sonik oyunlar eskisi gibi olduğundan çok ağlar. 90'lı yıllarda SEGA, Nintendo ile doğrudan rekabet halindeydi. SEGA'nın Sonic, Nintendo'nun Mario vardı.
Aynı iki maskotu görmek
oyun imkansız olurdu
zaman.
On yaşındaki bir çocuğum, söyleseydim bana asla inanmazdı.
Bugün için hızlı ileri ve sonik Neredeyse bir şaka (Bana inanmıyorsanız sadece Google Sanic.) Eh, en azından SEGA bazı hatalar yaptıklarını bildiklerini söylüyor.
SEGA Avrupa Pazarlama Direktörü Jon Rooke, teknoloji iş web sitesi Pazarlama haftası röportajında, "Sonic franchise'ındaki konsol oyunlarının kalitesi son yıllarda kabul edilememiştir." Dedi.
Peki ne oldu, nasıl oldu sonik ve SEGA şimdiye kadar düştü? Dreamcast’ten sonra, SEGA’nın takip kaydı başarısızlıkla dolmaya başladı. SEGA piyasaya sürüldüğünde 2006'da işler gerçekten kötüye gitti. Sonic kirpi veya rezil olarak bilinen Sonic '06. Bu bize geriye doğru snowboard ve kırılmış fizik kazandıran oyundur (diğer birçok şey arasında).
Yine de orada bitmedi. Bir kaç sabit yıl süren iyi oyunlardan sonra Sonic Renkler ve Sonik Nesiller, SEGA, ünlü Knuckles "uçan" böcek gibi aksaklıklarla dolu bir oyun olan Sonic Boom'u serbest bıraktı.
Göründüğü kadar gülünçtür ve Knuckles ile oyunu duraklatmanızı ve duraklatmanızı gerektirir; bu sayede sonsuz zıplayabilirsiniz.
İyi haber o zaman SEGA, bunun farkında olduklarını söyledi. sonik oyunlar son zamanlarda oldukça kötü durumda. Stratejilerinin, hayranlarının ne istediğini dinlemek olduğunu söylüyorlar.
Kalite güvence test uzmanlarını görmezden geldiklerini göz önünde bulundurarak ne kadar iyi dinleyebileceklerini göreceğiz. Sonic patlaması.