Sword Art Online ve kolon; Gerçek bir 'Cinayet Oyunu' Olabilir mi?

Posted on
Yazar: John Pratt
Yaratılış Tarihi: 15 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Kasım 2024
Anonim
Sword Art Online ve kolon; Gerçek bir 'Cinayet Oyunu' Olabilir mi? - Oyunlar
Sword Art Online ve kolon; Gerçek bir 'Cinayet Oyunu' Olabilir mi? - Oyunlar

İçerik

Ben sadece ilk sezonunu bitirdim Sword Art Online (SAO) tekrar ... ve hevesli bir oyuncu olarak kendimle kolayca ilişki kurabileceğim bir anime buldum. SAO oyun ile bir Japon anime, Sword Art Online: İçi Boş Parça Vita için serbest bırakıldı.

Anime 2022 yılında, oyun ne zaman ayarlanır Kılıç Sanatı Online Bir VRMMORPG olan (Sanal Gerçeklik Massive Çok Oyunculu Çevrimiçi Rol Oynama Oyunu) piyasaya sürüldü. Beyninizdeki duyuları yakalayan sanal bir gerçeklik kaskı olan Nerve Gear'ı kullanıyor, sanki karakterini kontrol ediyormuş gibi oyun içi avatarını kontrol etmeni sağlıyor. Serbest bırakıldığı gün, 10.000 kişi giriş yaptı SAO ve insanlar sonunda çıkış yapmayı denediğinde bunu yapmanın bir yolu yoktu. Bundan sonra, herkes, geliştirici Akihiko Kayaba'dan bir duyuru yapılan başlangıç ​​alanının merkezine ışınlandı. SAOİnsanlara, birinin oyundan kaçabilmesinin tek bir yolu olduğunu söyleyerek. Bu, oyunun 100 katındaki patronu yenerek oldu. Oyuncular için bir başka sürpriz ise, oyunda ölmeleri durumunda gerçek dünyada da ölecekleri söylendi.

Dizi, Kazuto "Kirito" Kirigaya'yı takip ediyor (Kirito, Avatarının adı ve aynı zamanda Eren Yaeger olan Bryce Papenbrook tarafından dile getirildi.) Titan'a Saldırı), Kirito, 100 katın hepsini temizlemek için gerekenlere sahip olduğunu düşünen ve oyunu tek başına bir oyuncu olarak bitiren 1000 kapalı beta testçiden biri.


"Sword Art Online İngilizce Dublajlı versiyonunun fragmanı"

Gerçek bir VRMMORPG olacak mı?

Bu yüzden, Oculus Oculus, Oculus Rift'i kullanan bir MMO yapmak istediklerini söylemişti, bu, insanların hakkında karışık görüşler sundukları, bazılarının bu konuda emin olmadıklarını ve bazılarının iyi bir fikir olacağını düşünüyor. İlk bahsedildiğinde, bu fikre meraklı değildim, ama zamanla üzerime büyümeye başladı. Şaşırtıcı bir şey, Oculus VR CEO'su Brendan Iribe'nin, Sony'yi serbest bırakmadan önce hareket hastalığı sorunlarını çözmesini istemesiydi.

“Bunu baştan başa alan bir endüstri olarak bekliyoruz… Yolda iki ya da üç ya da beş yıl önce henüz duymadığımız şirketler bile bir dizi şirkete girecek”

“Aynı zamanda, henüz hazır olmayan bir ürün ortaya koyan bazı büyük şirketler için biraz endişeliyiz. Odadaki o fil oryantasyon bozukluğu ve hareket tutmasıdır. ”- Brandon Iribe


Oculus Rift'in hala emin ellerde olduğunu gösterdiği için bu gerçekten güven verici. VR kullanan bir MMO'nun mümkün olmasının tek yolu, kullanıcıların çoğunluğunun uzun süre oynayabileceği bir zaman olabilir. Uzun bir süre oynayamazsanız, MMO'larda ilerleme için gereken seviyelendirme seviyesini elde edemezsiniz.

Tam sürükleyici bir VRMMORPG kim oynayacak?

En azından tam bir suya dalma öneren (ağrı öğesini tutabilirler) ancak gerçekte oyuncu olarak oynayabildiğim bir MMO oynamaktan heyecanlanmayacağımı söylemek için yalan söylemiş olurum. VR ile oyun oynamanın zirveye varacağına, hareket etme şeklinizi hissedebildiğime, oyun öğelerine dokunabildiğinize ve gerçek hayatta olduğu gibi olacağına inanıyorum. Bu tür bir oyunun bir zaman havuzu olmayacağını varsaymak bile yanlış olurdu, oyunun gerçek hayat olduğu gerçeğini hissederek gerçek dünya olarak görmeye başlayabilirsiniz. Bu, oyuncular uzun süre oturum açtığında, otomatik oturum kapatma özelliklerine bile ihtiyaç duyulabileceği anlamına gelir.


"Bağlantı başlangıcı!"

Bugün Aincrad'a giriş

Anime'yu görmemiş olanlarınız için Aincrad, 10.000 oyuncunun tuzağa düştüğü oyun dünyası, ancak kaç kişi geri dönecek?

Şimdi bir Oculus Rift entegre oyun var Kılıç Sanatı Online gelişimin erken aşamalarında. Oculus paylaşımında Oculus Rift DK2 kullanarak oynayabilirsiniz. Bu aşamada bu projenin ne kadar ileri gideceği belli değil, ancak şu ana kadar anime'den bazı fon müzikleri ile giriş yapabilir ve envanterinize erişebilirsiniz.

Çıkış yapamayacağınız bir oyun Topluluğu değiştirir mi?

Şu anda, MMO toplulukları çok vuruldu ve özlendi. Bazıları gerçekten agresif ve yeni oyuncuları desteklemiyor, o zaman bazı yüksek seviye oyuncuların istekli olarak daha yeni ve daha düşük seviyeli oyunculara yardım etmesi bekleniyor. Bugün MMO'larla ilgili en büyük sorun, son büyük oyunun sadece bir geliştirmesi için çok fazla çaba sarf etmeleridir, çünkü indie geliştiriciler gibi diğer türlerle ne yapıştığını görmek için duvara fikir atmak çok pahalı.

Bu nedenle, son MMO'ların hiçbiri Blizzard'ın tutuşunu kıramadı ve en iyi topluluk üyeleri hala devam ediyor Vay ya da tamamen türünden yakıldı. Bunu gibi bir oyun için hissediyorum SAO Aslında onu çıkarmak için harika bir topluluğa ihtiyaç duyulur çünkü herkesin katları tamamlamak ve oyun boyunca ilerlemek için birlikte çalışması gerekir. MMO'lardan ziyade Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet Diğer insanlarla çalışan tek oyuncu oyun gibi daha fazla.

“Böcek olmalı, Beta'daki tek yer orasıydı”

Açıkçası, çıkış yapma seçeneği yoksa, topluluğun dostça olmayan bir durumdan çıkmasına neden olacaktı, çünkü oyuncular arasında ısıtmaya başladığında ayrılmayacaktınız. Diğer oyunculara saygısı olmayan insanları hala elde edersiniz, ancak etkileşimlerinde çok daha kişisel olması, daha az sayıda insanın bu agresif zihinsel durumu korumasını sağlardı.

MMO'lar dışında VR

Teknoloji belli ki sadece MMO'larla sınırlı değil; Görev çağrısı ve savaş alanı kelimenin tam anlamıyla karakterin gözünden. Valflerin gelişmeden önce beklediği şeylerden birinin de geldiğine dair söylentiler var. Yarı ömür 3 Rift desteğine sahip olmak istiyorlar. Bioware'in ne kadar iyi olduğundan emin değilim Ejder Çağı: Engizisyon Cinsel taciz simülatörü olsa VR kullanmak gibi hissediyorum.

Ne düşünüyorsun? Bir NerveGear'ı giyer miydin? Ne tür daldırma oyunları görmek istersiniz?