Görmezlikten gelinir ve kolon; Evoland İnceleme

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 1 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
Görmezlikten gelinir ve kolon; Evoland İnceleme - Oyunlar
Görmezlikten gelinir ve kolon; Evoland İnceleme - Oyunlar

İçerik

DLC Quest olan eğlenceden birkaç gün sonra, Evoland'ı Steam'de satışta gördüm. Sadece geçen hafta piyasaya sürüldü ve normalde 9.99 $ fiyat etiketinde% 10 indirimde bulunuyordu. Başka bir parodi oyunu eğlenceli geliyordu, ben de aldım.


İşte başlıyor

Başlangıç ​​ekranı zaten ilgimi çekti - büyüdüğüm oyunlarla aynı görünüme sahip ve o küçük nostalji heyecanı oluşmaya başladı. 'Yeni Oyun'u tıklayın. Başlıyor (Kartuşa bile üflememe bile gerek kalmadı, o yüzden şeref var) ve çocukluğumdan tanıdık bir manzarayla karşılanıyorum.

Hatta orijinal Zelda'nın sahip olduğu tam harita geçişleriyle bile başlıyor, yeni harita bölümünün kenarına doğru hareket ettiğimde yüklüyor. İyi günler, beni karakterimin motivasyonu hakkında endişelenmek zorunda kalmadığım daha basit günlere götürür - sadece onları yaptım ve sorun yoktu.

Yeni özellikler açan ve dünyada değişiklikler yapan sandıklar açmaya devam ediyorum. Birkaç dakika sonra haritayı karakterime odakladım (artık tam sayfa yükleme konusunda endişelenmeyin, harita benimle hareket ediyor) ve etkileyici bir gelişme: renk.


... Ve Devam Ediyor

Sonra bir kılıç buldum. Ve canavarlar. Bir oyun gibi hissetmeye başlıyor. Hala klasik vibe kazıyorum, yeni kılıçla çimleri kesmek ve cılız küçük ahtapot canavarları kesmek için.

Sonra, bu noktada, her şeyden çok güvenlik hissi için daha fazla olan tasarruf noktaları var (canavarlar, 8 bitlik oyunlarda en çok olduğu gibi aynı harekete sahipler, bu yüzden içine girmekten kaçınmaları kolaydır).

Kesin Değer

Bu noktada yaklaşık on dakikam var ve bu nostalji duygusu tükeniyor. Ne zaman bir şey almak için bir sandık açsam, en altta ne olduğu hakkında bir yorum var. İlk başta arkadaş canlısı ve eğlenceliydiler, ancak oyun devam ederken keskin / alaycı rota boyunca daha fazla ilerlemeye başladılar.


Buradan yokuş aşağı gitmeye başlar.

Tepenin üzerinde

Oyunun kendisi çok iyi yapılmış ve sonuçta söylenip yapıldığı için eğlenceli. Sorun, kendi mesajı hakkında biraz saldırgan olması. Açtığım her yeni sandık yeni bir mod ya da nesne alıyor ve belli belirsiz tahriş etmeye başlayan başka bir keskin yorum alıyor.

Bence bu en kötü kısım. Hala eğlenceli, inşa etmeye başlayan hafif bir rahatsızlık duygusu var. Asla hayal kırıklığına uğradığım noktaya gelmiyor, oyunun kendisi basit ve hala uzun zamandır oyunlardan hatırladığım anlara sahip, ancak havacıların ne kadar havalı havacılar hakkında keskin bir şekilde yorum yapan acı bir anlatıcı ile oynadığımı hissediyorum. ... seksenlerin başındaydılar.

Aşırı nostaljik doğamda gerçek oyundan çok daha fazla olduğundan şüpheleniyorum (sonuçta, bu metin - aldığınız ton kendi zihinsel diyaloğunuz), Lisemdeki herşeyi aşırı eleştiren özlemi dinliyorum.

Güncelleştirme: Reddit ile ilgili bazı yorumlardan sonra durduğumda daha da kötüleştiğini söyledikten sonra biraz daha ileri atıldım (görünüşe göre sadece ben değildim). Ve ne yazık ki beni üzen bu noktadan sonra daha kötüye gittiğini onayladı. Bu sevdiğim başka bir oyundur.

Steamrolled Puanı: 5/10

Bu Steamrolled'in bir bölümü oldu, Steam'de etkileyici alımlar konusunda çok etkileyici olan ya da değil ...

Bizim Puanımız 7 Steam'den başka bir RPG parodisine bakıyorum. İyi oyun, sadece biraz ... keskinleşiyor.