Splatoon İnceleme

Posted on
Yazar: Marcus Baldwin
Yaratılış Tarihi: 17 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Aralik Ayi 2024
Anonim
İlk İzlenim: SPLATOON
Video: İlk İzlenim: SPLATOON

İçerik

Maçları Splatoon Nickelodeon'un Kid's Choice Ödülleri'nin aynasını yansıtan bir zemin ile sona erdi. Zayıf, yapışkan ve canlı. Portakallar, maviler, sarılar, yeşillikler; Bu, çöl dostu kahverengilerle dolup taşan bir tür için dünyaca ünlü bir estetik.


Splatoon Bu çok geleneksel atıcı türü alır ve çok Nintendo tarzında çevirir. Maçlar sonik olarak bir roketatarın bası değil, çıkarılan mürekkep damlalarının pıtırtı pıtırtı tarafından taşınır. (Not Splatoon Roket rampaları var ama sıçrayan neon sıvıların dolloplarını vuruyorlar. Her şey var). Mürekkepciler, İnkopolis'in köşeli iç kısımlarındaki Mürekkep Savaşlarında savaşıyor - Splatoon Boya gibi görünmesine ve hareket etmesine rağmen mürekkep için bir şey var.

Bir Inkling'in dünyası şakacı bir serseri.

Göz kalemi, frazzled saç, dağınık ayakkabı; Her bir Inkling kadar belirgindir. Splatoon. Hoparlörler, Inkopolis'in merkezinde, kasıtlı bir şekilde metal ve enerjisel olarak dağılmış serseri marşlarına gözle görülür biçimde zıplayan hoparlörler üzerine yığılıyor. Posterler şehir duvarlarında eşit olmayan bir biçimde sıralanır ve vatandaşlar altında durur, kalçalarına genç bir kayıtsızlık işareti verir. Her neyse. Çalışanlarını kabadayı (zalimce bile) kendi kliklerinde olmayan, başka türlü karşılamayan bir video oyununda tekil bir anlamsızlık olarak saklayın. İşe ihtiyaçları olmamalı.


Mürekkepler Midway's classic'in fiziksel bir formunu oynuyor Polemiğe girmek boyutsuz boya merdaneleri ile

Bu, iyi bir toplumdur. Sadece beş dakikalık bir savaşta yaklaşık 20 milyon dolarlık yazıcı mürekkebi eşdeğeri atıyorlar.

Splatoon dünyası, rengi, kimliği var. Burada kimse ölmez. Sadece patlarlar ve sonra yeniden doğarlar. Inklings, Midway's classic'in üçüncü şahıs formunu oynuyor Polemiğe girmek mantıksız büyük boy boya merdaneleriyle veya muhaliflerini birçok dekore edilmiş Süper Soaker esque silahından birinden süzülen damlalarla kaplayın.

Yine de doğrudan birbirlerini vurmuyorlar. Zemini vuruyorlar. Duvarlar. Belki rampalar ve korkuluklar. Ink Battle arenaları bir çatıya sahipse, Inklings de onları zararsız renk küreleriyle örterdi. Splatoon en Amaç etkileşimli olarak “kalem kılıcından daha keskindir” şeklinde bir tetikçi olmaktır. İfade 1839'da yazılmıştır. 2015'te kelimeler gerçek anlam taşır.


Obsesif Zorlama

Gerçek dünyada bir duvar boyarken bir noktayı özlediniz ve görülebilecek her şey bu noktada. Splatoon muazzam bir taze boya duvarına benzemektedir, sadece başka biri rekabetçi bir şekilde farklı renklerde lekeler çıkarmaktadır - veya daireler veya sıçramalar veya çizgiler. Tüm bölümler, OKB hastalarına karşı zulüm örneği kapsamındadır. Dualar temiz bir ucubeye gider. Splatoon zorlamanın en kötü bileşenlerine ping atıyor.

Mürekkep Savaşları herhangi bir mükemmeliyetçiye kriptonittir. Mürekkep duvarlara kayar ve renkler dış hatlara yayılır. Splatoon İdeal görünüm için endişelenmek için fazla manik. Herkesin ödül aldığı yerde kazanacak taklit bir spor var. Deneyim, para birimi ya da bir şey son işaretler ne olursa olsun tüm oyunculara aktarılacaktır.

Splatoon kimsenin de istatistiklere girmesine izin vermiyor.

Rakamlarla rahatsız edilemeyecek kadar basit. Ve merak etmeyin: Beş bisiklet haritası, iki mod, bir kasaba, bir seferde bir seçilebilir yük, sıfır sesli sohbet. Rakamlar kulağa korkunç geliyor ve onlar. Hatta affedilmez. En azından sunucular çalışıyor.

Splatoon en Inkopolis'teki pop-up, kullanıcı tarafından yapılan mesajlar seçtikleri kurumsal monolitleri tuhaf bir şekilde koruyor

Evet, Splatoon tüm tüketicilerin bildiği gibi bir ihtimal var, nay bekle. Bu çok Nintendo. Ya ortodoks olmayan pazar taktiklerinden habersiz bir şekilde ya da doyurucu, savunucu bir hayran kitlesi oluşturduklarını (ve sürdürdüklerini) bilerek rahatlamış bir stüdyo olmaya devam ediyorlar. Splatoon en Inkopolis'te pop-up, kullanıcı tarafından yapılan mesajlar seçtikleri kurumsal monolitleri tuhaf bir şekilde koruyorlar. “Oyunumuz bundan daha iyi” ve “Nintendo harika” dış dünyaya olan tek çıkarımları, tüm dış kimlikleri. Bu topluluk güvenli, ancak bir video oyunu yapmadığınız sürece yakışıklı değil. Ve Nintendo için çalışıyorsun.

Droves'ta Olabilirlik

Desteğin nedenleri var. Splatoon dışarıdan sevilebilir olmak için elinden geleni yapıyor. Splatoon Hatta Nintendo'nun gereksiz yere sıcak olan Amiibo rakamlarına bile bağlı - içerik parçalarını açmak için yalın bir şekilde - yabancı Okyananlar'a karşı ihmal edilebilir (öğretici-esque) solo moduyla kendini katlıyor. Tuhaf, hepsinden beri Splatoon uzaylı hissediyor. Bu dağınık yan mod, çok oyuncunun büyüleyici akışkanlığını veya Nintendo'nun cömert Mushroom Kingdom dünya binasının ihtişamını yakalayamıyor.

Nintendo desteklerini fiilen çekiyorsa, ya da gerçekten ne zaman. Bazı Splatoon o zaman hala var olabilir. Başka bir yerde Nintendo yaklaşımı için, Splatoon en Çevrimiçi altyapının kancaları, oyunu gelecekteki sınavlardan zorla kaldırır.

Yerel bire-bir mürekkep mücadelesi, dörde dördü hareketliliğin yerine geçmez. Kimse merakla toplayamaz veya beslenemez Splatoon 10 yıl sonra Süper Nintendo'nun yaptıkları gibi Süper Mario Dünyası. Artık Nintendo oyunlarının ne kadar süreceği konusunda büyük sınırlar var. Nostalji kalacak ama aynı değil.

Belki bir ömür boyu ne Splatoon ihtiyacı vardır. Bu bir test, bir fanbase'in hepsi bir arada üretimden ziyade nasıl tepki verdiğini görmek için kullanılmayan pazarlara sürüklenen bir buluş. Şirin, akıllı, hatta kibirli. Sonuçta, Splatoon sonsuza dek bizimle olmayacak; Bu yüzden, neyse ki, şimdi zevk almak kolaydır.

Bizim Puanımız 8 Splatoon, çok az şey sunar ve yine de renk, punk rock ve nostaljinin erimesi kazanır.