Spyro Ejder ve Kolon; Bir Çocukluk Zımbası

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 24 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
Spyro Ejder ve Kolon; Bir Çocukluk Zımbası - Oyunlar
Spyro Ejder ve Kolon; Bir Çocukluk Zımbası - Oyunlar

Yıl 1998.


Çocukken, doğal olarak her şeyden, özellikle de video oyunlarından heyecan duyuyorum.

Favori mısır gevreğimin bir kutusunu açtım ve içinde ne var? İçin bir kupon Spyro Ejderha (Tahıl kutuları serin olduğunda geri döndü).

Yalvarırım ve anneme yalvarmak için yalvarırım! Sonunda o benim yaptığım bir test ya da karşılığında bir şey yaptığımı düşünüyorum.

Bu yüzden oynuyorum ve bu konuda her şeyi seviyorum! Şirin, basit bir hikaye, arka plan müziği, özellikle Buz Mağarası seviyesinden ve çalmanın ne kadar kolay olduğu. Çevresinde dolaşabilir, şeylerle suçlayabilirsiniz Spyro en boynuzları, atlama ve hepsinden iyisi, ateş! O zamanlar oynadığım en havalı oyundu ve hayatımda tekrar tekrar tekrar oynayabileceğim tek oyun kaldı.

Bu yüzden, bazı insanların ekmek, süt, yumurta ve tereyağı gibi bir gıda elyafına nasıl başvuracağına benzer bir çocukluk çağı olarak adlandırıyorum. Bir süre sonra rutin olarak yaptığım bir şeydi. İlgimi çekti. PlayStation konsolumu yeni açmış olsam bile, Spyro en sevdiğim seviyede güvenli bir yerde ve sadece odamı temizlerken veya bir kitap okurken arkaplan müziğini dinleyebildim. havalı bana göre.


Artı, adı sevdim Spyro. Çok havalı...

Önümüzdeki birkaç yıl geçtikçe Spyro oyunlar değişmeye başladı. Ellerimi sadece üç orijinali almayı başardım Spyro PlayStation için oyunlar: Spyro Ejderha, Spyro: Ripto'nun Öfkesi!, ve Spyro: Ejder Yılı. Hala bu gün onlara sahibim. Plastik kutular zarar görmüş, ancak diskler hala çok iyi çalışıyor!

PlayStation üçlemesinde ilk oyun, Spyro Ejderha, hepsi Spyn oyunun başında koyduğu gibi, Gnasty Gnorc adlı bir yaratığı "yakmak" ile ilgiliydi. Spyro'yu kontrol ediyorsun ve farklı dünyaları geziyorsun, birçok dünyadaki farklı seviyelerdeki problemleri çözerken birçok renkli mücevher topla. Ayrıca Spyro'nun bildiği diğer ejderhaları da salıverirsiniz. Gnasty Gnorc'ın hepsini lanetlediği kristal benzeri bir eşyadan. Spyro'nun bence yıpratılmamasının tek nedeni yeraltında bir yerde uyuyor olması ya da çok kısa olması ve tüm ejderhaları vuran kirişleri özlemesinden kaynaklanıyordu. Ayrıca, onunla ilgilenmesi için Sparx adında küçük bir yusufçuk geçirdi (ve mücevherleri toplayıp Spyro'nun sağlık ölçeri olarak hizmet etti)!


İkinci oyun Spyro: Ripto'nun Öfkesi!, tamamen farklıydı. Gnasty Gnorc çoktan gitmişti ve Spyro yeni arkadaşlar edinmişti: Elora adında bir faun, Hunter, Profesör ve Moneybags adında bir çita (ne tür hayvanlar olduklarından emin değiliz). Birlikte Spyro'nun dünyalarını Avalar'ı Ripto'dan kurtarmasına yardımcı oluyorlar. Bu oyun hakkında en zor olan şey, tüm bu sevimli yeşil küreleri toplamak için yenmek zorunda kaldığınız mini oyunlardı. Tüm küreleri topladıysanız, belirli portalların kilidini açar, Ripto'yu öldürür, hazinenin geri kalanını toplar ve böylece oyunu yenersiniz. İlk oyun kadar iyi değildi, ama yine de film müziğinden keyif aldım!

Ve sonunda, Spyro: Ejder Yılı. Spyro'nun yeni arkadaşları var: Sheila, Kanguru; Çavuş Byrd, uçan penguen; Bentley, Yeti; ve Ajan 9, uzay maymunu. InsomniacGames.com'a göre, oyunun amacı onları çalan büyücüden 150 ejderha yumurta toplamaktı. Ne zaman yumurta toplarsan yumurta yumurtadan çıkar ve bebek ejderhasını ve isimlerini Spyro'nun anavatanına kaybolmadan önce görürsün. Hala ilk oyundan daha iyi değil, ama bebek ejderhaları çok tatlıydı ve film müziği hala harikaydı!

Bu üç maçtan sonra Spyro değişti. PlayStation 2'nin hiçbirinde oynamıyorum Spyro oyunlar, bu yüzden onlarla fazla konuşamam, ama Spyro ilk üç maçta olduğundan daha fazla gelişmeye başladı. Daha yaşlı, biraz daha büyük ve daha sert görünmeye başladı. Maceralar devam etmeyi sürdürdüler, ancak oynadıkları orijinal üç oyuna kıyasla onlar aynı değildi.

Peki müziğin arkasında kim vardı? Neden, Polis'ten Stewart Copeland'dan başkası değildi! İlk Spyro oyununda Stewart Copeland'ın her seviye için nasıl müzik yaptığını anlatan harika bir video buldum. Gidip seviyeleri oynadı, onları dövdü ve yaratıcı müzik güçlerinin ortaya çıkmasına izin verdi! Videoyu buradan izleyin: http://www.youtube.com/watch?v=6Kc2gGycBXc

On beş yıl sonra, Spyro's büyük bir çete arkadaşıyla geri dönüş yaptı. Skylanders! Küçük bir mor ejderha olarak başlayan biri için kendine iyi geldi! Bir çocuk oyun devriminin zirvesinde oturuyor ve yakın zamanda hiçbir yere gitmiyor.

Öyleyse çocukluğunuzun temel özelliği nedir?