Splatoon, 2015'in En İyi Nişancı ve Görevi;

Posted on
Yazar: Janice Evans
Yaratılış Tarihi: 28 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Kasım 2024
Anonim
Splatoon, 2015'in En İyi Nişancı ve Görevi; - Oyunlar
Splatoon, 2015'in En İyi Nişancı ve Görevi; - Oyunlar

İçerik

Her yıl yılın oyunu ödülleri vardır. Bazı satış noktaları onu türe göre kategorilere ayırıyor. Bu nedenle, kendim de dahil olmak üzere, birçok oyuncuya sürpriz oldu. Splatoon 2015 için Yılın Nişanı kazandı. hale, Gelişmek, Gökkuşağı Altı Kuşatması, Kara Ops 3, ve Battlefront çıktı, yine de bir Nintendo oyunu tarafından devirildi? Man, 2015 vahşi bir yıldı.


Splatoon kesinlikle mükemmel bir oyun değil. Diğer çok oyunculu oyun başlıklarıyla karşılaştırıldığında, pek çok özelliği yoktu. Parti oyunu eklemek birkaç ay sürdü, bir seferde sadece iki harita oynayabiliyordunuz ve sesli sohbet yapılmadı. Bunu oyun kipleri eksikliği ile eşleştirin, övgünün nereden geldiğini merak ediyor olabilirsiniz. Çünkü eksikliklerine rağmen, Splatoon farklı olmaya cesaret. Eski ve öngörülebilir hissetmeye başlamış bir türe yeni bir başlangıç ​​oldu.

Tek bir oyuncu var!

Evet, Splatoon tek bir oyuncu var! Sadece 4-5 saat uzunluğunda olmasına rağmen, her adımda keyifli geçti. Oyun mükemmel bir karışımı oldu Süper Mario Güneş Işığı ve Mario Galaxy. Bu sadece çok oyunculu deneyimlere doğru ilerleyen bir türde büyük bir meseledir. Ne gibi oyunlar Gelişmek ve Star Wars Battlefront cevapsız olan kampanya, oyunun dünyasını kurar.


Garip olmasına rağmen, Octolings ve Inklings arasındaki savaş, oyunculara bu iki tarafın neden birbirleriyle savaştığı hakkında bir fikir verdi. Bazı bağlamlar eklemek, oyuncuların karakterlere ve dünyaya daha fazla bağlı hissetmelerini sağlar. Splatoon hatta çok oyunculu mod için kıyafetler ve silahlar gibi eşyaları açarak tek oyunculu kampanyanın tamamlanması için teşvik eklendi.

Sen bir Çocuk ve Kalamar'sın!

Bu bizi oyunun etine getiriyor, çok oyunculu. Splatoon Çok oyunculu bir tetikçinin ne olduğu hakkındaki fikrimi değiştirdi. K / D rasyonuna ve Rambo'ya yaklaşan her erkeğe (çoğunlukla) odaklanıldı. Çim Savaşı, rakibinizden daha fazla alanı kapsıyor. 0-6 gidersen kimin umrunda? En fazla alanı kaplayın, seviye atlamak için daha fazla puan toplayın (takım için daha fazla puan kazanın).

Elbette, Kule Kontrolü gibi diğer modlar rakibinizi öldürmeye daha fazla odaklanır, ancak asıl vurgu hala ekip çalışmasına bağlıdır. Hakkında herşey Splatoon türe özgü hissediyor. Geleneksel yerel bölgelerde kurulmak yerine, çok oyunculu haritalar kaykaylar, rıhtımlar, kamplar vb. İçerir. Camp Triggerfish ve Blackbelly Skatepark benim kişisel favorilerim.


Silahlar bile farklı hissediyor. Saldırı tüfeği ve keskin nişancı tüfeği, ancak boya ruloları ve kovaları var mı? Her silahın kendi güçlü yanları vardır ve aşırı güç olmadığından emin olmak için birçok dengeleme yapılmıştır.

Kalıcı Etki

Nerede Splatoon gibi oyunlardan farklı Gelişmek, Battlefront ve Gökkuşağı Altı Kuşatması daha fazlası için geri dönmemi sağladı. Mayıs ayında piyasaya sürüldüğü zaman oyun içeriği çok sınırlı olsa da, Nintendo oyuna eklemeye devam etti. Ağustos’a kadar Splatoon içeriği neredeyse iki katına çıkarmıştı - ve en iyi kısmı DLC'nin ücretsiz olması!

Splatfests gibi olaylar entrika ekledi. Kamplarda s ya da sosisli sandviç mi tercih ederim? Otomatik botlar veya Decepticon'lar? Bunun gibi ilginç şeyler maçları daha heyecanlı hale getirdi. Bu güne hala konuşuyorum ve referanslar veriyorum. Splatoon, ve çünkü oyun beni tekrar oynatmak için yollar bulmaya devam ediyor.

Genel olarak, Splatoon 2015'in en çok özellikli veya en çok satan nişancısı olmayabilir. hale ve Kara Ops 3 çok daha büyük bir takip var ve türün en üst kademesi. Bununla birlikte, yaşları gösterilmeye başlıyor ve daha sonra yeni bir şeyler denemek yerine küçük düzeltmelere / gelişmelere odaklanıyorlar.

Nintendo ile yeni bir zemin kırdı Splatoon. Sadece oyun oynamak için eğlenceli değil, aynı zamanda oyunun sunduğu her şeyi henüz görmediğimizi hatırlatıyor. İşte bu yüzden 2015'in en iyi atıcısı.