SteelSeries Rival 110 Review & colon; Bütçede Müthiş Hassaslık

Posted on
Yazar: Christy White
Yaratılış Tarihi: 6 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
SteelSeries Rival 110 Review & colon; Bütçede Müthiş Hassaslık - Oyunlar
SteelSeries Rival 110 Review & colon; Bütçede Müthiş Hassaslık - Oyunlar

İçerik

Her oyun faresinin, bir oyuncunun yaşam kalitesini etkilemesi için düzinelerce düğmeye ve delice DPI özelliklerine ihtiyacı yoktur. Aslında, sıradan oyuncuların çoğu, cüzdanında kolay ve son derece işlevsel bir şey üzerine bahis oynarlar. Yaklaşık 50 dolarlık bir bütçeniz olduğunda, her kuruşun önemli olduğundan emin olmanız gerekir.


Tarihsel olarak, bu düşük fiyat aralığında yüksek kaliteli fareler arayan oyuncular, orta seviye farelerle ayak parmakları arasında ayak parmakları duran bir şey bulmakta zorlandılar. SteelSeries, büyümekte olan oyun çevre birimleriyle bunu düzeltmek istiyor ve Rival 110'un işleri değiştirmeye çalıştığı yer burası. Rival 100'ün halefi olan 110, orijinal Rival 100 tasarımında incelemeye değer kılan birkaç küçük ama etkileyici yükseltme gerçekleştiriyor. Özetle, 110, işi çok iyi yapan harika bir bütçe faresi.

Almadan önce göz önünde bulundurulması gereken birkaç şey var, ancak bunlar 39 $ fiyat etiketi göz önüne alındığında göz ardı edilebilecek küçük hıçkırıklar.

dizayn

Rival 110, Rival 100'e çok benziyor: diğer SteelSeries donanımınıza yakışan mat siyah rengi ile aynı. Son işlem, hızlı hareketler gerçekleştirirken avucunuzun farenin vücuduna kilitli kalmasını sağlar ve avuç içi terlediğinde kayganlaşmaz. 110'un plastik yan tutamaçları parmaklarınızı yerine kilitlemek için yeterli bir iş yapıyor, ancak Rival 310'ın silikon tutamakları kadar rahat ya da etkili değil.


110'un gövdesi etrafında hareket ederek, bu fiyat grubundaki farelerin çoğunda bulunan standart altı düğmeli yapılandırmayı bulacaksınız: LMB, RMB, DPI anahtarı, fare tekerleği düğmesi ve sol taraftaki iki yan düğme. Tüm düğmeler 100'de bulunanlarla aynı boyutta görünüyor - testte de aynı şekilde hissediyorlardı. Şahsen, Rival 310'ın daha kilolu, daha yuvarlak yan düğmelerini 110'un daha keskin, daha ince düğmelerine tercih ediyorum çünkü daha geniş bir hareket yüzeyini bulmak ve sağlamak daha kolay. Ancak bu tamamen kişisel bir tercih ve diğer oyuncular muhtemelen düğmelerin aşırı derecede kaba olmadığını görecekler.

Form ve işlev olarak, 110 düğmenin tümü iyi çalışır ve hoş dokunsal ve işitsel geri bildirim sağlar. 30 milyon tıklama ile derecelendirilen 110'un anahtarları en uzun raf ömrüne sahip değil, ancak 39,99 ABD doları için gerçekten bundan daha fazlasını isteyemezsiniz.


Farenin altında, Rival 310'da bulunandan biraz daha büyük bir porta sahip olan TrueMove1 sensörünü ve 310'lardan biraz daha büyük ve daha hafif olan üç ayağı bulacaksınız. TrueMove1 sensörü hakkında biraz konuşacak olsak da, 110 üzerindeki daha büyük ayaklar daha iyi veya daha kötüsü için 310'dan daha hızlı fare altlığı ve masaüstlerinde kayma yapmasını sağlıyor. Bu hareket kabiliyetini 110'luk tüy hafifliği 87.5g ile birleştirirseniz, sanki fare elinizden hemen uçuyormuş gibi hissedebilir.

Daha ağır farelere alışkın biri olarak - 310 veya Logitech G703 gibi - 110'un ağırlığı ve uçurganlığı üstesinden gelmek için küçük bir engeldi, ama aynı bir engeldi. Kendimi çekip çekerek buldum ve burada ve orada birkaç tıklamayı kaçırırken ağırlığına da vararak.

Bununla birlikte, ağırlıklı olarak seğirme tarzı oyunlar oynayan ya da hafta sonu LAN partileri için çevik bir fare arayan oyuncular için, 110 bu kutuları oldukça iyi kontrol ediyor. Sadece 110 ile ilgili herhangi bir ağırlık olmadığını aklınızda bulundurun, bu yüzden gördüğünüz şey o bölüme girdiğiniz şey.

performans

Rakibin (110) selefinden gerçekten uzak durduğu yer sensörün içindedir. TrueMove1 sensörünü kullanarak, Rival 110, piyasadaki en doğru ve en duyarlı bütçe oyun farelerinden biridir. Rival 310 ve Sensei 310'u pakette öne çıkaran aynı teknoloji burada tüm ihtişamıyla burada bulunabilir.

110'la olan zamanımda, TrueMove1 ve TrueMove3 arasında addaki 1 ve 3'ün dışında çok fazla fark görmedim. Ve bu iyi bir şey. Her bir sensör piksel mükemmelliği 1'e 1 izleme sağlar, hareket gecikmesini neredeyse yoktur. Bu, her sensörün gelişmiş jitter azaltma ve SROM teknolojisi ile yapmaya odaklandığından bahsetmiyor. Başka bir deyişle, gerçek dünyadaki fare hareketlerinizi ekrandaki imleç hareketi ile etkili bir şekilde eşleştiren hella'nın doğru ve hızlı tepki vermesidir.

240 IPS’de 7.200 DPI’ya kadar destekleyen Rival 110, Şövalyeler ve Savaş Alanı 1, headshot sonrası kafa vuruşu yapmama yardım et. İnanılmaz derecede yüksek DPI değerlerine odaklanmayarak, TrueMove1 gecikmeyi ortadan kaldırmaya odaklanır - ve doğru yapar. Test edilen her DPI'da Rival 110, fare altlığı üzerindeki hareketlerimi ekrana yansıtarak, titremiyor ya da sarsmıyordu. Fare imleci, tam olarak gitmek istediğim yere taşındı ve gerektiğinde aniden durdu.

yaptım bayan bazı burada ve oradaki çekimler - özellikle fareyi ilk toplarken - ama Rival 110 ne kadar çok kullanırsam, o kadar fazla farenin genel ağırlığına kadar (ve bana ne kadar yabancı hissettirdiğini), sensörün kendisininkinden daha fazla tebeşirlendirdim.

Karar

Rival 110, sporcular ve rekabetçi oyuncular için bir bütçe faresi olarak pazarlanıyor - ve bir şekilde öyle. TrueMove1 sensörüyle 110, düşük gecikmeyle yüksek hassasiyetli hassasiyetle evlenir. Bununla birlikte, Rival 310'ın üretebildiği DPI'lere ulaşmıyor ve tüy hafifliği, seçenekleri azaltmak için kullanılan bazı oyuncuları caydırabilir. Bu, o olmayabilir mükemmel rekabetçi oyuncu için uygun.

Bununla birlikte, sıradan oyuncular için, özellikle bütçedeki oyuncular için, Rival 110, 39,99 $ 'lık bir çalmadır. Sadece TrueMove1 sensörünü elde etmekle kalmaz, aynı zamanda SteelSeries Engine 3 üzerinden yüksek performanslı anahtarlar, sağlam özelleştirme seçenekleri ve genellikle daha üst seviye seçeneklere ayarlanmış tonlarca ışıklandırma efektini elde edersiniz.

Rival 110’u Amazon’dan 39,99 dolara satın alabilirsiniz.

[Not: SteelSeries, bu inceleme için kullanılan Rakip 110'u sağladı.]

Bizim Puanımız 8 Doğal olarak Rival 100'den gelişen Rival 110 oyun faresi, bütçelere göre oyunculara gerçek bire bir izleme yapmak için TrueMove 1 sensörünü kullanıyor.