İçerik
İlk olarak bilinen Ruh kenarı 1995’te Soulcalibur serisi, ilk Dreamcast'ten başlayıp beş yıldan daha kısa bir sürede tüm platformlara yayılan ev konsollarına taşındığında şöhret buldu. Ortaçağ fantazi teması, silah tabanlı dövüş ve unutulmaz karakterleriyle, Soulcalibur 90'ların çocuk favorisi. Taraftarlar bu yıl boyunca dizideki altıncı taksitleri merakla bekliyorlar. Ama hangileri diğerlerinden koptu?
Burada, franchise ile ilgili kendi tecrübelerime göre, yıllar boyunca kendi tercihlerim içerisinde.
SonrakiSoulCalibur V
Hikayesinden sonra yaklaşık 17 yıl devam SoulCalibur IV, yeni karakterler ve kahramanlar bayilikte tanıtıldı. SoulCalibur V. Ancak, SC V oyuncuların savaş dışında takip etmeleri için eğlenceli ve sağlam bir hikaye modu sunamadı.
Grafiklerdeki ve çevrimiçi moddaki gelişmeler zaman zaman beklenirken, uzun süredir devam eden oyuncuların çoğu, görünüşte özensiz görünen yeni başlı Patroklos'un hikayeleriyle ilgili hayal kırıklığına uğradı. Geçmişte taksitten düşürme olarak kabul edildi ve hala kabul edildi.
SoulCalibur III
Üçüncü taksit, PlayStation platformuna yalnızca ilk isabet eden oldu, yani daha sonra ona eşlik edecek bir arcade oyunu yoktu. Bandai Namco, konsol kullanıcılarında sağlam bir takip izlemişti.Bu, birebir oynamak, klasik karakterlere sadık kalmak ve sevgili seleflerininkine benzer şekilde mücadele etmek isteyenler için en eğlenceli parti oyunuydu.
Yine, oyunu sürüklemek, ekstraların, genel oynanabilir karakterlerin ve özel karakterizasyon seçeneklerinin kilidini açmak için zorunlu olan donuk ve tekrarlayan hikaye moduydu. Aynı zamanda, hem tekli hem de çok oyunculu modlarda büyük bir güçlük olan uzun yükleme süreleri yaşadı.
SoulCalibur IV
Canlandırıcı ancak klasik grafiklerle birlikte yeni beceriler kazandırmak, geliştirmeler yapmak, silahlarla savaşmak ve savaşmak, SC IV Online oyun tanıtırken franchise sadık kalmayı başardı. Öykü modu ve sesli konuşmalar sıradandı, ancak kullanıcılar onlar hakkında çok fazla şikayet etmediler. Tuzaklar, yapışkan ve tepkisiz bir AI ve oyun için sert kontroller içeriyordu. Yine, uzun zamandır beklenen çevrimiçi oyun ve konuk karakterleri Yıldız Savaşları franchise seriye destek verdi.
SoulCalibur II
Kusurlu bir ilk çıkış sürümünden sonra hayranları mutlu etmek kolay bir iş değildi, fakat Bandai Namco bunu başarabildi. SoulCalibur II. Bu sürüm üç platformda da yayınlandı - Xbox, PlayStation 2 ve Gamecube - ve bundan daha eğlenceli Ölümüne kavga ve Tekken Kombine.
Bu, aynı zamanda konuk karakterleri sunan ilk kişi olduğunu söyledi. Özellikli ZeldaGamecube için Link. TekkenPlayStation için Heihachi ve Xbox çizgi romanından Spawn. Orijinalin arasındaki tek ince fark SC ve bu versiyon göz şeker grafiklerindeki gelişmeler ve gelişmiş dinamik kontrol sistemi idi.
Soulcalibur
Orijinal için çok olumlu eleştiriler Soulcalibur Dreamcast için büyük nostalji nedeniyle büyük ölçüde. Aslında, çekirdek oyuncular, bir Dreamcast satın almak için iyi bir nedenin, yalnızca bir kez daha bu oyundan zevk alacağını öne sürüyor.
Başlangıçta serbest bırakılan ve rekabetçi bir lider panosuyla tamamlanan parlak grafikler, şaşırtıcı bir şekilde zamanlarının ilerisindeydi ve hiperaktif savaş modu, büyük miktarda adrenalin ve heyecan sundu. Silahlar mükemmeldi, dövüşler yumuşak ve dinamikti ve karakterler sevimlidi.
---
Enkazı kazdıktan sonra, eski sonuçta altındır. Bununla birlikte, franchise kaç yaşında olursa olsun, birebir dövüşleri, gerçekçi olmayan çekici karakterleri ve Soulcalibur'un kendisinin ölümsüz gizemi ile bizi eğlendirmekten asla vazgeçmiyor.