Yıldız Savaşları Battlefront 2 Review & colon; Potansiyelini Gizleyen Kötü Amaçlı Bir Nişancı

Posted on
Yazar: Sara Rhodes
Yaratılış Tarihi: 13 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Yıldız Savaşları Battlefront 2 Review & colon; Potansiyelini Gizleyen Kötü Amaçlı Bir Nişancı - Oyunlar
Yıldız Savaşları Battlefront 2 Review & colon; Potansiyelini Gizleyen Kötü Amaçlı Bir Nişancı - Oyunlar

İçerik

Önündeki prequel üçlemesi gibi, Savaş 2 zaten bölücü bir parçası Yıldız Savaşları İrfan. Hiç şüphe yok ki, yanıltıcı göze çarpmayan ve bazen jambonlu hikaye anlatımı ve kıvrımlı mekaniği ile birlikte, kusurlu bir deneyim. Fakat lekelerine rağmen, Savaş 2 aynı zamanda yapan şeyleri sergileyen bir oyundur Yıldız Savaşları epik uzay operası şudur: merak, itfa ve hepsinden önemlisi tuhaf bir eğlence.


Herkesten Yıldız Savaşları hayranım kanıtlayabilir, o galakside çok uzaklarda sihirli bir şey var. İster galaksinin uzaklarına ulaşan canlı gezegenleri ziyaret edin, ister büyüleyici bir boşlukta bir Tie Fighter'a pilotluk edin, ister bir Asi kruvazörünün beyaz salonlarına gizlice sızın, Savaş 2 Sizi George Lucas'ın titiz vizyonunun ortasına düşürerek başka hiçbir oyunda oynamayın. Yıldız Savaşları Franchise. Bu uzak fanteziyi daha iyi ya da daha kötü için somutlaştırır.

Oyunu çevreleyen tüm tartışmalarla, Savaş 2 neredeyse kendi ağırlığı ve birkaç şüpheli tasarım kararıyla çöküyor. Parlayan yerler denizde kalmaya ve herhangi bir zorlukla fark edilmeye değer Yıldız Savaşları fan, ama sonuçta, mükemmel bir konsepte sahip olmayan ve ciddi düşünceler olmadan önerilemeyen bir oyundur.


Bu konuda kötü bir his var

Savaş 2En büyük çekişi ise geniş multiplayer deneyimi. Endor, Naboo ve Takodana gibi gezegenlerde büyük çaplı savaşlara katılmak buradaki başlıca odak noktasıdır. 40 oyunculu Galaktik Assault, daha küçük 16 oyunculu Grev veya yoğun 24 oyunculu Starfighter Assault'u oynuyorsanız, fonunda gerçek hayattaki rakiplerle ayak başa başlayacak Yıldız Savaşları tarih benzersiz bir şekilde iç içedir.

Ve yüzeyde işe yarıyor. BF2'nin mekaniği sağlam. Bir Tie Fighter veya X-Wing'in pilotu hiç bu kadar iyi olmamıştı; bir E-11 veya bir A280 patlayıcısının ateşlenmesi hiç bu kadar doğal olmamıştı; ve çift kanatlı olsun ya da olmasın bir ışın kılıcını sallamak hiç bu kadar sıvı hissetmemişti. Bu anlarda Savaş 2'nın çok oyunculu oyunu en parlak şekilde parlar - elinizdeki savaşlara dalmanıza ve rakiplerinizi yıldız tozuna düşürmenize izin verdiğinde.


Fakat bunların hepsi, seviyeye çıktığınız anda parçalanmaya ve kendinizi yüz yüze bulmaya başlar. BF2alçakgönüllü öcü: ilerleme sistemi.

Medeniyetsiz Bir Çağın Kalıntısı



Teoride, Savaş 2'nin ilerleme sistemi çalışıyor, bunu vereceğim. Türdeki diğer oyunlar gibi, savaşta iyi performans göstererek genel rütbenizi artırabilirsiniz. Ayrıca Yıldız Kart yükseltmeleri ile askerlerinizin, yıldız savaşçılarınızın ve kahramanlarınızın vahşiliğini ve etkinliğini artırabilirsiniz. Bu "Perks" istatistikleri artırmak, meraklıları ve debuffs sağlamak ve sınıf yüklerini artırmak. Muhtemelen, daha önce gibi vurucularda gördüğümüz her şey Görev çağrısı ve Savaş Alanı 1.

Sorun, bu belirli sistemin gereksiz karmaşıklığı ve dengesiz uygulamada yatmaktadır.

Her maçın sonunda, deneyim puanları ve kredilerle ödüllendirilirsiniz. Birincisi, genel oyuncu ve sınıf sıralamanızı arttırırken, ikincisi size yağma kasa satın alabileceğiniz oyun içi para birimini sunar.Yağma sandıkların içinde, karakterlerinizi, araçlarınızı ve sınıflarınızı daha da güçlendiren, yeni ataklar yapan veya silahlarını yükselten yeni Yıldız Kartları bulacaksınız.

Her şey kulağa hoş geliyor ve kulağa hoş geliyor ama sorunların ortaya çıkmaya başladığı yer burasıdır. İlk olarak, çok oyunculu başarılar, oyun içi zorluklar ve diğer kilometre taşları çoğunlukla az miktarda kredi ile ödüllendirilir. Bu, çoğu oyuncunun sadece açılması birkaç saat sürecek anlamına gelir bir arasında BF2yağma kasalarını doğal ilerlemeyle sarar. 2.200 kredilik Kahramanlar ve Kötüler'in yağma sandıklarının en ucuz olduğunu düşündüğünüzde ve çoğu oyuncunun düzenli olarak açması gereken Trooper yağma sandığı, bu sistemin neden daha az olduğunu görmeye başlıyor. idealden.

İkinci mesele daha müthiş bir konu: mikrotransactions. Yağma kasalar ve kahraman ve kötü niyetli alımlar için doğal olarak kredi temin etmek inanılmaz uzun sürüyor. Savaş 2 doğası gereği mikro dönüşümleri teşvik eder. Crystal satın alarak, BF2premium para birimi olan IRL parasını kesmek isteyen oyuncular yağma kasalarını daha hızlı açabilir, kredileri daha hızlı alabilir ve üst düzey Yıldız Kartları kazanma şanslarını sıradan oyunculara göre daha hızlı bir şekilde artırabilir.

Tabii ki, ödeme yapan oyuncuların hala uğraşması gerekiyor Savaş 2cimri RNG sistemi ve her çekilişle nadir Star Kartları kazanma garantisi yok - ama onlar Hangi Herhangi bir oyuncu doğal olarak ilerlemeden önce bu Yıldız Kartlarını alma olasılığı daha yüksektir. Bu yazının yazıldığı sırada, oyunun çok oyunculu modlarının her ikisinde de çok sayıda OP oynatıcısına rastladım - ve hepsinin doğal olarak o kadar güçlü olmadıklarını hissediyorum.

İşleri daha kafa karıştırıcı hale getirmek - ve tartışmasız daha dengesiz olmak için - BF2işçiliği sistemi de kapılı. Zorlukları tamamlamak, kilometre taşlarını bitirmek ve ganimet kasalarını açmak aynı zamanda (bazen, belki) işçiliği yapan parçalar ile de sizi ödüllendirir. Bunlar, Yıldız Kartlarını katmandan katmana yükseltmek için kullanılabilir.

Bazı geliştirmeler, bu seçeneklerin kilidi açılmadan önce belirli sınıf ve oyuncu seviyelerinin karşılanmasını gerektirir. Beklenen bu. Ancak beklenmeyen şey, sizi çok oyunculu savaşlarda rekabetçi kılan belirli Yıldız Kartlarına sahip değilseniz, bu kilidi açmak için seviyeleri arttırmada zorlanacaksınız.

Bu, Yıldız Kartlarının daha fazla yağmalamak için daha güçlü hale gelmesi için daha fazla yağma kasalarını açmak için daha fazla kredi kazanmak için daha fazla kibrit öğütme kasalarını açmak için kredi almak için kibritleri ve zorlukları öğütmek zorunda kalacağınız anlamına gelir. .. Bence sen anladın.

Sonuçta, sıska budur: tüm sistem, 60 dolarlık bir AAA sürümüne zorlanan ücretsiz oyun dünyasından bir RNG geliridir. Ve bu tecavüzün önemsizliği bu derlemenin ötesindeyken, işin unutulmaz olduğu bir oyunu sulandırdığını görmek biraz üzücü.

Başka var

Süre Savaş 2Temel çok oyunculu prensipleri, onu aşırı karmaşık bir ilerleme sistemi tarafından gölgede bırakılan nispeten eğlenceli bir mod haline getirir, oyunun kampanya modu, ilginç ve heyecan verici bir yoldur. Yıldız Savaşları keyfi ve eğlenceyi önde ve merkezde tutan evren.

Sadece en tehlikeli görevleri üstlenen bir imparatorluk özel kuvvetleri olan Inferno Squad'ın komutanı Iden Versio olarak oynuyorsunuz. Galaktik İç Savaşı sırasında Iden, zamanının çoğunu Asi tesislerini sabote etmek ve üst düzey operatörleri öldürmek için harcadı. İkinci Ölüm Yıldızı olayları sırasında Endor'un üstündeki göklerde patladığında Jedi'ın dönüşü, Iden kendini umutsuz bir durumda bulur - ve imparatorluğa olan sadakatini sorgular.

12 misyona yayılıyor, BF2'nin beş ila yedi saatlik kampanyası, anlatı gücünü gösterir. Yıldız Savaşları hikaye anlatımı. Sevinç ve acıdan kurtuluş ve yolsuzluğa, bir malın zımbaları Yıldız Savaşları hikaye burada bulunur. Oyunun oyuncu kadrosundan (özellikle Iden gibi Janina Gavankar gibi) güçlü yazma ve daha da güçlü performanslar, hikayeyi yol boyunca çok fazla tuzaktan uzak tutar - ve daha jambonlu anları katlanılabilir kılar.

Garip bir şekilde, referans-ağır anlatının Iden'ın ana hikayesinden uzaklaştığı, tanıdığımız ve sevdiğimiz klasik franchise karakterleri getirdiği zamanlar vardır - bazen ışığa bürünen veya kumar oynamak isteyen kişiler. Ve bir Yıldız Savaşları hayranım, bu anlar evrenin mevcut canonunu genişleterek beni meşgul ediyor.

Ancak nesnel olarak, bu taraflar çoğu zaman fan hizmeti için anlatıya zorlanmış hissediyorlar. Inferno Kadrosu mu reallgelişmemiş, durgun su gezegenine gitmelisin sadece Böylece bir karakter bir görünüm yapabilir ve bulabilir o özel biblo? Onlar mı Gerçekten mi bu lazım bir Swashbuckler bulmak için o bilgi? Tabii ki, onlar eğlenceli, ama tamamen gereksiz.

Kampanya, ilk aşamalarında, Iden'in ve gizli ekibinin en büyük parası olduğu zamanlar en eğlenceli olanı. Hikayenin tüm tropik yerlerini sallayamaması ve eldeki görevlere daha fazla odaklanamaması üzücü ama günün sonunda, Savaş 2'ın anlatısı, dizinin uzun, çok uzun zamandır gördüğü en iyilerden biri. Kravat Avcısı.

Bu epik hikaye, oyunun kesinlikle muhteşem zeminleri ve doğaüstü karakter modelleri ile daha da güçlendirildi. Işık, Inferno Squad'in kasklarını, Endor'un yoğun ormanlarında dolaşırken yanarken parlıyor; Pillio üzerindeki gökyüzü, muhteşem (ve sıra dışı gerçekçi) şelalenin arkasındaki mesafeye uzanıyor; ve Yıldız Avcılarının enkazı, Jakku'nun sıcak çöl kumlarına karşı parlak bir şekilde yanıyor. Iden ve onun vatandaşları, Gideon Hask ve Del Meeko, sizin ve benim gibi gerçek görünüyor - her gözeneğe kadar.

En iyilerden söz etmek gerekirse, en azından bahsetmeseydim, hatırlanmam gerekirdi. Savaş 2Her ikisi de kampanyayı çok daha belirgin hale getiren, yükselen skor ve kusursuz ses tasarımı. Selefinde olduğu gibi, her blaster cıvatası, ışın kılıcı dönüşü ve yıldız gemisi uçuşu, perdede mükemmel nüans ve gravitalarla doludur. Filmlerden İkonik sesler Fantom Tehdidi için Güç Uyanıyor boydan boya görünmek BF2Dahası, sadece bir oyun oynamadığınıza dair bir his uyandırıyor - bir film oynuyorsunuz.

Kampanyaya özgü sesin aslına uygunluğunun, düşman botlarının adımlarını ve komutlarını açıkça duymak çok daha zorunluluk olduğu çok oyunculu bölümlerde o kadar güçlü olmadığı şaşırtıcı. Tecrübelerime göre, düşmanların nereden geldiğini tespit etmekte zorlandım ve kampanyanın daha ayrıntılı ses parçaları, savaşın mutlak kakofonisinde kayboldu.

Karar

Her şey için Savaş 2 Çok oyunculu cephede yanlış yaparsa, başka her yerde yaptığı birçok şey vardır. Aşırı dramatik görünebilir ama Savaş 2Tek oyunculu deneyim, son derece eğlenceli Arcade modu ve sofa co-op özellikleri oyunu kendisinden kurtarıyor. Kaputun altında gördüğümüz, rahatsız edici mikrotranstasyonları ve gereksiz yere karmaşık ilerleme sistemlerini geçip, çılgınca eğlenceli ve mekanik açıdan sağlam bir deneyim keşfedeceğiniz bu mod ve anlarda.

O galaksiyi çok uzaklara ziyaret etmek hiç bu kadar güzel olmamıştı; Takodana gibi gezegenlerle savaşmak ve Kamino'nun üstündeki gökyüzüne uçmak hiç bu kadar heyecan verici olmamıştı; ve aynı zamanda Asi ve İmparatorlukları patlatmak hiç bu kadar tatmin edici olmamıştı. Pastanın üzerine krema koymak için, hiçbirinde oyun içi sinematografiyi daha iyi bulamazsınız. BF2'nin franchise kuzenleri.

İzlemek ilginç olacak Savaş 2'nin yolculuğu ve oyuncuların oyuna ne kadar süre kalacağını görün. 15 saatten fazla çalma BF2 Şimdiye kadar, bazı oyuncuların anlatıyı önceki anlara genişletecek olan (ve belki de sırasında) gelecek kanonik hikaye DLC'leri için burada kalacağı hissine kapılıyorum. Güç Uyandıs. Diğerleri oyunun sıkı kontrolleri, yuvarlak mekanizmalar ve heyecan verici oyun için etrafta kalacaktır. Ancak diğerleri (ve düşündüğünüzden daha fazla tartışacağım) oyunun sinir bozucu kıvrılmış sistemlerini devirmek için fazla can sıkıcı bulacak.

Ve bu talihsiz çünkü Star Wars Battlefront 2 Gerçekten mi olduğu oynamak için eğlenceli bir oyun. Sadece onu aramak zorundasın.

Bizim Puanımız 7 Aşırı karmaşık çok oyunculu ve ilerleme sistemli Battlefront 2, güçlü bir hikaye ve yetkin çekirdek oyunla kendini Jar-Jar statüsünden kurtarıyor. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı