SMITE Sezon 4 Kılavuzu: ADC İçin En İyi Seçimler

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 21 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
SMITE Sezon 4 Kılavuzu: ADC İçin En İyi Seçimler - Oyunlar
SMITE Sezon 4 Kılavuzu: ADC İçin En İyi Seçimler - Oyunlar

İçerik


çarpmak Sezon 4 yükseliyor ve felaketlerdeki değişikliklerin tüm gücü hala Conquest hayranları ve profesyonel oyuncular tarafından hissediliyor. Bizimle 4. sezon boyunca orta şerit için en iyi seçtikleri veya solo şerit için en iyi seçtiklerimizi okuduktan sonra okuduysanız, planı bilirsiniz. Bu sezon kimin ateşli, kimin ateşli olmadığını araştırıyoruz, sen de tüm atışı ve kazanmayı yapıyorsun.

Fakat iyi bir göze ihtiyacın olacak, keskin nişancı - bu kez değişen tek şey değil. Bunun "ikili şeritte ADC için en iyi seçim" olmasının bir nedeni var.


Eski ikili şeritteki tanker yarımızın destekleri, son zamanlarda Sezon 4'teki orta şeride ve ormancılara ortak oluyor ve eski bir Batı silahşörlüğü düellolarının ortasında keskin nişancı türleri bıraktı. Atış elinizin, düşman avcısını kendi başınıza bakıyor olma düşüncesiyle fazla titremesine izin vermeyin.

Bu şerit ikiniz için yeterince büyük değil - ancak bu seçimler, günbatımına doğru zaferi dolu bir galibiyetle geçen olmanıza yardımcı olacaktır.

Sonraki

Eski okul: Apollo, Anhur ve Rama

Eğer bu kadro tanıdık geliyorsa, bunun nedeni çok uzun süredir çalışan "Büyük 3" ün gayretiydi. Bu Avcılar ikili şeridin temel dinamiğini oluşturdu. İnek turları, yeni eşyalar ve yeni tanrılar bu keskin nişancıların bir kısmını birkaç mandaldan aşağıya çekerken, 4. Sezondaki yeni meraklılar ve eşya değişiklikleri onları tekrar haritaya koymuş - özellikle Conquest haritası.


Bir zamanlar olduğu gibi şehirdeki tek oyundan uzak olsalar da, bu üçü de oyunda farklı aşamalarda değerli güç artışları getirdi ve hepsi kontrol edilmedikleri herhangi bir oyunu taşıyamayacak kadar yetenekli.

Apollo ADC

Uzun, çok uzun zaman önce, çok uzak bir mevsimde, Apollo saçma. Anhur'un erken oyun zorbalık potansiyeli ya da Rama'nın oyun sonu cinayeti makinesi statüsüne sahip olmadığı halde, Apollo, bu ikisiyle aynı şeritte durabilecek kadar güçlü bir yetenekli bir Avcıydı. ter.

Sonra Nerf Milleti saldırıya uğradığında ve So Beautiful biraz güçlendiğinde her şey değişti. Ortadan sona kadar olan oyuna kadar açık ve güvenilir dalga erişimine sahip olmayan Apollo, ikili şeritten kabul edilebildiğinden daha sık zorlandı ve dünyadaki bütün Hareketler çoğu ADC'yi onu seçmeye ikna edemedi.

Ancak yama notlarını (ya da bizim gibi yama notlarını takip eden birini takip ederseniz), Sezon 3’ün ve şimdi Sezon 4, Apollo'nun dalga boyunu ilk seviyelere geri döndürdü, Hunters için şu anki moda tercihi saldırı hızına ulaştı ve Hastened Fatalis'i tekrar iyi hale getirdi. Bunların hepsi çok çok Apollo'nun haklı yerini Avcı dünyasının bir rock yıldızı olarak kabul etmek üzere olduğuna dair güzel işaretler.

Anhur ADC

Rama gibi geç oyuna, hatta Apollo'ya kadar mükemmel bir şekilde ölçeklenemese de, Anhur'un serbest koruma hakkı, ona her muhalefet karşısında erkenden net bir ipucu veriyor. Yetkili Anhurs daha sonra oradan kartopu alabilir ve düşman Avcısı / ADC'yi geç saate kadar yenebilir..

Eski ikili yolun odağı, taşıyıcılar arasında bire bir boks maçına gittikçe daha fazla kaydıkça, Anhur'un ilk müdahaleye güvenle atlayabilme kabiliyeti, şimdiye dek olduğundan çok daha fazla bir değerdir. Her şey ADC düellolarıyla ilgiliyse - ve öyleyse - Düşman Avcısı, Avcı rütbelerinin tepesine kadar bir yük getirecek donanıma sahip değil.

Rama ADC

Sezon 3'teki en yaygın fiziksel ADC'lerden biri olan Rama her zaman profesyonellerin tercihidir. Daha az mekanik uygulamalı oyuncular için bir taban zemini vardı, fakat ne yaptığını bilen insanlar için yüksek tavanlı bir tavana sahipti. Ve yetenek setinden tam olarak faydalanabilecek herhangi bir Carry oyuncusunu fazlasıyla ödüllendirdi. Çok az sayıda ADC var - çok az tanrı hiç - Bu, toprak çekebilecek 20 seviye bir Rama'ya itiraz edebilir.

Sonra Astral Arrow'ları parladılar, herşeye Penetrasyon uyguladılar ve Rama'ya güvenli bir şekilde çiftlikleri olduğu gibi diğer ADC'yi de görmezden gelme seçeneği verdiler. Bir zamanlar tehlikeli olan 4 kişilik bir tango şimdi, avcıya sahip olan yalnız bir Lane 2 olabilir; bu da güçlü bir son oyununa çok daha az tehlikeyle çiftçilik yapmasına ve ulaşmasına izin verir. Bunları bir araya getirdiğinizde, Rama, ADC yıldızları arasındaki yerini koruyor demektir ve eğer bir şey gerçekten biraz daha yükseklere uçmuş olabilir.

--

Sırasıyla Mid, Early ve Late oyunlarının en özlü Avcıları olan The Big 3, bu sezon büyük bir şekilde geri döndü. Bu sezon W'ler için çekim yapıyorsanız, bu Avcılar kaçırmaz.

N-AB Okulu: Chronos, Freya ve Sol

Elbette, eğer fiziksel ADC'ler Sezon 2'nin ikili şerit yıldızlarıysa, o zaman Magical ADC'ler 3. Sezonun kralı ve kraliçeleriydi - ve halen "EU meta" Magical ADC'nin Sezon'a girmesi için bir dava açacak durumdalar. 4. Mutlak hâkimiyetleri (çoğu zaman Chronos ve Sol'un “serbest Fatalis” inin yeteneklerinden kaybedilmesiyle) bir darbe almış olsa da, bu üç büyülü ADC'yi küçümseyen herhangi bir rakibi baştan çıkarma ve üstünlük sağlama yeteneğine sahipler.

Elbette, eğer Fatalis etkisi (birçok Avcının bir süredir uğradığı) olduğu Sizin için kesinlikle çok önemli, bu da sorun değil - ADC'ler için her zaman makul derecede makul bir sonuçtu ve Freya'da temel bir öğe olmaktan asla vazgeçmedi. Şimdi onunla ücretsiz Penetrasyon bile kazanıyorsun, bu yüzden daha fazla hasar veriyorsun!

Çünkü bu üçünün ihtiyacı olan buydu. Daha hasar.

Chronos ADC

Bu Sezon'un esas olarak dalga netliği konusundaki odaklanmasından bahsettik. Uzun şeritte “boks maçları” nın (1'e 1 kavgalar) hem çok daha yaygın hem de daha fazla oyun değiştirici olacağını söylemiştik. Feci bir başarısızlık durumunda şeridi korumak için sürekli bir Destek bulunmazsa (yani, ölürsünüz), düellolar artık ADC'nin şeridini kazandığı ve daha fazla ihtiyaç duyulan altını bulmayı başardığı ve bunun sonucunda elde ettiği deneyimi çok daha belirgin bir şekilde ortaya koymaktadır.

Chronos, Stop Time veya Time Rift'teki üçüncü rütbesine ulaştığında, pasif I + Accelerate etkileşimi sayesinde rejeneratif yeteneklere sahip olduğunda, son derece etkili bir dalga boyu vardır ve (belki de en önemlisi) 1'in orta-üstü oyun kralıdır. 1'de. Kali, Merkür, Bellona, ​​Rama bile değil. Chronos. Kesinlikle, pozitif olarak düellolarınızı kazanmanız gerektiğinde, Zamanın Keeperini oynamak istersiniz.

Sezon 4 ADC olarak? Kesinlikle, olumlu şart düellolarını kazan.

Freya ADC

Tabii ki, Uzun olandan daha çok şerit var, ve sadece bir oyun için basitçe senin lanetini kazanmaktan daha fazlası. Bazen arka koltukta oturmak iyidir. Çiftlik. Zamanını ver. Biraz dinlenmek. Sakin ol. Ağırdan almak.

Ve sonra seviye 5’te şerit rakibinizi tamamen yok edin - ve seviye 20’de de tüm arkadaşları.

Chronos'un ustası olabilir mano bir manoAma Valkürlerin Kraliçesi kitle kargaşasının metresidir - tüm düşman kümelerini tek bir hedefi erittiği kadar kolay bir şekilde imha edebilir. Ve biz demek istiyoruz herhangi.

Büyülü ADC vatandaşlarından çok daha az "güvenli" olmasına rağmen, Freya, büyülü bir Rama biçiminde büyük olasılıkla denetlenmeyen lat egame potansiyeli sağlar. Ya düşmanlar, ekibin geri kalanını yırtmak için onu yalnız bırakabilir ya da ekibin geri kalanını geçmeden önce onunla yüzleşmeye ve erimeye çalışabilirler.

Fatalis'e daha fazla nüfuz etti ve "Magical ADC" bölümündeki birkaç yeni oyuncakla Freya, ADC'nin en üst yuvalarına uçuyordu. Şimdi yakında ne zaman geleceğine dair hiçbir belirti göstermiyor.

Sol ADC

Genellikle, bir karakter rahatça diğer iki seçicinin ortasına düştüğünde, o kadar da iyi değildir. Bu iki seçim, Freya'nın kontrolsüz takım silme katliamı ve Chronos'un neredeyse rakipsiz 1'i 1 ustalık ustalığı olsa da, "rahatlıkla bu ikisi arasında" birdenbire daha iyi görünüyor.

Sol, bu Sezon'un en çok karı (aynı güçlü yeni silahların yanı sıra Freya'nın ve bazen Chronos'un erişebileceği) nasıl bir kazanç olduğunu gösteriyor. Dolaşan "Jungler" sayısının iki katına çıkması, potansiyel potansiyel çöpçüler, bir şerit için istemeden güneye gitmek için iki kat daha fazla şans anlamına geliyor. Bununla birlikte, Sol, dalgaları uzun mesafeden kolayca ve güvenle temizleyebilir ve güvenliğe geri dönmeden önce kendisi için soyma yeteneğinden daha fazlasını sağlar.

Diğer büyülü Büyük 3'ün zararının büyük bir kısmı, ancak çok daha iyi bir savunma takımı olan Sol, rakibinin ısısını yükseltmeye karar verinceye kadar, kendini hayatta ve oyunda çok sıkıntıya sokmadan tutabilir. Sol’un kendi kendini iyileştirmesinden birkaç kez sonra, ADC düşmanı kendilerini HP’de düşük, mana’da düşük ve (dikkatli olmazlarsa) tamamen S.O.L.

--

SMITE'deki en güçlü oyunların bazıları bu N-EU Big 3'ün büyülü ellerinde. Yaşlı Avcılar kan çağırırken, Cezalandır en Son zamanlarda fiziksel desteklere verilen ilave destek, büyülü katliamların henüz bitmediği anlamına geliyor. Ve bu üç büyülü ADC, eski ikili şerit için hala yüksek öncelikli seçimlerdir.

çarpmak Sezon 4, eski ikili şeritte alıştığımızdan biraz daha tehlikeli olabilir. Ve eminim çoğumuz ikilisi ortağımızı dolaşırken özledim, Mid ve Solo'nun tüm ihtişamını çaldıkça çaldıkça özleyeceğimizden eminim. Haritanın geri kalanı büyüleyici, yardımcı benlikleridir.

Ama bu bizim mevsimimizde parlıyor, taşıyor. Bu zaman, bizim şerit büyük sahne. bizim kavgalar, jilet gibi ince avantajlara sahip efsanevi düellolardır. Kalabalıkların tezahüratları ve Titanlar düştüğünde, bizim yüzümüzden olacak. Bu yüzden kavga ediyoruz.

Mage veya Hunter, büyü veya metal - hangi okulu seçtiniz, eski veya N-EU, bu altı ADC seçkisi, ekibinize şeridin nasıl kazanıldığını söylerken, şerit rakibinizin bir mezar taşı altında kalmasını sağlar.

Şimdi ileri git ve Conquer! Ama bu parçaların etrafında döndüğünüzde, bize anlattığınızdan emin olun. sizin alır ve savaşta Cezalandır en Sezon 4 Bahar Böl. Hepsini duymak istiyoruz - iyi, kötü ve özellikle çirkin.