İçerik
- İlk ben dört yaşındaydım Süper Smash Bros Nintendo 64'te serbest bırakıldı. Çocukken oynamak çok zevkliydi. En sevdiğiniz Nintendo karakterlerini birbirine karşı dört oyunculu oyunda kullanma hissi inanılmazdı.
- Üç kardeşim vardı ve saatlerimizi favori karakterlerimizle oynayarak geçirirdik.Sonsuz eğlenceliydi ve hayatımda geçirdiğim en iyi zamanlardan bazıları bu oyunu oynamaktı.
- Süper Smash Bros Yakın
- Duyuru
- Serbest bırakma
- Karakter Kadrosu
- Film müziği
- Oynanış
- Oyunun film müziğinin yanındaki en iyi kısmı oyun. Sebep Süper Smash Bros Benim için her zaman özel olmuştur çünkü onun oyununa her zaman hayran kaldım.
- Franchise alanındaki ilk piyasaya sürüldüğü zaman, oyuncular hiç böyle bir şey görmemişti Smash Bros önce. Enerji ya da sağlık bar yoktu - rakibinizi ekrandan kaldırana kadar dövüşüyordum. Oyuna o kadar çok strateji vardı ki, rakibinize saldırabileceğiniz birçok yol var. Onlara özel bir hamle, düzenli bir fiziksel saldırı veya hatta bir eşya ile vurmak. Sonsuz olasılıklar; bu ne yaptı Smash Bros harika.
- Brawl'da oyuna bazı zengin eklemeler yaptılar. Final Smash en iyisiydi. Kendi süper saldırısına uğrayan her karakteri veren bir öğeydi. Mario ekran boyunca güvenlik duvarları vuracaktı, Ness ve Lucas kuyruklu yıldızların yağmasına ve Samus dev bir şarj ışınına çarpacaktı.
- Aşamalar, daha ilginç şeylerle daha da hileli hale geldi ve onları seçmek için daha fazla neden ekledi. Aşamalar şimdi daha eşsizdi; daha fazla kişilikleri vardı ve bunu sevdim. Oyunun hızı da yavaşladı. Bir ton insanın şikayet ettiğini biliyorum çünkü Melee daha hızlıydı, ancak Brawl'ın daha değişken ve daha yavaş olması mantıklı geliyor.
- Nintendo, oyunun, arkadaşlarınız ve ailenizle dört oyunculu oynamaktan ibaret olmasını istedi. Yakın dövüş harikaydı, ama çok hızlı ve ağırdı; dört yerine sadece iki kişiyle oynamak daha iyiydi. Brawl, herkesi bir arada oynamaya teşvik etti ve Smash Bros oyunundan almanız gereken buydu.
- Sonuç
İki yaşında video oyunları oynamaya başladığımdan beri hayatımı devralacaklarını biliyordum. Ben çok yönlü bir oyuncuyum. Elimden geleni yapabildiğim her şeyi oynarım, ama Nintendo’nun oyunlarını diğerlerinden daha çok sevdim. Karakterler benimle her zaman böyle güzel bir şekilde konuştu. Zelda efsanesi Favori oyun dizim, Kirby çok güzel ve ben her zaman büyülenmiştim Yıldız tilki.
İlk ben dört yaşındaydım Süper Smash Bros Nintendo 64'te serbest bırakıldı. Çocukken oynamak çok zevkliydi. En sevdiğiniz Nintendo karakterlerini birbirine karşı dört oyunculu oyunda kullanma hissi inanılmazdı.
Üç kardeşim vardı ve saatlerimizi favori karakterlerimizle oynayarak geçirirdik.Sonsuz eğlenceliydi ve hayatımda geçirdiğim en iyi zamanlardan bazıları bu oyunu oynamaktı.
Süper Smash Bros Yakın
İki yıl sonra, 2001'de Süper Smash Bros Yakın serbest bırakıldı. İlk oyunu ne kadar sevdiğimi bilerek, Melee'yi seveceğimi biliyordum. İçinde yaşadığımdan daha fazla olmasa da, bu kadar neşe getirdi. Süper Smash Bros. Daha fazla karakter, daha iyi müzik, yeni modlar ve sizi saatlerce meşgul edecek kilidini açar.
Melee hala bu güne kadar devam ediyor. Ne zaman şansım olsa, her zaman arkadaşlarımla oynarım. Eğlence asla bitmez, zamansızdır.
Nintendo'nun bu oyunla kendilerinin de oynadıklarını ve franchise ile daha ileri gidemediklerini düşündüm, ama mutlu bir şekilde yanılmışım.
Duyuru
E3 2006 hayatım sonsuza dek değişti. Nintendo, Wii U'yu Sony'nin PlayStation 3'teki gösterişine benzer şekilde gösteriyordu. Yeni konsolun serbest bırakılmasını engellemek için ellerinden geleni yaptılar.
Oyunlar açıklandı ve donanım gösterildi. Oyunların çoğu nezih görünüyordu, ama bir şey diğerlerinden daha fazla göze çarpıyordu. Bir fragman başladı ve Mario ve Link birbirine doğru koşuyordu ve bir arka plan oluşmaya başladı. Sonra düşünülemez olanı oldu: durdular ve grafikler değişti ve aniden Pikachu ve Kirby Mario ve Link'e katıldı.
Grafikler güncellendi ve Süper Smash Bros Brawl ilan edildi. Hemen kutlamaya başladım. Kardeşlerimle birlikte vahşi bir hayvan gibi odamın etrafında atladım. Buna yeni bir inanç veremedik Smash Bros Oyun çıkıyordu - neredeyse gözyaşı döküyordum.
Bu karavanda beş yeni karakter açıklandı. Çukur, Meta Knight, Wario, Zero Suit Samus ve Snake'den itibaren fragmanın en büyük sürprizi Metal Gear Solid ilan edildi. Bu fragman hala bana göre tüm zamanların en büyük video oyun fragmanı.
Serbest bırakma
Şimdi Mart 2008’dir ve Süper Smash Bros Brawl henüz serbest bırakıldı. GameStop'tan eve gitmek, hayatım boyunca en uzun araba yolculuğu gibi hissettim. Nihayetinde oyun sonunda elimdeydi.
Evimde yürüdüğümde ve oyunu davadan çıkarmaya başladığımda ellerim titremeye başladı. Sırtımdan devasa bir dağ atılmış gibiydi. Bekleyiş bitmişti - sonunda tüm zamanların en sevdiğim video oyunu haline gelenin sonunda neyi oynayabilirim. Artık franchise ile olan tarihimi bildiğinize göre, neden bu oyunu bu kadar çok sevdiğimi açıklayabilirim.
Karakter Kadrosu
Kolayca her birinin en harika kısmı Süper Smash Bros oyun tatlı karakter kadrosu. Melee’nin 26 karakteriyle karşılaştırıldığında Brawl, 13 karakterle yükseltilmiş ve üst üste 39 karakter yığılmıştır.
Kadro kolayca serideki en iyisidir. Karakterler daha dengeliydi, bazıları yükseltildi, bazıları ise ne yazık ki düşürüldü (Sheik). Yeni karakterler de gerçekten iyi seçimlerdi. Snake, ortodoks olmayan bir stille çok yönlüdür, Sonic the Hedgehog hep birlikte hız ve birlikte kombinasyonları zincirleme ile ilgilidir ve Diddy Kong (oyunda kolayca en iyi karakter olan) her zaman tahmin etmenizi sağlar - ona yaklaşmak çok zor çünkü muzlarından.
Oyuna en sevdiğim yeni eklentim Pikmin & Olimar oldu. Hak ettiklerini hissettim çünkü Pikmin Nintendo’nun en büyük yeni franchise'larından biriydi ve sergilenmeyi hak ediyorlardı. Melee'den Roy ve Mewtwo gibi karakterleri özledim, ama Ike ve Lucario'yu daha iyi, dürüstçe seviyorum. Ne kadar tapıyorum Super Smash Bros Brawl’lar liste, sadece umuyorum Smash Bros 4’ler Kadro onu aştı. İyi bir şans var çünkü zaten açıkladılar Büyük adam ve Küçük Mac.
Film müziği
En büyük haliyle görüntülenen bir şaheser. Her şey ve tekrar ediyorum her şey Bu film müziği hakkında mükemmellik en iyi şekilde çığlık atıyor. Açılış müziğini, oyunu ilk açtığınızda duyduğunuzda, hayran kalacaksınız.
Tema güzelce düzenlenmiştir ve o andan itibaren özel bir şey için bulunduğunu biliyordun. Nintendo'nun geçmişteki video oyunlarından en efsanevi şarkılarından bazıları, Sonic Kirpi, ve Metal Gear Solid mükemmellik için remix edilir.
Stickerbrush Symphony adlı şarkılar Eşek Kong Ülke 2 neredeyse orijinalden daha iyi ses. Modern ve güzel kılan bir film müziği. Bu film müziğini sonsuza dek dinleyebilirim. Yazarken şu an dinliyorum. Size hepsi bir arada heyecan, merak, şüphe ve ilham veriyor.
Bu film müziği olması gereken şey. Size bir şey için sevgi hissi veren ses, ve bu aşk bu oyundur.
Oynanış
Oyunun film müziğinin yanındaki en iyi kısmı oyun. Sebep Süper Smash Bros Benim için her zaman özel olmuştur çünkü onun oyununa her zaman hayran kaldım.
Franchise alanındaki ilk piyasaya sürüldüğü zaman, oyuncular hiç böyle bir şey görmemişti Smash Bros önce. Enerji ya da sağlık bar yoktu - rakibinizi ekrandan kaldırana kadar dövüşüyordum. Oyuna o kadar çok strateji vardı ki, rakibinize saldırabileceğiniz birçok yol var. Onlara özel bir hamle, düzenli bir fiziksel saldırı veya hatta bir eşya ile vurmak. Sonsuz olasılıklar; bu ne yaptı Smash Bros harika.
Brawl'da oyuna bazı zengin eklemeler yaptılar. Final Smash en iyisiydi. Kendi süper saldırısına uğrayan her karakteri veren bir öğeydi. Mario ekran boyunca güvenlik duvarları vuracaktı, Ness ve Lucas kuyruklu yıldızların yağmasına ve Samus dev bir şarj ışınına çarpacaktı.
Aşamalar, daha ilginç şeylerle daha da hileli hale geldi ve onları seçmek için daha fazla neden ekledi. Aşamalar şimdi daha eşsizdi; daha fazla kişilikleri vardı ve bunu sevdim. Oyunun hızı da yavaşladı. Bir ton insanın şikayet ettiğini biliyorum çünkü Melee daha hızlıydı, ancak Brawl'ın daha değişken ve daha yavaş olması mantıklı geliyor.
Nintendo, oyunun, arkadaşlarınız ve ailenizle dört oyunculu oynamaktan ibaret olmasını istedi. Yakın dövüş harikaydı, ama çok hızlı ve ağırdı; dört yerine sadece iki kişiyle oynamak daha iyiydi. Brawl, herkesi bir arada oynamaya teşvik etti ve Smash Bros oyunundan almanız gereken buydu.
Sonuç
Her oyuncunun kalbinde özel bir yeri olan bir oyun vardır. Ne olduğu önemli değil, sadece senin için özel olduğunu hatırla. Yaşamınızı değiştirmiş olabilir veya sadece size her zaman istediğiniz bir neşe, sevgi ve macera duygusu vermiş olabilir.
Hayatımı değiştiren oyunu paylaştım ve adı Süper Smash Bros Brawl. İşte bunu umuyorum Süper Smash Bros 4 Bu yıl piyasaya sürüldüğünde bana Brawl'dan daha büyük bir his veriyor.
Bizim Puanımız 10 En büyük haliyle görüntülenen bir şaheser