Yıldız Savaşları EA'yı tekrar serinletti

Posted on
Yazar: Laura McKinney
Yaratılış Tarihi: 3 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Yıldız Savaşları EA'yı tekrar serinletti - Oyunlar
Yıldız Savaşları EA'yı tekrar serinletti - Oyunlar

Elektronik Sanatlar: Amerika'daki en kötü şirket.


İki yıl üst üste, EA Tüketici okurları tarafından acımasız ve kırılmış oyunlar, küçük nikel ve karartıcı ve müşteri desteğinin yetersizliğinden bahseden bu talihsiz şerefle verildi. İki ünlü mektup, kötü muamele gördüğü, kötüye kullandığı ve dolandırıcılık yapan binlerce oyuncunun meşru nefretini barındırıyordu.

Ancak EA, müşterileri ile gerçekten zorlu bir yama yaptıysa da, ikinci kez en büyük onuru kazandıktan sadece bir ay sonra, EA şimdiye kadar vermiş olduğu en iyi müşteri kararı olarak tartışılabilir bir şekilde ne görülebileceğini belirledi: Yıldız Savaşları.

6 Mayıs 2013'te EA, yeni temel oyunları geliştirmek ve yayınlamak için The Walt Disney Company'den münhasır haklar aldıklarını açıkladı. Yıldız Savaşları On yıl boyunca evren, yayılan konsollar, PC'ler, tabletler, mobil ve daha fazlası.


Bazıları özel anlaşmanın başında şüpheci olsalar da, EA’nın yakında açıklanacağı gibi, şüpheleri giderilmeden önce çok uzun süre beklemelerine gerek kalmadı Star Wars Battlefrontve şimdiye kadar bu yıl 17 Kasım’ın çıkış tarihine kadar çıkacak olan övgü ve heyecan oldu.

Süre savaş alanı geliştiricisi DICE, EA'nın Frostbite 3 oyun motorunu kullanan ilk kişi olmaya başladı Yıldız Savaşları, Ölü Uzay geliştirici Visceral Games, açık bir dünya Star Wars oyunu yaratan ilk oyuncu olduğu söyleniyor ve her şeyin arkasındaki beyni kapattıktan sonra daha net olamıyorlardı. keşfedilmemişAmy Hennig.

3 Nisan 2014’te, daha sonra Visceral Games’in genel müdürü Steve Papoutsis’in keşfedilmemiş dizi en son yaratıcı yönetmen olacaktı Yıldız Savaşları oyun.


Ayrıldıktan sonra keşfedilmemiş geliştirici Naughty Dog, sektördeki en iyi yazarlardan birini, sektördeki en kötü şirketlerden birinin sahip olduğu bir geliştiriciye gitmeyi seçti. Papoutsis’e göre, “Bu fırsattan onu gerçekten heyecanlandıran şeyin, Yıldız Savaşları.'

Amerika’nın en kötü şirketi ile ilişki kurmak, hiç kimsenin istek listesinin başında değil, ancak Yıldız Savaşları? Dünyadaki milyonlarca insanın her gün hayalini kurduğu şey budur.

Kimse umursamadığı oyunları yapan bir şirkete katılmak istemez. İnsanlar harika bir şeyin parçası olmak istiyor, kutlanan bir şey, hoş bir şey ve popüler kültürde çok uzaktaki bir galaksiden daha havalı olan ne?

Hennig’in EA’ya gelişi ancak başlangıç ​​olacak, 13 Temmuz’da geçen hafta olduğu gibi, Assassin's Creed franchise ve Ubisoft Toronto eski başkanı Jade Raymond, Montreal'de Motive adlı yeni bir EA stüdyosuna başlayacak ve California'daki Visceral Games'i denetleyecek.

Motive “tamamen yeni IP içeren ve inanılmaz aksiyon deneyimleri geliştiren yaratıcı bir ekip” olacak. Ancak yapılacaklar listesindeki ilk şey nedir?

“Montreal'de üzerinde çalışacağımız ilk büyük projenin, Yaratıcı Yönetmen olarak Amy'ye sahip olacağına çok sevindim. Kendisiyle ve Visceral ekibiyle birlikte çalışma ve Yıldız Savaşları evren, yaşamda bir kez olan bir şeydir. "

Jade Raymond, hayat boyu bir kez video oynamaya çalışan bir profesyoneldir: çoklu oyun franchise'ları üretti, sayısız gelişim grubu oluşturdu ve kendini sektördeki kadınların gelişimine adadı.

Geçen yıl Ubisoft'tan ayrıldıktan sonra, birçok fırsatın kendisine açık olduğu ve daha önce yaptığı işe çok benzeyeceği şüphesizdir. Fakat sektörde böylesine başarılı bir yirmi yıldan sonra, yapacak başka ne vardı? Yeni, taze ve tamamen heyecan verici ne olabilir?

Raymond’un cevabı Yıldız Savaşları, ve EA, kova listesinden geçebilecek tek kişiydiler.

EA'nın ana darbesi Yıldız Savaşları sevgili bir dizinin canlanması, önde gelen bir yazarın gelişi ve önde gelen bir yönetici tarafından tamamen yeni bir stüdyo oluşturulması ile sadece daha büyük darbelere yol açtı.

Disney'le ortaklık kurduktan sonra EA, kötü bir para kazandıran şirket olma konusundaki korkunç durumundan yaratıcı bir hayranlığı seven bir şirkete yükseldi. Nefret heyecanlandı ve zarafet yaratıcılığa dönüştü.

EA sayesinde oyuncular ve geliştiriciler için davetkar bir güç haline gelmiştir Yıldız Savaşlarıve Amerika'daki en kötü şirket olarak görev süresinden daha uzun sürecek gibi görünüyor.

Bu sadece bir varsayım olabilir, ancak anlaşmaya iki yıl, ve zaten Yıldız Savaşları EA'yı tekrar serinletti.