Atıcı Stratejileri ve Tankların Dünyası & virgül; Düşündüğünüzden Daha Karmaşık & hariç; -INS4NITY W00F

Posted on
Yazar: Ellen Moore
Yaratılış Tarihi: 18 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Aralik Ayi 2024
Anonim
Atıcı Stratejileri ve Tankların Dünyası & virgül; Düşündüğünüzden Daha Karmaşık & hariç; -INS4NITY W00F - Oyunlar
Atıcı Stratejileri ve Tankların Dünyası & virgül; Düşündüğünüzden Daha Karmaşık & hariç; -INS4NITY W00F - Oyunlar

Çoğu shooter oyunu bir strateji unsuruna sahiptir. Örneğin: aranızda bir başkasının arasına bir duvar koydunuz, böylece vurulmayacaksınız, görünmemek için bir şeyin arkasına saklanacaksınız, ama düşmana göz kulak oluyorsunuz.


Belki de temel strateji olsa da. AMA STRATEJİ DAHA AZ.

Şimdi yazdığım noktaya göre, World of Tanks, oradaki çoğu geleneksel atıcıdan çok daha fazla karmaşıklığa sahip.


Herhangi bir atıcı gibi araziniz var, başka bir atıcı gibi silahınız var ve konumunuzdan en iyi şekilde yararlanmak için hareket edebilirsiniz. Hepsi benzerlikle bittiği yer burasıdır.

Günümüzde çoğu geleneksel oyun "Hit-box" kullanmaktadır. Bunlar, temelde, vurduklarında bir şeyler yapan oyuncunun parçalarıdır. Örneğin, eğer kafanda bir şeye çarpmazsanız, derhal ölür. Oysa eğer vücuda vurursan, olmayacak.

World of Tanks, onları vurmanın farklı şekillerinde tepki veren tank parçaları için onlarca, belki de yirmili ve otuzlu yıllardan çoğunu kullanıyor. Farklı plakalarda atışınızı etkileyen eğriler ve açılar vardır.



World of Tanks'de hasar iki şekilde ölçülür. Biri kritik değil, kabuğun vurabileceği yer, daha sonra eğer şanslıysanız ve ikincisi Kritik ise bir miktar hasar verir. Kritik bir vuruşla bir tank sürücüsünü öldürebilir ve kaçmalarını engelleyebilirsiniz. Pistleri patlat, araca ateş aç, silahı, yükleyiciyi öldür, tareti sıkıştır. Oyunu istifade etmek için savaş alanındaki lehine yapabileceğin çok şey var. Bu sadece bir "kafana vurdum, sen öldün" sistemi değil.

Şimdi bu yazıda önemli rakun eksikliğinden bahsetmediğim için daha karmaşık hale geleceğiz. Kabarık küçük şeyler, tankları nasıl süreceklerini bilmiyorlar ve tanrılar bize yardımcı oldular. Ateşleme sistemi aşağıdakileri dikkate alır:

  • Kabuk seyahat zamanı.
  • Hareket tahmini.
  • Yerçekimi.
  • Vurduğun zırhın açısı.
  • Tanklardaki zırhın, vurduğun zırhı.
  • Kapak gibi zayıf bir noktaya vurursanız.
  • Bir modüle çarptıysanız kritik bir vuruş olabilir.
  • Tank mürettebatını öldürebilirsin.
  • Turun kalibresi.

Tüm bunları aklımda tuttuğumda, sana sahnenin ardındaki diğer tüm tamircileri söylemedim. Bu sadece sol tıkladığınız saniye ile "Bizde onlardan!" Sözlerini duyana kadar milisaniye arasında olan şeydir.


Tüm bunlar, bom ve klan arasındaki kısmi an için göz önünde bulundurulur!

Oyunun küçük bir yönü burada. Giderek artan popülerlik ile online oyun oynamak için büyük bir ücretsiz. Bunu bir düşün. Şimdi düşün ...

NEDEN BUNU OYNAMIYORSUN?