Indie geliştiricisi Midnight Status, Nintendo Wii U için yaklaşan birinci şahıs nişancı, Ateşi Takas Et, bu yıl bazen serbest bırakılmak üzere ayarlandı. Tipik birinci şahıs nişancısı olmasanız da, bir miktar Wii U’daki atıcıların saygısını doldurduğundan emin olun.
Oyunun amacı, mermi temas ettiğinde, sizin ve rakibinizin pozisyonlarını "değiştiren" bir silah kullanarak rakiplerinizi haritadan çıkarmaktır. İşlemin bir kısmını aşağıdaki videoda görebilirsiniz.
(Bunun Alfa Footage olduğuna ve bu nedenle nihai ürünün göstergesi olmadığına dikkat edin.)
Şaşırtıcı bir şekilde, oyun Wii Remotes kullanılarak kontrol ediliyor ve geliştiriciye göre iyi sonuç veren çok sıradışı bir şema ile kontrol ediliyor. Wii U’nun “kontrolör parçalanması” bunun sebebiydi.
Pro Kontrolör harika ama kaç kişiyi var, 4 tanesini bıraksın ki herkes bölünmüş ekranla iyi ve dürüst bir zaman geçirsin? Gamepad'i şahsen seviyorum ve oyunların TV dışında oynamayı desteklememesinden nefret ediyorum ama tabii ki Gamepad'lerle yerel çok oyunculu oyun oynayamıyorsunuz ve ayrıca bu kontrolör için aklımızda başka fikirler var. Bu beni, herkesin düzenli, eski Wiimotes'lerin sahip olduğu tek şeyle iyi oynamayı sağlayıp sağlayamayacağımı araştırmaya koydu.
Bu kesinlikle ilginç bir düşünce süreci ve kontrol programının nasıl yürüdüğünü görmek ilginç olacak.
Oyun bir hikaye modu - ve tabii ki çok oyunculu olacak. Şu anda sadece yerel çok oyunculu var, ancak Midnight Status da çevrimiçi oyun oynamayı düşünüyor.
Swap Fire, Wii U için bu yıl bir süre sonra piyasaya sürülecek. Eşsiz atıcı mekaniklerini denemek için heyecanlı mısınız? Oyunun tipik konsol girişleri kullanılarak kontrol edilmesini mi tercih edersiniz? Bize ne düşündüğünüzü söyleyin.