Gölge Dansçısı ve Kolon; Bir Kontrast Video İnceleme

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 11 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Aralik Ayi 2024
Anonim
Gölge Dansçısı ve Kolon; Bir Kontrast Video İnceleme - Oyunlar
Gölge Dansçısı ve Kolon; Bir Kontrast Video İnceleme - Oyunlar

İçerik

Kontrast Montreal merkezli Indie oyun stüdyosu Compulsion Games gelen ilk oyundur. Oyunu, 3B “gerçek” dünya ile 2B “Gölge” dünya arasında hareket etmenize izin veren gölge tabanlı bir platform olarak tanımlıyorlar… ama bundan çok daha fazlası.


Oyun, Didi adında genç bir kızın ve muhtemelen hayali arkadaşı Dawn'ın etrafında duruyor. Didi’nin babası, Johnny adında bir parça çıkmaz kulak ve annesi de Kat adında bir burlesque dansçısı. Dawn, bu oyunda hem platform hem de bulmaca çözme öğesi olarak kullanılan irade ile gölgelere adım atma yeteneğine sahip. Babasına inanılmaz bir sirk eylemi başlatması ve ailesini borçlarından kurtarması için Didi'ye eşlik eden çeşitli görevler bulacaksınız.

Her ne kadar bu bir Disney filminin konusu olabilir gibi görünse de, aslında şaşırtıcı miktarda karanlık anlar var. Oyundaki şafak ve Didi hariç her karakter, duvarlarda gölge siluetleri olarak gösteriliyor… oyuna çok yalıtılmış bir titreşim veriyor.

Oyunda ayrıca içinde Fransız palyaçoların görüntüleri var ... kolayca tüm palyaçoların en ürkütücü.

Bu oyunu oynamaktan zevk alan şey, daha önce hiç oyunda görmediğim eşsiz bir oyun kancası. Gölge biçimindeyken oyun saf bir 2D platformer olur, nesnelerden yansıtılan gölgeler platformunuz olur. Bisiklet gibi şeyler ve aktörler bile dinamik platformlar oluşturduğundan tasarım çok akıllıca olur. Yapbozların çoğu, çeşitli ışıkları ve donanım parçalarını güçlendirmek için “aydınlatıcı” denilen şeyleri toplayarak çözülür. Ayrıca, ağırlıklı tetikleyicilere kutular yerleştirmek gibi klasik oyun dünyaları da var, ancak kendinizi tekrar tekrar aynı bulmacaları tekrarlarken bulamayacaksınız.


Armatürleri toplamanın yanı sıra, kendinizi oyunun arka planında yer alan kentin etrafındaki dağınık kolleksiyon koleksiyonlarını da bulacaksınız. Buna açık dünya oyunu demezdim ama keşif biraz sınırlı olsa bile teşvik edilir. Dawn'ın gerçekte kim olduğu gibi bazı önemli arsalar koleksiyonlarda ortaya çıkar, bu yüzden hepsini bulmaya çalışmak çok teşvik edilir.

Başka bir şikayet, bu oyun PS4 ve PC için yüksek çözünürlükte mevcut olduğundan, koleksiyonları yakınlaştırmayı başaramayacaktı.

Bazı mektupların ve gazete makalelerinin neler söylediğini okumaya çalışırken kendinizi ekranın karşısına uzağınızda bulacaksınız.

Ses tasarımı, genel bir minimalist yaklaşımla akıllı bir şekilde ele alınıyor… bu, soundtrack'in daha da etkili olduğu anlar yaşanmasını sağlıyor. Oyunu bitirdikten sonra ana başlık temasını kesinlikle iyi oynuyorsun.


Ses oyunculuğu bir nevi isabet ediyor veya özlüyor. Didi bir çocuk oyuncu tarafından seslendirilir ve zaman zaman oyunculuğu iyi değildir. Kusurun karakterin gerçekçiliğine nasıl katkıda bulunacağını görebiliyorum, ancak oyunun gerçekçi bir sanat tarzı yok ve fantazi temelli bir hikayesi var.

Clem'e aşık oldum. The Walking Dead, ama Didi sinirlerime dokunmaya meyilliydi. Lark'ta oyunu Fransızcayı ayarlıyorum ve aslında bu sesleri çok daha iyi ses çıkartacak şekilde buldum… ama ne yazık ki sadece Fransız sesleriyle değil, İngilizce altyazı ve menülerle oynama şansım da yok.

Animasyon da çok etkilendi veya ıskalandı. Oyunda sadece iki 3D karakter ile; İkisi de çok iyi canlandırılmamış… özellikle Didi konuştuğunda. Öte yandan 2D animasyon harika ve gölgeye benzeyen siyah gölgeli basit geometriden yapılmış gibi görünüyor. Görsel olarak benzer Bükülmüş Gölge Gezegeni veya Araf. Oyunun gerçekleştiği şehir de bir çeşit art deco atmosfer ile tasarlandı. Bulmacaları çözdüğünüz ortamlar, oyunun aşırı karmaşıklaşmaması için kentin geri kalanına göre nispeten küçük kalıyor.

Kontrast beş ila altı saatte tamamlanabilir, ancak tüm armatürleri ve koleksiyonları bulmak oldukça fazla uzar. Oyun aynı zamanda böcek ve aksaklık payı olmadan da değil… temelde bölge ile birlikte gelen bu tür duvarlara girdiğiniz bir oyun için.

Bulmacanın tasarımının hedefi yerine getirmenin bir yoluna dayandığı ve yapbozun alternatif bir şekilde çözülmesinin denenmesinin bazen içeride sıkışıp kalmasına veya nesnelere sıkışmasına neden olabileceği anlaşılmaktadır.

Bulmacalardan bazıları, kendinizi bir şeyi aşan ve ölümünüze düşerken bulabileceğiniz bir tür kaba kuvvetle çözülebilir… ama bir sonraki hedefe yumurtlarlar. Ancak oyunumda karşılaştığım gerçek bir oyun kırılma sorunu yoktu. Kaçmanıza (veya sıkışmanıza) yardımcı olan daha ince gölgelerden geçmenizi sağlayan bir “faz çizgisi” tarzı hareket vardır.

14.99 $ 'lık fiyat etiketi için bu oyuna kesinlikle değer verilir ve PlayStation Plus kullanıcılarının PlayStation 4 için şu anda ücretsiz olarak kullanabileceği bir mazereti yoktur. Şaşırtıcı bir şekilde oyun Xbox 360'ta mevcuttur, ancak Xbox One için piyasaya sürülmeyecektir. Yeni bir geliştiricinin böylesine benzersiz bir ünvan elde etmesi için, Compulsion Games'in bundan sonra ne planladığına kesinlikle dikkat edeceğim.

Şimdi orada tüm bu sözcük okuma sizin için çok süslü ise ... sadece 10 buçuk dakika boyunca oyun hakkında bir salak konuşma dinleyin.

Bizim Puanımız 8 Kontrast, platformlamayı tamamen yeni bir boyuta taşıyan iddialı bir Indie oyunudur.