilk başlattığımda basitçe çalamayacağı yoldaki birkaç ses çarpmalarına çarptım. Beni, deneyim deneyimim boyunca taşımak için altyazılara% 100 güvenme umudunu yeniden yaşamadan zevk alma, bazı yeniden başlatma, yerel dosyalarımı kontrol etme, tanrılara küfretme ve tüm kablolarımı kontrol etmek için masamın altındaki karanlık, tozlu cesspit'e dalma . (Ayrıca, bunların hepsinin kullanıcı hatası ile sonuçlanabileceğinden de eminim, çünkü aşağı doğru dürtmek kesinlikle sorunu giderecek gibi görünüyordu.)
Sana söyledim. Nitpicks.
Bu nispeten küçük meseleler bir yana, bu oyun bir rüya gibi oynuyor ve sahip olduğum tek gerçek sorun bunun çok kısa olması - Bölüm 2 için bekleme oyununu oynamaya devam etmem gerekmeden önce sadece iki saat süren oyun.
Bunu denemek isteyenler için, oynamayı şiddetle tavsiye ederim. Borderlands ve / veya Borderlands 2 sen başlamadan önce. Bunu bağımsız bir oyun olarak oynamanın mümkün olabileceğini düşünmeme rağmen, gerçekten ana hikayeye girmek için ana franchise'dan çok fazla arka plan bilgisine bürünüyor ... ve özetleyerek hile yapmanıza yardımcı olmuyor.
Hepiniz hazır ve buna hazırsanız, Borderlands'den Tales şu anda açık Buhar satışı tatillerde% 15 indirim.
Episode 2 için yorum yazın!
Bizim Puanımız 8 Bir Hyperion Yükleyici Botunu hapisten kesmekten, oldukça tanıdık görünen bir kasa avcısıyla bir araya gelmeye kadar, ana franchise alanından ayrılma, epik ve eğlenceli bir başlangıç!