Square Enix, Left Alive Gameplay Video'yu Yayınladı

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 10 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Square Enix, Left Alive Gameplay Video'yu Yayınladı - Oyunlar
Square Enix, Left Alive Gameplay Video'yu Yayınladı - Oyunlar

Square Enix'in yeni hayatta kalma atıcılarını takas etmesinden bu yana bir buçuk yıl geçti. Hayatta Sol Tokyo Oyun Gösterisinde. Oyunun çıkış tarihi yaklaşırken, şirket oyunculara oyunun neye benzediği ve nasıl oynandığı hakkında daha iyi bir fikir vermeye başlıyor.


Bugün, Square Enix, 14 dakikalık geniş bir oyun videosu yayınladı. Hayatta Sol. Oyunun çekirdek mekaniğinin bir kısmı ile birlikte, fanlar ortamlarda ve ana karakterlerde kısa bir açıklama yapabilir.

Yukarıda görebileceğiniz video, endüstriyel görünümlü bir ortamda, sonunda binalardan kaçan oyuncuyu gören uzun bir diyalog sırasına geçmeden önce başlar. Oyunun şiddet içermeyen ve şiddet içeren seçeneklerini sergilemek için tasarlanmış bir ayar, oyun çeşitlendirmek ve çeşitli oyun tarzlarına izin vermek gibi görünüyor.

Square Enix, aynı şeyleri vurgulayan video ve oyuna genel bir bakış attı:

Hayatta Sol oyuncuları savaşın parçaladığı Novo Slava kentine girmeye ve onlara karşı ezici düşman kuvvetlerini yenmek için yeteneklerini kullanıyor.


Derinlemesine video, üç ana karakterin her birinin motivasyonlarını yansıtır ve farklı durumlarda sunar. Çevreye gizlice girerek, yüzleşmekten kaçınmak için hazırlanmış tuzakları kullanarak ya da Wanzers olarak bilinen güçlü silahları kullanarak düşmanlarla başa çıkarken, oyuncular mevcut olan her seçeneği kullanmalı ve hayatta kalmak için en iyi rotayı bulmalıdır.

Bunların arasında görseller ve menüler ile oyunun genel mekaniği, birçok oyuncu Hayatta Sol -e Metal dişli oyunlar. Aslında, geliştirme ekibi lideri bir arzu dile getirdi birlikte çalışmak Metal dişliHideo Kojima 's Benzer şekilde tasarlanmış bir projenin bir noktasında.

Fakat Hayatta Sol Aslında, sadece hikayeli bir franchise kopyası değildir.

Hayatta Sol sonuçta bir Ön Görev franchise, hayatta kalmak için taktiksel savaşta ticaret, eylem merkezli bir yaklaşım. Ancak, geliştirme ekibi Takayuki Yanase'yi içeriyor. Mobil Takım Elbise Gundam 00 ve Xenoblade Chronicles X makine tasarımcısı olarak Toshifumi Nabeshime (Zırhlı Çekirdek) yönetmen olarak ve Yoji Shinkawa Metal dişli sanatçı olarak ün.


Kısacası, makine ve hayatta kalma franchise'larında en iyi bilinen yaratıcılardan bazılarını genişletmek için birlikte çalışan bir işbirliği. Ön Görev Evren.

Daha fazla görmek isteyen taraftarlar Hayatta Sol'nin oynanışı Youtube veya niconico 27 Şubat günü saat 8: 00'de JST, Square Enix'in canlı yayıncılarını üçüncü kez izleyerek geliştiricilerle sohbetleri ve tabii ki daha fazla oyun seyretti.

Hayatta Sol 28 Şubat'ta Japonya'da PlayStation 4'te başlattı ve 5 Mart'ta PlayStation 4 ve PC'de Kuzey Amerika ve Avrupa'ya geldi.