İçerik
- Mantar Mağarası Düşmanlar / Tehlikeler
- Asit Damlaması
- Mantarlar
- Kuşlar / Wasp Solucanlar
- Testere bıçağı
- Büyük Düşmanlar - Ağız Adam / Yeşil Blob
- Şifalı Havuzlar
- Mantar Mağarası Yağma / Önerilen Ekipman
- söndürülmesi güç ateş
- Duskwing
- Mantar Mağarası Gizli Bölgesi
- Mantar Mağarası Patron Rehberi
- Orta Patron: Genç Solucan
- Patron: Sarlacc
StarBreak en Halen zorlu olan zorluk, Yangın Ormanı bölgesinden Mantar Mağarası'na kadar önemli ölçüde artmaktadır. Bu, oyunu gerçek olarak oynamaya başladığınız ve gerçekten nasıl olduğunun özüdür. StarBreak Eserleri.
Kesinlikle Mantar Mağarası'ndaki ilk denemede bir grupla birlikte gidin, yoksa çok hızlı bir şekilde yeni bir kabuğa enkarne olacaksınız. Bu bölgede bir öncekinden çok daha fazla düşman var.Ancak, diğer yandan, bu daha fazla göğüs damlası anlamına gelir - bu yüzden yapabileceğiniz tüm ekipmanları alın!
Ne olacağını bilmek ve tekrarlanan ölümlerin denenmesi ve yanılmasından kaçınmak istiyorsanız, aşağıda bir denemede onu patronun sonuna kadar yapmak için bilmeniz gereken her şeyi sunuyoruz. Diğer alanlarla ilgili yardıma ihtiyacınız olursa, aşağıdakileri kontrol ettiğinizden emin olun:
- StarBreak acemi stratejileri
- StarBreak Fire Forest bölgesi adım adım
Mantar Mağarası Düşmanlar / Tehlikeler
Bu alandaki birçok obje arkaplanın bir parçası gibi görünmekle birlikte aslında nimet veya tehlikedir. İşte, sıçrayarak ve patrona giderken dikkat etmeniz gereken şey.
Asit Damlaması
Bu adam, hareket ettiğini görene ve size asit damlayana kadar bir düşmana benzemiyor. Yana doğru kalın ve yukarıdan vurulmaması için bir açıyla ateş edin.. Dikkatli olmazsanız veya yukarıda saklandığını farketmezseniz, sizi hızlı bir şekilde asit damlaları ile öldürebilir.
Mantarlar
Bunlar Mantar Mağarası'ndaki temel düşmanlarınız ve iki çeşidi var: yakın dövüş ve menzil. Menzilli saldırı sadece ark'a dikkat ediyorsanız atlatmak kolaydır. Bu düşmanlar en iyi şekilde menzilde çıkarılırken, dikey tünellerdeki birçok platformda yukarıda veya aşağıda güvende kalır.
Çok fazla mantar!Kuşlar / Wasp Solucanlar
Bu küçük broşürler havada birkaç saniye bekletilirken birlikte takılırlar, hızlı hareket ederseniz onları savunmasız hale getirirler. O zaman hızlıca ve tek bir açıyla size uçacaklar - sık sık onlara vurmak için ateş ederken atlamak zorunda.
Testere bıçağı
Mantar Mağarası'nın orta patronunun bu minik versiyonları çok fazla hasar veriyor, ancak çok yavaşça tahmin edilebiliyor, yavaşça ilerliyor ve sonra hızla yuvarlanıyor ve şarj oluyor. Sadece size yaklaşırken sıçramanızın sıçraması ve ateşe dönmek basit olmalı. Ölene kadar işlemi tekrarlayın.
Büyük Düşmanlar - Ağız Adam / Yeşil Blob
Patron olmayan, ancak esasen kendileri gibi davranan ve ilerlemenizi engelledikleri ve bir grupla daha kolay bir şekilde düşürüldüğü için iki büyük düşman var.
İlki, yatay alanlarda ileri geri yürüyen yarı hayvan / yarı mantar Ağız adamıdır. Ondan kaçmak kolaydır, ama onun için dikkat etmeniz gereken sonik grevdir, ki bu zarar verici dalgaları ya düz ya da açılı olarak gönderir.
Ancak geri tepmeden önce yalnızca kısa bir mesafe için ileri doğru ateş ediyorlar, yani mesafeyi ezberlerseniz, ateş açarken sonik patlamanın menzilinin hemen dışında kalabilir, geri tepmesini bekleyebilir ve daha sonra ileri fırlayıp ateş edebilirsiniz.. Solo oynamak, düşmanı devirmek için birkaç devir sürecek.
Ağız adamSırada, genellikle sabit kalan veya çok yavaş hareket eden büyük Yeşil Kabarcık var. Ona basitçe vurmak, ancak Duskwing gibi bir melee odaklı kabuk kullanıyorsanız çok dikkatli olun. Yeşil Kabarcık öldüğü zaman bir sürü küçük lekeye ayrılır.
Yalnız oynuyorsanız, Hem Yeşil Kabarcık hem de Ağız Adam, parça bombanızı kullanmak için harika bir yer (veya şu anda sahip olduğunuz özel ürünler).
Şifalı Havuzlar
Mantar Mağarası'ndaki her şey ölümcül değildir. Derin uçurumların dibinde parlayan mavi ışığın bir yama olduğunu fark edebilirsiniz - ücretsiz 50 hp'lik bir iyileşmeye atlayın! Son zamanlarda herhangi bir sağlık damlası bulamadıysanız, bu inanılmaz faydalıdır, bu nedenle gözlerinizi dört açın.
Ücretsiz şifa!Mantar Mağarası Yağma / Önerilen Ekipman
İkinci bölge olarak, muhtemelen hala bu bölgeye Wildfire kabuğu olarak vuracaksınız. Bu durumda, Normalde işe yaramaz başlangıç av tüfeği aslında iyi bir seçenek. Kısa menzilli olmasına rağmen, yayılma uçan düşmanlara vurmayı ve büyük, yavaş hareket eden canavarlara birden fazla vuruş yapmasını kolaylaştırır.
Av tüfeği senin hızın değilse, Burada kullanılacak en iyi silah, bileşik tekrarlayıcıdır.Bu alanda sandıklarda düşebilir. Normalde, bileşik tekrarlayıcıda doğruluk eksikliği bir dezavantaj gibi görünmektedir, ancak Mantar Mağarasının dar alanlarda, büyük düşmanları ve küçük uçan yaratıkları ile, aslında bir güçtür.
Bileşik tekrarlayıcı ile çapraz olarak ateşlemeSeviye 3'e bastığında, Mantar Mağarası, Duskwing Shel'ı denemek için harika bir ilk bölge.l. Dönen testere testeresini kullanarak pratik yapın, özellikle üstünüzdeki Asit Damlalarını veya Wasp Solucanlarını çıkarmak için dikey olarak zıplayın.
Göğüsler en sık Ağız Adam gibi büyük düşmanlardan, aynı zamanda Wasp Worm Nest gibi sabit tehlikelerden de düşerler. Bunlar Wildfire ve Duskwing kabukları için bulabileceğiniz yağma eşyalar:
söndürülmesi güç ateş
- Bileşik Tekrarlayıcı (farklı aralıklardaki özel çeşitlerde mevcuttur)
- Contped Frag
- Solma patlama
- Dayanıklı Talons (zırh)
- Dayanıklı İzleyici (zırh)
- Dayanıklı Jerkin (zırh)
- Dayanıklı Hyrst (zırh)
Duskwing
- Kobalt Skein
- Falcate Aesc
- Çözgü
- Dayanıklı İzleyici (zırh)
- Dayanıklı Hyrst (zırh)
Mantar Mağarası Gizli Bölgesi
Ateş Ormanı'nda olduğu gibi, Mantar Mağarası'nın farklı örneklerinde rastgele kullanıma sunulan ve haritada kolayca işaretlenmeyen gizli bir alan var.
Bu bölge için aradığın şey duvarın sağ tarafında, küçük bir kaya çıkıntısı ile örtülmüş küçük bir girinti.. Basitçe duvara yürüyün - sır bu durumda doğduysa, devasa bir kaya ve ganimet yağsız bir odada bir odaya çıkacaksınız!
Mantar Mağarası gizli alana girişMantar Mağarası Patron Rehberi
Orta Patron: Genç Solucan
Garip bir şekilde adlandırılmış, tentacular patronun kaçınmayı öğrenmeniz gereken üç farklı saldırısı var. Ana menzilli saldırısı, pozisyonunuza bağlı olarak, ördek veya atlayarak kaçınılan bir asit küresidir.
Bir sonraki adım, bir yüzeye çarptığında sıçrayan bir asit asit topudur. Hızlıca iki kez zıplamaya veya zıplamaya ve hareket etmesini önlemek için koşmaya hazır olun. Sonuncusu, indikten sonra yere yapışan bir asit fışkırmasıdır - uzaklaşıncaya kadar alandan uzak durun.
Küçük bir grupla bu devasa orta patronu ele geçirin ve saldırılarını öğrendikten sonra çok telaşlanmadan gitmesi gerekir. Esasen, daha fazla atak olmasına rağmen, Ağız Adam'dan daha zor değil.
Patron: Sarlacc
Sarlacc'ı ele geçirmeden önce, duvarlarda Wasp Yuvalarını yok etmeye odaklandığınızdan emin olun, böylece hem Wasps'tan hem de patronun saldırısından kaçmak zorunda kalmazsınız. Asıl patron kavgası iki bölüme ayrıldı.
İlk olarak, küçük solucan benzeri Sarlacc tentacles ekranın sol ve sağ tarafından saldıracak, bu onların hızlarını ve ne zaman vurmak üzere olduklarının belirtilerini öğrendikten sonra kaçınılması oldukça kolaydır. Eşekarısı Yuvalarını çıkarır ve ortada kalırsanız solucanları yenmek ve ikinci aşamaya geçmek kolaydır.
İkinci segmentte, devasa bir Sarlacc ortaya çıkıyor, bu yüzden hızlıca yana doğru hareket edin! Yukarı hareket ederken geri çekilirken mümkün olduğunca fazla hasar alın.. Duskwing'in dikey saldırısını çözdüyseniz, Sarlacc'ın soluna veya sağına yukarı ve aşağı zıplayan büyük hasar alabilirsiniz.
Ekranın altına çekildikten sonra, patron dövüşü birinci aşamaya geri döner. Yan solucanları çıkarıp aynı işlemi aşağıdan yükseldiğinde ana solucanına vurarak aynı işlemi tekrarlayın. Dört veya beş devirden sonra, patron yenilecektir.
Sarlacc ile savaşmakMantar Mağarası'nda hayatta kalmak için tüm bilmeniz gereken bu! Gizli mağarayı bulmayı başardıysanız ve başka bir şıklığınız varsa bize bildirin. StarBreak Bu bölgeyi kolaylaştırmak için ipuçları ve püf noktaları!