İçerik
- Sorun şu ki, bu çalışma zaten yapıldı ... Birkaç kez
- İçsel önyargı sorunu
- Tamam ... ama neden başka?
- Hepsi çok açık görünüyor
Sandy Hook trajedisinden sonra, şiddet ve video oyunları arasındaki muhtemel bağlantılara ciddi araştırmalar başlatma hareketi vardı. Joe Biden, bu hareketin temel savunucularından biriydi, eğer varsa bir kez ve herkes için bulmayı amaçlıyordu. olduğu ikisi arasında bir bağlantı.
O zamandan beri, Senato bir çalışmayı finanse edip etmemeyi tartışırken, diğer birkaç devlet kurumu varken vızıltı çok büyük bir düşüş yaşadı. dönülmüş onların kendi gerçek bağlantı bulamayan çalışmalar.
Doğal olarak, Ticaret, Bilim ve Taşımacılık Senatosu Komitesi bu çalışmaları görmezden gelmeye karar verdi ve S. 134'ün Senato katında oy kullanmasını önerdi. S. 134, Ulusal Bilimler Akademisi'nin, şiddet ile video oyunları arasında bir bağlantı olup olmadığı sorusu üzerine resmi bir çalışma başlatmasını isteyecektir.
Sorun şu ki, bu çalışma zaten yapıldı ... Birkaç kez
Yeni başlayanlar için, Senato'nun fon sağlama konusunda potansiyel olarak oy kullanacakları gibi çalışmalar var. olmuştur tamam öncehükümet tarafından bile. Hem FBI hem de Gizli Servis, şiddet ve video oyunları arasında bağlantı arayan kendi çalışmalarını yaptı ve her iki çalışma da aralarında fark edilebilir bir bağlantı göstermedi.
Senato, hem kişisel hem de ulusal güvenlik üzerindeki olası tehditleri uygun şekilde incelemek için FBI ve Gizli Hizmete güvenmiyor mu?
İçsel önyargı sorunu
İkinci bir noktada, çalışma, Senatör Jay Rockefeller (başlangıçta S. 134'ü öneren kongre üyesi) olarak içsel bir önyargı ile başlamıştır. zaten bir bağlantı olduğuna inandığını açıkça belirtti. Bu, bu tasarı ile başlatılan herhangi bir çalışmanın, fonunun herhangi bir deneyin bir tarafına yönelik bir inançtan geldiğine ve olası bir önyargıya sahip olduğuna dair temel bir anlayışa sahip olacağı anlamına gelir.
Senatoda zorunlu bir çalışmanın, çalışmanın gerçekleşmesi için Senato'nun önceki hükümet çalışmalarını görmezden gelmesini gerektirdiği zaman gerçekten ciddiye alınıp alınmayacağını sorgulamaya ne dersiniz?
Bütün bu çalışmaların, önceki sonuçlarla aynı sonuçlara varması durumunda farklı şekilde ele alınacağı konusunda hiçbir güvence yoktur.
Tamam ... ama neden başka?
Konuyla ilgili ne kadar az gerçek bilginin olduğuna bakalım.
Video oyunlarının satışları giderek artıyor (Oyun yayıncılarından elde edilen kar eksikliği hakkındaki tasavvurlara rağmen). Şiddet içeren suç örnekleri, giderek azalmaktadır.
Güney Kore ve Fransa gibi video oyunları için daha fazla harcama yapan ülkeler, daha az şiddet içeren bir suç yaşıyor. Bu önerilen çalışmanın tam tersini önerecek herhangi bir şey araştırılacaktı.
Ayrıca oldu sayısız çalışmalar gösterme Bu video oyunu aslında pek çok olumlu faydalar sağlıyor. Bu çalışmalar Senato komitesi tarafından göz ardı edilir, tartışma tamamen potansiyel üzerinde odaklanır (önceden bilgi göz ardı edilirse) oyunların neden olabileceği zararlara odaklanır.
Kanıtlanmış pozitifleri tamamen görmezden gelirken sadece olası olumsuzluklara odaklanmak kasıtlı olarak yakın görüşlü.
Hepsi çok açık görünüyor
Bu tartışma, mevcut çalışmaların yapıldığı ve gerçeklerin göz ardı edildiği anlar hakkında durdu.
Önceden çalışmalar, bizi (ve Amerika Birleşik Devletleri Başkanı'nı) güvende tutmak olan işleri olan devlet kuruluşları tarafından yapıldı. Bu çalışmaların doğru ve tarafsız olması kesinlikle onların çıkarlarına, aslında işlerini yapmanın çıkarına.
Tüm bunlarla birlikte, eğer bir garanti verebilirlerse, Senato tarafından finanse edilen bir çalışma fikrini hala destekleyeceğim:Bu çalışma video oyunları ile şiddet arasında bir bağlantı olmadığını söylüyorsa, politik nedenlerden dolayı oyunlarımızdan sonra gelmeyi keser misiniz?