Video Oyunları, Oyuncunun Elini Tutmadığı için Eleştirilmelidir mi & Görev;

Posted on
Yazar: John Pratt
Yaratılış Tarihi: 15 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 25 Kasım 2024
Anonim
Video Oyunları, Oyuncunun Elini Tutmadığı için Eleştirilmelidir mi & Görev; - Oyunlar
Video Oyunları, Oyuncunun Elini Tutmadığı için Eleştirilmelidir mi & Görev; - Oyunlar

İçerik

Son on yılda, oyuncular nasıl oynanır ve ne yapacaklarını söyleyen video oyunlarına bağımlı hale geldiler. Yapmayan birkaç nadir oyun için, genellikle ağır eleştirilere ve inceleme puanlarında da aynı derecede ağır bir kesinti elde edilmesine yol açar. Ama oyuncunun elini tutmayan ama gerçekten eleştirilen video oyunları mı?


Bu sorunun cevabını almak için video oyunlarının eski haline nasıl geldiğine, o anki topluma nasıl olduklarını ve yaşadığımız modernlerle karşılaştırmalı olarak bakmalıyız.

Nasıl kullanılır

Donanım hafızasındaki sınırlamalar nedeniyle 90'lı yılların başlarında sınırlamalar nedeniyle, oyunlarda adım adım öğreticilerin tam ayrıntılı olması mümkün değildi. Bunun yerine, kontroller, sahne arkası ve bir oyunun mekaniğinin nasıl çalıştığına ilişkin detaylar onunla birlikte gelen kılavuzunda bulundu.

Bu, oyunların kendilerinin asla oyuncunun elini tutmamasına neden olur, onları kılavuzu okumayı veya kendileri için bir şeyler bulmaya zorlar. Oyun oynamayı bırakmak ve bir el kitabını okumak için sık sık oyuncu kendi üzerine basıp cevap kendiliğinden çözmez.

Oyuncunun ilk başta oyunla başa çıkmak için mücadele etmesiyle sonuçlanmasına rağmen, ekran öğreticileri olmadan, oyunu herhangi bir biçimde veya biçimde yavaşlatmadı. Ayrıca, oyuncu oyunun nasıl çalıştığı hakkında halihazırda iyi bir fikre sahip olsaydı, sıkıcı zorunlu öğreticilerden geçmek zorunda olmadıkları anlamına gelir.


İnternetin en ilkel aşamasında olduğu bir zamandı, herhangi bir sorunun cevabı sadece bir tık ötede değildi. Belki bir oyunda sıkışıp kalsaydınız, çözüme bakamazdınız. Ya çözmelisin ya da cevabı biliyorlarsa bir arkadaşın sana yardım etsin.

Tam olarak merak ettiğiniz nokta nedir? Buna cevap vermeme izin ver, kendi başıma sorduğum oyunlar, ekran öğreticileri ve talimatları alamadığı için eleştirildi mi? Bunun cevabı hayır ve bu makalenin bu bölümünde yapmayı denediğim nokta bu.

Toplum ve insanların davranışları o zamanlar çok farklıydı. Bir engelle karşılaşırlarsa, genellikle kendi akıllarını veya problem çözme yöntemlerini kullanarak bunun üstesinden geldiler. Bugün ise, işler tam tersi.

Bugünün yolu

Günümüzde video oyunları eskisi gibi duruyor. Neredeyse oynadığın her oyunun yüzünde solda, sağda ve merkezde ekran talimatları var. Tarzın kıdemli biri olup olmamanın bir önemi yok, oyun hala talimatlar verecek ve açıkçası beni gerçekten kızdırıyor.


Daha önce hiç görülmemiş bir tamirci ya da oyun oynamayan bir oyun hakkında talimat almayı umursamıyorum.Ancak düzinelerce diğer oyunlara benzer bir deneyim sunanlar için, en azından dersleri kapatmak için kanlı bir seçenek olmalıdır. Çoğu zaman yok.

Şimdi, tüm bunları söyleyerek küçük olduğumu düşünüyor olabilirsiniz ama bunun için bir nedenim var. İçinde yaşadığımız toplumda, ihtiyaç duyduğumuz her cevabı basit bir tıklamayla bir bilgisayar ya da cep telefonu aracılığıyla, artık kendimiz için bile düşünmeyeceğimiz kadar alıştık.

En son ne zaman bir engelle karşılaştınız, çözemedi ve hemen cevabı internette aramadınız mı? Çok uzun zaman oldu diyorum ve ben de bunun kadar suçluyum. Yaptığım mesele şu ki, bir oyun her şeyi en son ayrıntıya açıklamadığında, insanlar bu konuda çok üzülüyor.

Bunun nedeni aradığımız her cevabın her zaman parmaklarınızın ucunda olmasıdır. Bazı oyunlar belirsiz olacak şekilde tasarlanmıştır ve bilerek onları anlamanız gereken her küçük şeyi söylemez. Ama ondan nefret etmek için sebep bu mu?

Bir oyundan nefret etme çünkü sana her şeyi anlatmıyor

Acım ve bu konunun sebebi video oyununa verilen genel tepkilerden geliyor. Tık tık ve diğerleri buna benzer. Genel oyuncular ve profesyonel eleştirmenler çoğunlukla elinizi tutmadığı için oyundan nefret ediyorlardı.

Ama bu oyunun ve karakterin amacı budur. Çıldırmış bir karakterden oynuyorsun ve tavsiye alıyorsun. Böyle bir bireyle tartışıldığını hayal edin. Onların sözlerinin neyi açıklamaya çalıştıklarını göstermek konusunda net olacağını düşünüyor musunuz? Tabii ki değil.

Ve bu tam olarak geliştiricinin yaptığı şeydi ve bunun için ağır bir şekilde eleştirildiler. Ben sadece sevgili oyununun ağır bir dayak çalan ve bu konuda sinirlenmeye karar veren sinirli bir hayranı mıyım? Hayır değilim. Yaptığım şey meselenin ilkesine işaret etmek ve bu nefret edilmemesi gereken bir şey çünkü size cevapları net bir şekilde vermiyor.

Sorularımızın tüm cevaplarını bir anda anında anlamaya başladık, bize istediğimiz cevapları vermeyen bir şey ortaya çıkar çıkmaz, onu parçalara ayırırız. Anlaşılmadıysa veya aynı fikirde değilseniz, onu yok edin. Modern toplumun şeklidir, ancak yaşanacak iyi bir felsefe değildir.

En merak uyandıran şeylerden bazıları ve tartışmaların açıklanması, açıklayamadıklarımızdan gelir. Öyleyse neden her şeyi açıklamayan video oyunlarına aynı saygıyla davranılmıyor?

Asıl soruya cevabım video oyunlarının oyuncunun elini tutmadığı için eleştirilmesi gerekir, basitçe hayır, yapmamalılar. Bazı oyunlar bir nedenden ötürü basitçe bu şekilde tasarlanmıştır. Bazen oyun başkalarına ayarlanmış olan dünyaya uyum sağlamaktır, sadece eskisi gibi bir oyuna sahip olmaktır.

Her iki durumda da, bir oyun asla eleştirilmemelidir çünkü elinizi tutmaz. Sonuçta, yetişkinler olarak bulunduğumuz yere ulaşmadık, elimizi tüm hayatımız boyunca tuttu. Öyleyse neden video oyunlarına gelince farklı davranalım?