Springa - Muhteşem Piksel Sanatı & virgül; Film Müziği Bağımlılığı & virgül; ve bir Havuç Kovalayan Astronot

Posted on
Yazar: Sara Rhodes
Yaratılış Tarihi: 18 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 25 Aralik Ayi 2024
Anonim
Springa - Muhteşem Piksel Sanatı & virgül; Film Müziği Bağımlılığı & virgül; ve bir Havuç Kovalayan Astronot - Oyunlar
Springa - Muhteşem Piksel Sanatı & virgül; Film Müziği Bağımlılığı & virgül; ve bir Havuç Kovalayan Astronot - Oyunlar

Springa harika bir sanat tarzı ve beni trance benzeri bir duruma sokan bir film müziği ile rahat bir mobil oyun. Morgondag basit ve iyi cilalanmış bir platform oluşturdu. Oyunun derinliği yetersiz kalabildiği için tekrarlama kabiliyetini oluşturur.


Oyun hızlı bir şekilde yüklendikten sonra, kulak zarlarınız mobil platformda duyduğum en iyi talaş melodilerinden bazılarına çarpıyor. Film müziği, tamamen Morgondag, Kim Gunnarsson'daki iki devten birine aktarılıyor. Tek elle, sadece ilmekledi parçalarda zevk almak için, bir anda uzatma duraklatmaktan başka bir seçenek bırakmadı. Heck, bu incelemeyi yaparken şu anda yapıyorum.

Müzik, oyunun atmosferine de büyük ölçüde uyuyor. Her platformda zıplamak, atlamak ve zıplamak için dokunduğunuzda gergin anlar olur. Açgözlülükle yol boyunca paraları kapmaya çalışırken, varışınızı bekleyen bir uzay gemisi bulacaksınız. Gergin anlar bana biraz retro konsol oyunları hatırlatıyor. Mario ve Sonic gibi franchise'lar akla gelir, özellikle de üzerine atılan çeşitli paraları aldığınızda. Dokunduğun her bozuk parayla, üzerlerine tükürdüğün çok tanıdık bir 'çing' duyarsın.


Bazı dünyalarda, yalnızca bir jeton bulabilir veya her denemede 50'nin üzerinde bulabilirsiniz. Seviyeler geleneksel anlamda dağılmamaktadır. Her bir seviyeyi tamamladığınızda, bir sonraki rasgele seçilen başka bir dünyaya uçarsınız. Toplam 40 oynanabilir seviyeye sahip sekiz dünya / tema var:

  • Orman
  • Uzay
  • Kent
  • Şeker Dünyası
  • Gökkuşağı Dünyası
  • İnşaat sahası
  • Çöl
  • Tundra

Harcadığınız zaman Springa İyi zamanlanmış atlamalar ve bozuk para toplama becerilerinizi geliştireceksiniz. Genel amaç, ölümünüze düşmeden kaç tane dünyayı arka arkaya tamamlayabileceğinizi görmek. Kazanma çizginizi sürdürürken ve tüm paraları topladığınızda, her aşama sonunda ekstra para ve puan kazanırsınız.


Oyunda, kaskına bağlı bir havuç bulunan bir astronot olarak oynuyorsunuz. Evet, kelimenin tam anlamıyla sarkan bir havuç kovalıyorsun. Sarkan havucunu oldukça komik buldum ve bu astronotun neden sürekli çalışmaya devam ettiğini göstermenin ustaca bir yolunu buldum.

Sen dünyanın bir ucundan diğerine yarışan bir astronotsun. Oyunu oynamak için ne kadar zaman harcadığınıza bağlı olarak değişebilir. Topladığınız paralar üç alternatif kostüm almak. Şu ana kadar kilidini açabildiğim tek süper kahraman kıyafeti, ninjaya daha çok benziyor olsa da, her iki şekilde de çok mutluyum.

Oyunu tekrar tekrar oynamaya istekli olduğumdan ve bunun için ödüllendirildiğimi hissediyorum. Oyun içi satın alım yok; bu yüzden bütün kıyafetler kazanılmış, satın alınmamış. Bu notta, bu ürünler için yatırım yapmak için gerekli olan zaman miktarı, yeniden değerden bağımsız olarak biraz dik görünebilir.

Kendimi diğer kıyafetleri görmek için öğütmek zorunda olma zihniyetinde buldum. Beni yanlış anlamayın, kazanmak için para ödemekten hoşlanmıyorum, ancak sıradan bir mobil oyunda estetik karakter değişiklikleri için 10 artı saat batması beklenmiyor. Bazen gözlerimin odağı, benzer renk paletleri nedeniyle karakter kıyafetlerinden arka plana kaydırdığını fark ettim.

Ancak bu, oyunumu etkilemedi. Çeşitli pikselleşmiş arkaplanların dikkatini dağıtmak gerçekten benim için çok önemliydi. Şehrin canlı renklerinden, çorak buzlu tundralara kadar her biri güzel bir şekilde hazırlanmış.

Gündelik oyun pazarında, bir çok seçenek var. Morgondag, basit, güzel ve bağımlılık yapan bir oyun yarattı. Pratik olarak platformdan platforma atladığınızda, pikselleşmiş görseller gözlerimi rahatlatmaktan asla vazgeçmiyor. Sadece bir dolar için, retro oyun ve iyi bir film müziği için yumuşak bir nokta olan herkes için bir zorunluluktur.

@Coatedpolecat

Bizim Puanımız 7 Bu kadar çok gündelik mobil oyunla hangisinin geçmeyi hak ettiğini nasıl bilebilirsin? Spinga bu soruyu cevaplıyor.