Xbox One Indie Games Are Go & excl; Microsoft, Kapsamlı Geliştirici Sıralamasını Duyuruyor

Posted on
Yazar: William Ramirez
Yaratılış Tarihi: 16 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 10 Aralik Ayi 2024
Anonim
Xbox One Indie Games Are Go & excl; Microsoft, Kapsamlı Geliştirici Sıralamasını Duyuruyor - Oyunlar
Xbox One Indie Games Are Go & excl; Microsoft, Kapsamlı Geliştirici Sıralamasını Duyuruyor - Oyunlar

İçerik

Bir süre önce, Xbox One'ın indie oyunlara olan bağlılığının samimiyetini ve piyasaya sürülen toplamda 0 indie oyununun olduğu gibi piyasada önemli bir pay alabileceklerini düşündüklerini düşündük.


Bununla birlikte, Microsoft şimdi, onlarla çalışacakları halihazırda sahip oldukları geliştiricilerin uzun ve yorucu olmayan bir listesini ilan ederek paralarını ağızlarına koydukları gibi görünüyor.

Listede

Şimdiye kadar listelenen listede Microsoft'un indie girişimi ID @ Xbox olarak onaylanan en az 32 geliştirici var. Bunlardan bazıları, iyi bilinen bazı indie geliştiricileri içerir; Double Fine, kült başlıklarının ardındaki stüdyo Psychonauts ve brölüm efsanesi; Drinkbox, parçalama yapanlar Guacamelee; Halfbrick, çizgi film tarzı mobil oyunun ardındaki stüdyo Meyve ninja; ve unvanlarıyla heyecan uyandıran Tanım 6 Casus Parti.

Fakat görünüşe göre Microsoft, yapımcıları Crytek'in de dahil olduğu "indie" tanımlarıyla biraz liberal oluyor gibi görünüyor. Uzak Cry, Crysis, ve Xbox One lansman günü başlığı Ryse: Roma'nın Oğlu. Ancak onların varlığı, “kendi kendini yayınlayan” olacaklarındandır. Ancak, diğer geliştiriciler kadar kaynaklar için zorlandıkları gibi değil, bu yüzden gerçekten "indie" olarak sınıflandırılabilirler mi?


Ayrıca Crytek hakkında daha küçük geliştiriciler almaya ve onları yanlarına almak konusunda da bazı konuşmalar var. Ancak ID @ Xbox, yayıncıların yardımı olmadan doğrudan inbox oyunlarını doğrudan Xbox One'a almak için her zaman bir program olarak itildiğinden, böyle bir pozisyon gereksiz bir üçüncü tarafa benziyor. Crytek'i kandırdığımızdan değil, bu indie programdaki duruşlarının bu aşamada lanse edilmesi biraz tuhaf görünüyor.

Double Fine da, bakış açınıza bağlı olarak, çoğu kişiden daha az bağımsız olan ve bağımsız bir stüdyosu tanımlayan şey için sonsuza kadar tartışmalı bir nokta olacak bir stüdyo.

Ancak çoğunlukla, listenin çoğunluğu kesinlikle indie ve Microsoft'un lansman öncesi söylemlerinin büyük bir kısmı için nihayet tekerlekleri harekete geçiriyor olması gerçekten harika.


Duman, Ama Ateş Yok

32 stüdyo listesi, Microsoft'un geliştirdiği kitleri vermek için onayladığı daha büyük 50 geliştiricinin bir parçasıdır: iki Xbox One kiti ve ücretsiz bir Unity Pro lisansı. Ancak bu listenin uzunluğuna rağmen, henüz açıklanmayan çok az başlık var. Tüm stüdyolar bir şey üzerinde "çalıştıklarını" söylese de, gerçek oyunların kesin bir onayı yok.

Gerçekten de, geliştiricilerin bazıları Xbox One ile çalıştıkları ve gelecekleri hakkında çok konuşulmaktadır. Eurogamer’da Drinkbox’tan Chris McQuinn’in

“Şu anda pek fazla bir şey söyleyemem, çünkü kendimizden pek emin değiliz. Ancak, bir Xbox One başlığı üzerinde çalıştığımızı doğrulayabilirim. Microsoft ile çalışmak için olduğu gibi, gerçekten de gerçekten gerçekten Erken, bu yüzden birkaç ay sonra bu soru üzerine bana dön. "

Bu, stüdyonun ekli olduğu alıntıyla karşılaştırıldığında, Graham Smith’in söylediği resmi Xbox One basın bülteninde,

“ID @ Xbox programındaki deneyimimiz şu ana kadar mükemmeldi. Bağımsız bir geliştirici olarak, Xbox One'da kendi kendini yayınlama fırsatı bulduğumuz için çok heyecanlıyız!”

Zen Studios, yakın zamanda gelecekleri hakkında bir şeyler yayınlasalar bile, herhangi bir ünvanı ilan edemedi. Zen Pinball 2 PlayStation 4'te. Xbox One için geliştirme, Microsoft'un geçit töreninde biraz yağmur yağdıran ilk öncelik değil.

Münhasır Olmayan

Microsoft ayrıca, günümüzde indie geliştiriciler için özel kullanım koşullarını geri çektiklerini de duyurdu. Bu, bağımsız geliştiriciler için harika bir şey çünkü artık herhangi bir süre kendilerini bir konsola adama konusunda endişelenmeleri gerekmiyor. Bu aynı zamanda geliştirici kitleri için başvurmak için daha fazla indie geliştiricinin ortaya çıkmasını sağlayabilir. Yine de bu, Microsoft'un tarafında daha fazla stüdyo edinmeye çalışırken çaresizlikten kaçıyor.

Bu alanı izle

Yukarıdakilerin hepsini göz önüne alarak, Microsoft'un sonunda Sony ile aynı seviyede rekabet etme potansiyeli konusunda ikna olmadık. Ama en azından şimdi hala gelgit dönebilecek bir şey yapıyor gibi görünüyor.