SpellForce 3 İnceleme

Posted on
Yazar: Joan Hall
Yaratılış Tarihi: 6 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
Spellforce 3 İncelemesi: Konuşulduğu kadar iyi mi değil mi?
Video: Spellforce 3 İncelemesi: Konuşulduğu kadar iyi mi değil mi?

İçerik

SpellForce Dizi 2003'ten beri tekmelemeye başlamıştır, ancak daha önce hiç duymadığınız çok yüksek bir şans var. Nary, 2014'ten bu yana tam sürüm veya genişleme ile, bazı taraftarlar bu niş strateji serisinin ölü olduğunu düşünmüş olabilir.


SpellForce 3 2006 yılından bu yana seri için ilk tam teşekküllü yayındır ve o zamandan beri çok şey değişti. Daha iyisi için mi? Söylemesi zor - Bir oyun oynamam SpellForce Neredeyse on yıl içinde oyun - ama kesinlikle "farklı".

Bloodburn vebalarını bu CRPG tarzı ve RTS oynanışı ile bu garip hibrid RPG oyununda bir araya getirip araştırmaya çalışırken geniş alanları keşfedeceksiniz. İlk oyunun etkinliklerinden tam 518 yıl önce kurulan oyun, Eo'nun dünyasını sonsuza dek değiştiren toplantı töreninden önce gerçekleşiyor.

Düzenleme ve hikaye anlatımı, bunu ilk kez başlatanlar için iyi bir başlangıç ​​noktası yapar ve eski hayranların kendilerini dışarıda hissetmelerini engeller, ancak Eo Konvokasyon öncesi görüşmelere bir bakış atmam zaman geçirmekten zevk almaya yetmedi SpellForce 3.

Birlikte başlamak SpellForce 3

Kampanyaya başlar başlamaz öğretici-eğri-prologun içine tokatlanırsınız. Prolog, önceden oluşturulmuş bir hikaye karakter partisi ile oyunun RPG ve RTS sistemlerinin temellerini öğrenmenize izin verir, ardından karakter yaratmaya başlarsınız.


Seçebileceğiniz birkaç yüze ve saç stiline sahipsiniz ve karakterinizin başlangıç ​​özelliklerini ve karakter oluşturmadaki ağaçlarını düzenleyebilirsiniz. Bu süreç oldukça basit.

Kadın karakterleri yapmayı tercih edenler için not edilmesi gereken bir şey: oyunun tüm diyalogu hala sizi "o" ya da Isamo Tahar'ın "oğlu" olarak görecek. Bu, bir kadını yuvarlarsanız, Grimlore Games tarafından küçük ama son derece zahmetli bir gözetimdir ve çoğu zaman gözden kaçırmak imkansızdır.

Prolog ve karakter özelleştirme sürecine girdikten sonra, doğrudan hikayenin içine atılırsınız - ve aynı zamanda benim tutuşma yerim SpellForce 3 başla.

Eo - Karıncalar Ülkesi

Eğer karakterlerin prologda ne kadar küçük olduğunu bir türlü anlamadıysanız, dolaşmaya başladığınızda onu çabucak anlayacaksınız.


Dünyanın ölçeği SpellForce 3 tek kelimeyle özetlenebilir: masif. Her şey çok büyük! Bu harika ve hepsi, ama aslında Eo'da yaşayan insanlar nispeten karıncalar.

Oyunun her alanında, çok fazla alan var ama çok fazla şey olmuyor. Sizlere dünyanın kitlesel olduğu hissine sahip olursunuz, ancak karşılaştırmalı olarak, nerede olduğunuzu ve hakkında çok fazla ilginç ayrıntı bulunmadığını söylemek çok zor. Küçüksünüz, parti üyeleriniz küçük, RTS bölümlerindeki birimleriniz küçük. Çok büyük haritalarla, izlerini kaybetmek kolaydır.

Kavgalarda neler olup bittiğini anlatmak daha kolay olsaydı ya da minibapta daha belirgin karakter belirteçleri varsa, bu çok fazla bir sorun olmazdı, ama olduğu gibi, nerede olduğunuzu takip etmek acı verici olabilir.

Birimlerinizin mini harita göstergeleri aynı renktedir ve
binalarınıza yakın bir boyutta.

Oyuncunun kamerayı döndürebileceği gerçeği bunu kolaylaştıracağını düşünebilir, ancak bu oyunun dönmeyen bir kameradan faydalanabileceğini düşünüyorum.

Fotoğraf makinesini, hem RPG hem de RTS modlarında sık sık yapmanız gereken tam 360 derece döndürebilirsiniz, ancak fotoğraf makinesinin belirli alanlarda belirli yönlerde döndürülüp kaydırılması amaçlanmadı. Fotoğraf makinesini aşırı yüksek yapıların yakınında döndürmeye çalışırken sürekli olarak bir atlama kamerasıyla tanıştım.

Fotoğraf makinesini iki modda da döndürerek sandıklar ve diğer lootables'ları bulabilirsiniz, ancak sonuçta hantal hale gelir çünkü çok sık yapmanız gerekir. Kameranızı her zaman odaklı tutmak için yeniden hizalamak, iyi .. eğlenceli değil.

Çok yazık çünkü SpellForce 3 kesinlikle muhteşem ve geliştiriciler açıkça çalıştıkları tüm detayları görmenizi istiyorlar, ancak sadece partimden ayrılmamı ve RTS segmentindeki düşman çıktıları ile ölüm topluluğuna geldiğimde hüsrana uğramamı sağladı.

Aslında Oyun Oynama Hakkında Konuşalım

Bu bir RPG, bu yüzden kesinlikle oyun hakkında konuşmalıyım. Şüphesiz.

Klasik CRPG fanları, içinde bulunan özelliklerin çoğuna aşina olacak SpellForce 3Kasabanın etrafında veya zindanların içinde dolaşırken en sık kullanılan RPG modu. Şehirde dolaşmak ve insanlarla konuşmak, diğer bazı oyunlarda olduğu kadar ilginç değildir, ama partinizi zindanlardan geçirmektir.

Klasik tarzdaki gerçek zamanlı dövüşlerin yer aldığı oyunun birçok zindanında mücadele etmelisin. Bir karakter aynı anda yalnızca üç beceriye sahip olabilir, ancak duruma göre kendi beceri ve ekipman yükleri arasında dönebilirsiniz.

Zindanlar ve içindeki manzaralar (ve kavgalar) kolayca oyunun en sevdiğim yanıdır. Fotoğraf makinesini her zaman döndürmek zorunda kalmanın yanı sıra, zindanlarda “evde” çok fazla hissediyor.

Oyunun RTS bölümleri, en azından benim için daha az eğlenceli. Yeni kaynak binaları inşa etmek, işçileri yönetmek ve ek binalara doğru genişletmek tamam ama ilgi çekici değil.

RTS modunda düşmanlara karşı savaşmak, çoğunlukla bir ölüm topuna kadar çalışmakta, daha sonra düşman dalgalarından korunmaya çalışmakta ya da o topu kendi çıkışları üzerinde yuvarlamaktadır. Kahramanlarının yeteneklerini savaşta kullanabilirsin, ama diğer tüm eylemlerin arasında onları takip etmek bir kabustur. Onlara jenerik birimlerden farklı renkte sağlık çubukları verilmesi kesinlikle burada yardımcı olacaktır.

Kontrol sorunları

Her iki mod hakkında da dikkat edilmesi gereken nokta kontrollerin ne kadar hantal olduğu.

Kontroller hem RTS modu hem de RPG modu arasında aynıdır, bazı farklılıklar vardır. İstediğiniz zaman oyunun iki kontrol şeması arasında geçiş yapabilirsiniz, ancak kontrol seçeneklerinizi incelemeden ve onları özelleştirmeden büyük olasılıkla uğraşırsınız.

Denetimlerinizden herhangi birinde özelleştirme SpellForce 3kontrol şemalarının tadını çıkarmak zorunlu - buralarda dolaşmak yok. Oyun, bir kontrol şemasının yeni CRPG oyuncularına daha uygun olduğunu iddia ederken, diğeri tecrübe için, ancak ikisini de "gereksiz yere toplanmış" olarak toparladım.

Oyuncu, 25 + saatlik bir kampanyanın tamamı boyunca iki kontrol şeması arasında manuel olarak geçiş yapmamalıdır. Oyunun öyküsünün yarısında, son bir kez kontrol seçeneklerime girmeye başladım ve neredeyse her keybinding'i özelleştirdim, çünkü bıktım ve yoruldum.

Tüm Parçaların Toplamı

Bölüm RTS ve bölüm RPG, SpellForce 3 birleştirmeye çalıştığı hiçbir şekilde mükemmel değildir.

RPG segmentleri, ilginç olsa da, gerçekten korkunç bir ses oyunculuğu (Geralt’ın ses aktörünün tek istisnasıdır) ve gezinmesi zor alanlarla dolu. Oyunun RPG zindanları oyunun baş tacıdır.

Oyunun RTS bölümleri, oldukları şey için gayet iyi, ancak sonuçta stratejik bir zorlukla başa çıkmıyor ve sonunda deathball maçlarına dönüşüyor.

SpellForce 3 Hem grafikleri hem de genel ses tasarımında öne çıkıyor ve RTS segmentleri çoğu oyun kulesine paraları için gerçek bir çalışma sağlayacak, ancak bu oyunu olduğu gibi tavsiye etmem zor. Grimlore Games burada çok çalıştı ve gerçekten tüm detayları gösteriyor, ancak oyunun oynamak için harcadığı paraya ve zamana yatırım yapmaya değer hale getirmek için büyük miktarda yaşam kalitesi değişikliği gerektiriyor.

[Not: Yayıncı, bu inceleme için kullanılan SpellForce 3'ün bir kopyasını sağladı.)

Bizim Puanımız 5 RTS-RPG hibrid SpellForce 3 zor çalışır, ancak bazı önemli konular sevmeyi ve hatta sevmeyi zorlaştırabilir. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı