PlayStation ve eşittir; Sert ve virgül; Xbox & eşittir; Basit ve virgül; Nintendo ve eşittir; Kiddie & arayışı;

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 28 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 11 Mayıs Ayı 2024
Anonim
PlayStation ve eşittir; Sert ve virgül; Xbox & eşittir; Basit ve virgül; Nintendo ve eşittir; Kiddie & arayışı; - Oyunlar
PlayStation ve eşittir; Sert ve virgül; Xbox & eşittir; Basit ve virgül; Nintendo ve eşittir; Kiddie & arayışı; - Oyunlar

İçerik

Bu endüstri hala ister beğenmesek de etiketler ve klişeler üzerinde büyüyor. Tabii ki en çok tartışmayı körükleme eğiliminde olan şey, hobiye katılanların son derece güçlü görüşleri olduğu.


Bugün mevcut konsol pazarına baktığımızda, her üreticiye yalnızca bir kelime uygulamak zordur. Açıkçası, bunu yapmak gerçekten adil değil, ancak konuşma ve tartışmanın yararına, düşünmek her zaman ilginçtir.

Yıllar boyunca, kalıp yarıklar zamanla eğilir ve değişir. Ancak, belki de başlıkta listelenen etiketler, herkesin umursadığı şeylerden daha dayanıklı ...

Nintendo = Çocuklar için mi?

Oh, insanlar bunun üzerinde şekilsiz kalıyorlar. Ancak Nintendo’nun Sony ve Microsoft’a karşı ürünleri ile daha düşük bir demografik demografik hedef aldığını belirten herkes için açık. Demek istediğim, bu sadece mantık ve sağduyu. İnsanları gerçekten rahatsız eden şey, Nintendo'nun olduğu fikri olduğunu düşünüyorum. sadece çocuklar için doğru değildir. Bu çoğunlukla onların hedef kitlesi olurdu, ancak yetişkinlerin bu oyunlarla eğlenemeyecekleri anlamına gelmiyor.


Bu nedenle, etiket, Nintendo takipçilerine, özellikle de ikonik marka ile büyüyenlere hakaret ediyor. Bunun nedeni, Nintendo ürünlerinin aile dostu olmaları gerektiği konusunda hemfikir olmadıklarıdır; Bunun nedeni, bazı dar fikirli oyuncuların, "kiddie" olduğu için bu daha erişilebilir, saldırgan maceralarla alay etmesidir. Aynı zamanda, Nintendo'nun böyle bir yazılım üretmesinin bir nedeni var; konuşulması gereken nihai “ana marka” olmaya devam ediyor. Küçük çocuklarınız varsa, olasılıklar, bir Nintendo platformu en iyi bahsiniz olacak.

Bu hakaret değil; bu sadece gerçeklik.

Xbox = Yaygın oyuncular için mi?

Bu, özellikle PlayStation ile Xbox arasındaki çapraz başlıkların üstünlüğünden dolayı başka bir önemli düğme sorunudur. Üretilen oyunların büyük çoğunluğu her iki platformda da sona ererken, biri diğerinden daha "sıradan" olduğunu nasıl iddia edebilir? Eh, bir kez daha, belirli kararları vermek için özel yazılıma bakarız. Donanımı da inceleyebilirsiniz; örneğin, Xbox One video oyunları ile ilgisi olmayan ve TV'de çok fazla dikkat çekmeyen bir şey olmayan şık bir TV odaklı özellik sunuyor.


Xbox çok oyunculu oyunlarda büyük ve her zaman olmuştur. Şimdi, multiplayer eğlencenin tek oyunculu gibi "hardcore" olduğunu söyleyebilirsin ama buna katılmıyorum. Çok oyunculu eğlencenin kökleri doğada sosyaldir; LAN partilerinden ve basit, kolay, erişilebilir oyunun odak noktası olduğu genel partilerden geliyorlar. Evet, MMORPG'lerin çevrenin büyük bir parçası olduğunu ve temelde hardcoreın özü olduğunu biliyorum. Ancak konsol dünyasında, çok oyunculu genellikle çok farklı anlam ve çağrışımlar üstlenir.

Tek oyunculu eğlenceyi daima yalnızlarla, hobilerini kendileri yaşamayı tercih edenlerle eşitleriz. Ve bu insanlar uzak birkaç tur oynayanlardan daha "hardcore" olarak kabul edilme olasılığı daha yüksektir hale veya Görev çağrısı burada ve orada.

PlayStation = Sert "püristler" mi?

Yukarıdakiyle aynı çizgide devam edelim, yazılıma bakalım: En yeni özel PlayStation başlıkları, tek oyunculu deneyiminde bir prim yaratma eğilimindedir ve belki de bu markanın sözde "hardcore safkanlar" denmesinin nedeni de budur. Yoğun yağış, Şeytanın ruhları, Minik Kocaman gezegen (genel olarak şirin dış cephesi nedeniyle kiddie veya casual olarak yorumlanmıştır, ancak son derece derinlemesine), keşfedilmemiş, savaş tanrısı, Üstelik Ölüm Bölgesi (iyi kampanyalara sahip olan önceki nesildeki FPS bayilerinden biri); bunlar iyi örneklerdir. Ve bunu unutmayalım Metal Gear Solid ve Final Fantasy bir zamanlar PlayStation münhasırları da vardı.

Bakın ne geliyor: Kan yoluyla bulaşan, Sipariş: 1886, Uncharted 4: Bir Hırsızın Sonu, Karanlık Büyücü (veya herhangi bir Quantic Dream üzerinde çalışıyorsa) ve umarım bir noktada, Son muhafız. Bunlar çok sık "çekirdek" unvanlar olarak kabul edilir ve geçici ana akım kitlelere hitap etmeleri gerekmez. Ayrıca, konsol dünyasında teknoloji söz konusu olduğunda en son teknolojiyi temsil ederler; Genellikle "hardcore" bir şey ile ilişkili başka bir özellik.

Şimdi, bunlar sadece söz konusu etiketleri destekleyen argümanlar ve Yazılı olan her şeye mutlaka katılmıyorum. Bu sadece birçoğunun neye inandığının bir sunumu ve herkese çürütmek için bir şans sunuyor. :)