Sistem Şoku Yenilendi ve Orijinali Oynatmak Neden Önemli?

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 27 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Sistem Şoku Yenilendi ve Orijinali Oynatmak Neden Önemli? - Oyunlar
Sistem Şoku Yenilendi ve Orijinali Oynatmak Neden Önemli? - Oyunlar

İçerik

Gibi klasiklere haklarını elde etmek için bilinen Night Dive Studios, Sistem Şoku ve onları GoG’ye salıvermek, Kickstarter fonunu başlatmak için para toplamak amacıyla Sistem Şoku günümüz sistemleri için. Zaten 2015 yılında bir Enhanced Edition yapmışlardı, bu da tam bir remake görmek şaşırtıcı değil.


Ancak, birçok oyuncunun kafasında “Geri dönüp orijinalleri oynamalı mıyım?” Veya “Bugünün oyunlarıyla nasıl karşılaştırılırlar?” Gibi bazı ilginç sorular ortaya çıkıyor.

Geri dönüp orijinal oyunları oynamak önemlidir; ancak bunu, yaratıldıkları zaman dilimini ve kültürünü göz önünde bulundurarak yapmak önemlidir. Bunu aklınızda tutmazsanız, deneyiminizi mahvedebilecek karşılaştırmalar yapabilirsiniz.

Pokemon Nesil Tartışması: Eski Eski Vs Yeni Savaş Alanı

Kullanalım Pokémon Örnek olarak. İnsanların “En İyi X Pokémon Gens” listelerini nasıl yapacaklarını biliyorsunuz ve sanki hareket edecekler var. Kırmızı ve Mavi en kötüsü çünkü onlar “modası geçmiş”. Sonra onu kaçınılmaz olarak videolarına aktaracak ve sevmedikleri “Genwunners” a yapıştırmaya çalışacaklar. Şimdi herkesin videoyu beğenmeme nedenleri var, ama odada her zaman konuşulmayan bir filim var;


Neden bir oyunu 1990'lardan kalma bir oyunla karşılaştırıyorsun? Pokémon Black ve Beyaz 2010’lardan

Aynı franchise'lılar, ancak daha eski nesil oyunlara kıyasla daha eski olacak Siyah ve Beyaz. Veya benzeri oyunlara X ve Y. Video oyunları her zaman iyi yaşlanmaz ve mükemmel bir şekilde oynanabilir hale getirebilirsiniz Kırmızı ve Mavi sürüm Minecraft franchise'ın teknolojik olarak ne kadar ulaştığı hakkında size bir ipucu vermeliyim.

Görüntünün Kaynağı: İşte

Sadece bir yumruğu almak için kaç tane Pokémon var olduğuna bakın. Pokémon, oyunları karşılaştırmak ve karşılaştırmak yerine ne kadar ileri geldiğini görmek için baktığınız bir franchise. Elbette, her oyun grubu için bir tercih yapabilirsiniz. Yapamayacağınızı söylemiyorum, ama yıllar önce çıkan bir şey yerine, aynı anda diğer oyunlarla karşılaştırmalısınız.


Arkaik, atlaman gerektiği anlamına gelmiyor.


Orijinal Sistem Şoku zamanı için yenilikçi olan, ancak bugünün standartlarına göre karışıklık gibi görünen cyberpunk tarzı bir arayüz ile gitti.

Görüntünün Kaynağı: İşte

Size Shodan'ı rahatsız edecek genel bir yer dışında size fazla bir yön vermedi, bu yüzden kaybolmak oldukça kolaydı ve birdenbire mutant ordularının sizi paramparça ettiği durumlarda liginizden çıktığınızı anlayın. Kontrollerin çok eski olduğu gerçeğinden bahsetmiyorum bile; düz olduğundan çok daha hızlı koşarsınız ve birinci şahıs görünümünde kendinizi çok hızlı döndürmeye karar verirseniz, grafikler zaman zaman baş döndürücü olabilir.

Başka bir oyun düşünelim - orijinal Zelda Efsanesi. Eğer böyle bir şeyle karşılaştırırsan Zamanın Ocarina, o zaman kesinlikle yaşını gösterecek. Nereye gideceğinize dair hiçbir ipucu vermez, olağanüstü şekilde kolayca kaybolabilir, grafikler çok eskidir ve kontroller hala tutarken bazen arkaik olabilirler.

Şimdi, elbette, bir oyunun potansiyel olarak iyi yaşlanabileceğini, hikaye veya karakterler gibi diğer yönlerini karşılaştıramayacağınızı söylemiyorum. Sadece daha teknik yönlere indiğinizde karşılaştırmalar tamamen aptalca olabilir.

Geri dönüyor Sistem Şoku, Orijinal hala oynanabilir. Ve GOG’de piyasaya sürüldüğü zaman, yeniden piyasaya sürülmeden çok önce ellerinizi elinizde tutma şansına sahipsiniz. Maalesef, bu, 1994 ile 2016 arasındaki bir oyunu karşılaştırmak için adil olmasa da, orijinal ile kaçınılmaz karşılaştırmalar olacağı anlamına geliyor.

Ama değil.

Son düşünceler

Orijinali karşılaştırdığınızda Sistem Şoku Bir şeyle, aynı zamanda aynı türden bir başka oyunla karşılaştırmalısınız. Aynısı video oyunlarının çoğu için de geçerli.

Hakemler ve gazeteciler kıyaslama yapacak çünkü bu oyunun nasıl bir şey olduğu ve nasıl değiştiğine dair daha iyi bir resim oluşturmak için bir şeyleri aşmanın kolay bir yoludur. Ancak, nihai yargıya gelince, söz konusu eseri, kendi insansı esasına göre kullanmak en iyisidir.

İster istemez yaşla, ister iki ayrı türe ait olan iki şeyi karşılaştırırsanız, işin gerçekte ne yapmaya çalıştığını yalnızca bir mermi noktası listesine indirgiyorsunuzdur; IGN incelemelerinin sonunda, şeyleri eleştirmek için kötü bir yoldur.

Öyleyse, felaket ortaya çıkmadan önce orijinal oyunu oynayın, ancak daha yeni, daha teknolojik olarak geliştirilmiş sürümünden gördüğünüz demo çekimlerinde belirtilen standartlara uymaya çalışmayın. Sonuçta, sadece kendinize bir kötülük yapıyor olacaksınız.