Şiddetli video oyunlarının insanlar ve özellikle de çocuklar üzerindeki etkileri hakkındaki siyasi tartışma, henüz bitmedi veya unutuldu. Tartışmadaki göreceli boşluk, konuyu ön plana çıkaran mevcut olayların olmamasından, konuyla ilgililerin konuyu bırakma konusundaki herhangi bir çözüm veya isteğinden daha fazla kaynaklanmaktadır. Dianne Feinstein az önce bunu ispatladı.
Feinstein, Kaliforniya için Demokratik bir Senatördür ve silah kontrolü mevzuatını savunmasıyla ünlüdür. Şiddetli video oyunlarıyla ilgili durdu ve şimdi onlara "simülatör" dedi.
Bence gerçekten şiddetli video oyunu üzerinde çalışılacak bir tür simülatör haline geliyor ... Ve bireyin ölüm ve kan tasviri ile daha yakından tanışmasını sağlıyor.
Video oyunu şiddetinin gerçekte birini şiddete ikna edebileceği inancı pek de yeni bir şey değil, ancak şiddet içeren oyunların uygulama simülatörleri olarak gösterilmesi, bazı kurumların elde edebileceği bilgi miktarının endişe verici bir inancıdır.
Feinstein, Kongre'nin oyunları düzenlemeyi düşünmesi gerektiğini düşünürken, umarım bu inancı ancak yürekten giderler. Bir kişinin belirli video oyunlarını oynayarak saatlerini zamanlayarak önleyici suçla mücadele, yukarıdaki alıntıda belirtilen mantıktan büyük bir sıçrama değildir ve ortaya çıkan yasal ilgiden herhangi bir mal geldiğini hayal etmek zordur.