Yani & dönem; & dönem; & dönem; Paragon'a Neler Oldu?

Posted on
Yazar: Laura McKinney
Yaratılış Tarihi: 5 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Yani & dönem; & dönem; & dönem; Paragon'a Neler Oldu? - Oyunlar
Yani & dönem; & dönem; & dönem; Paragon'a Neler Oldu? - Oyunlar

İçerik

ESpor ve video oyunlarında bir bütün olarak büyük bir büyüme ve değişim esin kaynağı olan bir tür için, MOBA türünde büyüme yıllarının ilk yıllarında çok az bir gelişme yaşandı. DotA Allstars formülünü oluşturdu, efsaneler Ligi ve Dota 2 onu geliştirdiler ve mükemmelleştirmeye çalıştılar ve türe başvuranların büyük çoğunluğu farklı derecelerde başarıya sahip bu kavramlara dayanmak için ellerinden geleni yaptılar.


Daha yakın zamanda bu yerleşik fikirlerde çeşitliliği görmeye başlıyoruz. fırtınanın kahramanları türün temel unsurlarından birçoğunu uzaklaştı ve harita hedeflerine odaklanmak için yeniden inşa etti. Battlerite eylemi odaklanmış bir arena benzeri deneyime yoğunlaştırdı. Battleborn ilk kişiye geçiş yaptı, ancak İleri Takip ve Şövalyeler bu anahtarı daha da ileri götürdü ve MOSA kavramını başlattı.

Belli bir süre için, çarpmak omuz üstü kamera sistemi ve yoğun beceri kullanımıyla daha aksiyon odaklı bir MOBA olmayı seçti. Gibi diğer girişimler Süper Pazartesi Gecesi Muharebesi piyasada iyi karşılanmadı ya da dayanıklı olmadı ve bu süre zarfında çarpmak sadık tutar. Daha yakın zamanlarda, gibi oyunlar gördük devasa eylem yönlerini bir adım daha ileri alarak MOBA elemanları ile üçüncü şahıs bir tetikçi olmak için çalışmak.


Bununla birlikte, yaklaşmakta olan bir MOBA için, omuz stilinin üzerinden çizim yapan bazı yutturmaca vardı. çarpmak ancak bir bilim kurgu ortamında. Epic Games tarafından geliştirilen ve Unreal Engine 4 teknolojisinin en iyisini kullanmak için inşa edilmiş olan oyun, görsel bir zevkti ve umarım uyması için heyecan verici bir oyun deneyimi yaşardı. Bu oyun o zamandan beri Ağustos 2016'dan itibaren açık betaya girdi ... ... ancak hype ve tartışmalar açıkça yok oluyor.

Bu yüzden soruyu cevaplamak için buradayım: ne olduysa erdem örneği?

Bir deri bir kemik

Hem PS4 hem de PC için kullanılabilir erdem örneği şu sıralar beşe beş oyuncu maçının geleneksel kavramını izleyen ve şeritlerin arasına serpiştirilmiş bir ormana sahip üç şeritli bir harita üzerinde kurulu olan bir Ücretsiz Oyun MOBA'sıdır. Bu şeritlerin imha edilmesi gereken kuleleri vardır ve eğer şeridin sonuna kadar ilerlerseniz düşmanın Çekirdeğini saldırabilir ve yok edebilirsiniz.


Oyunculara yardım etmek, bu şeritleri ortaya çıkaran ve ilerleyen kölelerinin dalgalarıdır ve oyuncular kaynakları kazanmak için onları yok edebilir. Bu kaynaklar, eşyaların kendilerini güçlendirmesi ve sonunda Çekirdek'i yok eden ilk ekip için değiş tokuş yapılabilir. MOBA'lar için oldukça standart ve ortalama bir oyun kendini çok fazla hissedecek efsaneler Ligi Başta.

Nerede erdem örneği farklılaşmaya çalışır bir 3B alanı kullanmasıdır. Bir üçüncü şahıs nişancı gibi çokça oynadığınızda, harita üzerinde seyahat etmenin sizi dolambaçlı yollardan, yukarı ve aşağı meyillerden, hatta şüphesiz düşkünlüklerden düşebileceğiniz veya düşebileceğiniz kırma noktalarına götüreceğini bulacaksınız. Görüş çizgisi ve dikeylik oyunda Dota 2Burada daha büyük bir nokta var.

Yine de ... karakter tasarımlarının çoğunun oldukça bilimkurgu hissinin yanı sıra, burada pek de yeni bir şey yok. Hakkında hiçbir şey erdem örneği usta bir MOBA oyuncusunu şaşırtması veya gerçekten şaşırtması muhtemeldir, ancak geleneksel aksiyon / atıcı hissini zorlama girişimi, MOBA'lara asla atlamayan oyunculara bir köprü görevi görebilir. Bu, özellikle türdeki daha ciddi rakiplerin çoğunun bu noktaya kadar bulunmadığı ve oyuncu tabanını sabit tutmak için PC ile çapraz oynatma özelliği eklenerek daha da iyi hale getirilen PS4 için geçerlidir.

Gerçekten Gerçek dışı

Nerede erdem örneği parlar, şaşırtıcı değil, grafik departmanıdır. Geliştirici Epic Games'in Unreal Engine teknolojisi ile iyi bilindiği göz önüne alındığında, oyunun motorun yapabilecekleri için kolayca bir teknoloji demosu olarak işlev görmesi şaşırtıcı değil. Bilgisayarım oyunu tam ayarda sorunsuz bir şekilde çalıştıramadı, ancak daha düşük ayarlarda bile oyunun kesinlikle görülmesi harika ve PS4 sürümünün veya ileri seviye bilgisayarların video çekimleri görsel bir zevk.

Kuşkusuz, grafik kalitesi son derece yüksek olsa da, tasarımlar çok özel bir şey değildir. erdem örneği çok standart bir bilim kurgu ortamı sunar ve burada görmeyi beklediğiniz arketiplerin çoğu iyi temsil edilir. Büyük ve büyük uzaylı canavarlar, daha büyük canavarların üstüne binen garip küçük ve komik yaratıklar, her tür robot ve robot mühendisleri, engebeli yakışıklı uzay haydutu ... adını siz koyun, muhtemelen burada. erdem örneği doğa-fevkalade bir peri - The Fey gibi karakterlerle, ya da fantastik psiyonik perdeli türleriyle daha fantastik unsurlarla uğraşmaktan korkmuyor. Hepsi şaşırtıcı derecede ayrıntılı görünüyor, ancak yeni fikirler giderken gerçekten öne çıkmıyorlar.

Ayrıca, renk paletinin biraz fazla sessiz göründüğü zamanlar vardır. Diğer MOBA'ların parlak kontrastlarıyla karşılaştırıldığında grafikler oldukça teknik bir seviyede ancak tasarımlar bazen bireysel özellikleri veya karakterleri öne çıkarmakta zorlanıyor. İsim etiketleri ve sağlık çubukları ev sahibi bunu karşılayabilir, ancak hala ortaya çıkan küçük bir şikayet.

Görsel tanımaya dayalı hızlı yanıt süreleri, hızlı tempolu aksiyon oyunlarının başarılı olması için önemli olduğundan, bu bazen zarar verici olabilir, ancak erdem örneği mükemmel ses tasarımıyla bunu dengelemeyi başarır. Karakterler benzersiz ve keskin bir ses çıkarır, bu nedenle sesli anlatılanlara kulak tutmak, görsellerin olmadığı yaşam ve ölüm arasındaki fark olabilir.

Yine de, her iki takımın da toplandığı ve büyülerinin sol ve sağ yakmakta olduğu anının sıcağında inkar edilemez, bu tamamen bir gösteri ve izlemek için gerçek bir zevk.

Oynanacak Başka Bir Kart

Bununla birlikte, iyi grafikler bir oyunun iyi oynaması için yeterli değildir. Öyleyse, nispeten standart bir MOBA kurulumuyla, hangi özelliği yapar? erdem örneği rakiplerinden sıyrılmak zorunda mıyım? Cevap kart sistemidir.

Ortalama MOBA, eşyalarınızı satın almak ve karakterinizin gücünü arttırmak için kaynakları toplayan ilk parçaların çoğunu görecektir. Bu öğelerin çoğu, onlar için ideal olmasa da hemen hemen her karakter için uygundur, bu nedenle yapınızı duruma göre deneyebilir ve değiştirebilirsiniz.

Bu kesin rotaya gitmek yerine, erdem örneği oyuncuya bu öğeleri temsil etmesi için kartlar sağlayarak formülü değiştirir. Oyuncular daha sonra bu kartlardan desteler oluşturmalıdır ve bu, mağazanızda mevcut olan eşyaların temelini oluşturacaktır. Başladığınızda her karakter için bazı temel desteler sağlanmıştır, ancak bir karakteri gerçekten mükemmel hale getirmek ve ustalaşmak için onları oyun tarzınıza ve rolünüze uyacak şekilde özelleştirmek isteyeceksiniz.

Kartlar standart öğelerden veya yükseltme kartlarından oluşabilir. Öğe kartları, seçtiğiniz öğeye bağlı olarak bir dizi istatistik içeren temel öğeyi verir. Her öğede kart atayabileceğiniz üç yükseltme yuvası vardır ve oyunda her üç yükseltmeyi de satın almak, tüm yükseltme efektlerini vermenin yanı sıra, öğe kartının temel gücünü de artırır. Bu nedenle, bu kavram ile oynayabileceğiniz halde, efektleri en üst düzeye çıkarmak için oyunun sonunda inşa edilmiş standart bir altı öğeye sahip olmak hala daha iyidir.

Bu öğelerden bazıları, oyunun sarf malzemeleri, iyileştirme iksirleri veya görme engelleri olarak da hizmet eder. Oyun güvertede başka ne olduğuna bağlı olarak ilerledikçe bunlar değiştirilebilir veya atılabilir, ancak oyunun sonunda dört aktif ve iki pasif öğeye sahip olabilirsiniz. Buna ek olarak, her kartın destenizde bir maliyeti vardır ve 60 puanın üzerinde olamazsınız. Ayrıca destede en fazla 40 kartınız olabilir, ancak matematiği yapıyorsanız, altı tamamen yükseltilmiş altı öğenin bulunduğu tam bir öğe 24 karttır. Bu durum size oyun öncesi durumlarda veya durumsal eşyalarla oynamak için bolca yer sağlar.

Ancak, ne tür kartlar kullanabileceğinizi başka sınırlamalar da vardır. Kartlar, Affinities olarak tanımlanan çoklu tiplere ayrılmıştır ve her karakter iki Affinity tipine sahiptir. Bu nedenle, güverteleri yalnızca bu kartlara ait kartlardan ve Universal Affinity kartlarından oluşabilir. Bu, bir desteğin üzerinde oluşan tam bir fiziksel hasar gibi yapabileceğiniz daha tuhaf kombinasyonların bazılarını etkili bir şekilde sınırlar, ancak aynı zamanda, belirli bir karakteri nasıl oluşturmanız gerektiğine dair daha iyi bir kılavuz görevi görebilir.

Ne yazık ki, standart bir konsepte ilginç bir dönüş yaparken, erdem örneği Çok sayıda kart tabanlı sistemin yaptığı gibi aynı sorunu var: ihtiyacınız olanı elde etmek için şansa güvenmek.

Görevleri tamamlayarak veya para birimini kullanarak kart paketleri alabilirsiniz, ancak daha ilginç veya güçlü kartların bazıları diğerlerinden daha nadir olabileceğinden, kendiniz için bir derleme tamamlamanız gereken efekt türünü özlüyor olabilirsiniz. Elbette, bu birisini mikro dönüşümler yapmaya ve oyunu desteklemeye teşvik edebilir, ancak şans İhtiyaç duyduklarını elde etmek için, bir satın alma işlemini yeni bir satın almaktan daha az tatmin etmek efsaneler Ligi şampiyonu.

Çok yakında uygulanacak bir kart hazırlama sistemi var - belki de bu yazı bittiğinde bile - ancak bunun tüm sorunları çözeceği ve sistemle ilgili tüm olası şikayetleri azaltacağı garantisi yok. Epic Games burada riskli oynuyor ve oyunu dengelemek için sadece çok dikkatli bir denge kuruyor. Başka güncellemeler muhtemelen oyunun bir bıçağın kenarında dengede dans ettiğini görecektir.

Güncellemelerden Konuşma ..

Epic Games, bir içerik döngüsünün akmasını sağlamak için oldukça iyi bir iş çıkardı. Bir süredir piyasaya sürülen yaklaşmakta olan işçiliği sistemine ek olarak, oyunun kullandığı güncel harita elden geçiriliyor ve çok yakın bir zamanda yerini alıyor. Bu, umarım, oyuncuların sahip olduğu bazı denge endişelerini hafifletmelidir.

Dahası, yeni karakterler hala oldukça hızlı bir şekilde geliştiriliyor. Şimdiye kadar, erdem örneği ilk üç haftada bir yeni karakter yayınlamayı açıkladı. Vampiric Kontes oyuna girecek en yeni oyuncu. Şu anda 24 oynanabilir kahraman var ve potansiyel 12 daha fazla bilgi için ek bilgi toplandı. Bazı MOBA'lardan biraz daha az, ancak hala beta sürümünde, bu yüzden listeyi silmek için zaman var.

Bir MOBA'nın başarılı olması için çeşitli bir kadroya ihtiyaç duyulduğu kadar, en önemli olanı aktif ve canlı bir topluluğa sahip olmaktır ... ve bu belki de en büyük konudur erdem örneği karşı karşıya gibi görünüyor.

Şu anda, Epic Games tarafından sunulan hiçbir resmi oyuncu sayısı veya ölçümü yoktur, ancak veri toplam web siteleri toplamı erdem örneği hesap toplamı 1,5 milyondan fazla hesapta. Bu kulağa çok hoş gelebilir, ancak aktif olup olmadıklarına bakılmaksızın, bu hesapların kaçının benzersiz olduğunu söylemek zordur, bu nedenle oyuncu sayısı bundan çok daha düşüktür.

Ek olarak, açık beta sürümünde popülerlik ve izleyiciliğin ilk artışından sonra, oyun o zamandan beri tekrar düştü. Yazarken, erdem örneği Twitch'teki aktif oyunlar listesinde, MOBA gibi niş nişan izleyicilerinin sadece bir kısmı olacak fırtınanın kahramanları veya çarpmak ve aynı sayıları Battlerite.

Ne kadarının oyun oynadığını söylemek zor olabilir, ama kesinlikle çok az seyretmek var.

Bu makale hakkında bilgi almaya çalışırken, aktif topluluklara ve tartışmalara göz gezdirmek için biraz zaman harcadım, ancak ne yazık ki sayıları az. Onların ne kadar olumlu olabileceğini söylemek de zor; resmi forumlar çok olumsuz konuşuyor gibi gözüküyor, ancak o zaman yine her MOBA hakkında söylenebilecek.

Oyunun nasıl olduğu hakkında bir fikir edinmenin en iyi yolu, yaptığım işte kendime sıçramak. Ne yazık ki, sonunda başka bir şey oynamak istememe neden olan uzun kuyruk zamanları duvarıyla karşılaştım.

Co-op vs. AI için bile bekliyordum. neredeyse on dakika nihayet vazgeçmeden önce.

Tamamen vs. AI modunda oyunun kendisiyle ilgili bir fikir edinmek için yeterince basit bir konuydu, ancak bu bir MOBA'nın sağlığının göstergesi değildi. Daha da önemlisi, gerçekte oynayabilmeleri için çok uzun süre beklediklerinde, oyuna devam etmek için yeni bir oyuncuyu hayal etmekte zorlanıyorum.

Dolayısıyla, oyunun bu anlamda her şeyi iyi yaptığını söylemek bir gerginlik olacaktır.

Nerede yapar erdem örneği buradan git?

Öyleyse özetleyelim. erdem örneği olağan ürün geliştirme sistemini sarsmak için kart tabanlı bir sistem kullanan, daha eylem odaklı bir hissi veren oldukça standart bir MOBA'dır. Görsel olarak etkileyicidir, oldukça iyi idare eder ve iyi oynar, PS4 ve PC arasında çapraz gösterim özelliği ve şu anda açık beta sürümündedir. Oynamak ücretsizdir ve lansmandan sonra bile öyle kalacaktır. her zaman tüm oyuncular için uygun olan tüm kahramanlar.

Tüm söylenenlerle, bunu düşünürdün erdem örneği tamam yapıyor ve birçok ölçümle olabilir. Burada, açık bir beta unvanı için iyi cilalanmış oldukça sağlam bir oyun var.

Ancak MOBA'ların rekabetçi dünyasında, sağlam ya da iyi olmak yeterli değildir. Oldukça büyük ve aktif bir oyuncu kitlesini sağlamak için, oyun, parçaların toplamından daha fazla olmak zorundadır ve şu anda erdem örneği değil. Çok oyunculu oyunlar, ister MOBA isterse başka, onları canlı tutmak için büyük bir oyuncu tabanına ihtiyaç duyarlar. Şu anda durum böyle görünmüyor ve oyunun diğer oyunlarda olduğu gibi rahat bir niş oluşturacak kadar uzun süre devam edip edemeyeceği tahmin ediliyor.

Tabii ki oyuna çok geç kaldığını söylemiyorum. Bunlardan herhangi biri size ilgi çekici geliyorsa, oyuna bir şans vermenizi öneririm. Ücretsiz ve sabırlıysanız çok eğleneceksiniz. Fakat sonunda, sadece zaman ve sayılar oyunun ayakta kalmayı başarabildiğini belirleyecektir.

Oyun hakkında daha fazla bilgi için erdem örneği Web sitesi.

Oynadın mı erdem örneği? Eklemek istediğiniz başka düşünceleriniz ve hisleriniz var mı? Yorumlarda benimle paylaşmaktan çekinmeyin.