Second Life ve kolon; Araxes Roleplay

Posted on
Yazar: Laura McKinney
Yaratılış Tarihi: 8 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Kasım 2024
Anonim
Second Life ve kolon; Araxes Roleplay - Oyunlar
Second Life ve kolon; Araxes Roleplay - Oyunlar

İkinci hayat tarafından oluşturulan çevrimiçi bir sanal dünya Linden Labs ve 2003’te piyasaya sürülecek. İkinci hayat neden sadece gelişmiş olmadığını açıklamama izin ver Sims oyun.


Girerken İkinci hayat avatarını seçtin; daha sonra kendinizi düzenleyebilir ve değiştirebilirsiniz. Karakter yaratmada çok iyi değilseniz, dünyadaki veya pazardaki web sitesinde her zaman dükkanları arayabilirsiniz. Ne yapar İkinci hayat Diğer oyunlardan farklı olarak, dünyada hayal ettiğiniz her şeyi yaratma yeteneğidir. Çalışan bir araba mı yoksa havalı bir çift kanat mı, İkinci hayat sadece öğrenmeye istekli olduğunuz sürece hayal gücünüzle sınırlıdır. Bir şeyleri yaratabilmekle birlikte, oyuncular bir araba gibi, belli bir yoldan koşmak için eşyalar yazabilirler. C ++ 'dan çok farklı olmayan LL script dilini sadece farklı kelimelerle kullanmalısınız.

Eğer duyduysan İkinci hayat o zaman, her zaman sadece yetişkinlere yönelik temalı şeyler yapan garip insanlarla dolu olduğu varsayımını çizebilirsiniz. Yanlış olmasanız da yetişkin temaları var İkinci hayat“izin verilenleri seçmek” için “sims” adı verilen parseller içindir. Bir yönü var İkinci hayat Bu çok sık konuşulmadı ve rol oynama.


İçinde rol oynama İkinci hayat gerçek dünyaya getirmeden LARPing gibi bir şey. İstediğiniz rol türünü seçersiniz ve kuralları okuduktan sonra hemen girin. Sim kümelerinin yönetilmesine yardımcı olan Cody Winterwolf adındaki bir avatarla röportaj yapmaya karar verdim Aras. Hakkında daha fazla bilgi edinmek istedim Aras ve neden İkinci Hayat rol oynamaya gelince farklı.

GameSkinny: Ne yapıyorsun Aras?

Cody Winterwolf: Şahsen? Genelde yaptığım birkaç şey olduğunu söyleyebilirim. RP sırasında Enclave için bir şerifim. Ayrıca bir tamirci, kurtarma avcısı ve bir kargo işleyicisi olarak da bilinirim. RP'de olmadığım zaman, üç sims için bir yöneticiyim. Arax'lar hakkında sorularda yardıma ihtiyacı olan, kederlerle ilgilenen veya çalışmayı bırakan bir şeyi tamir eden insanlar gibi günden güne işlerim; IE komut dosyası sorunları, yanlış yerleştirilmiş nesneler ve normal şekilde çalışmayan şeyler.


GS: Roleplay genellikle forumlarda, video oyunlarında ve masa oyunlarında yapılır. Ne yapar İkinci hayat farklı?

CW: SL farklıdır çünkü daha akıcı ve değişebilir. Hikayeler ve görevler önceden programlanmış bir sistem yerine oyuncular tarafından yönlendirilir. Oyuncuların kendi hikayelerini yaratmalarını ve diğer oyuncuların yanıtlarına göre değişiklik yapmalarını sağlar. Diğer oyunların çoğu, yaratıcılar tarafından programlananlarla sınırlıdır ve oyuncuyu tek bir son hedefe yönlendirir. Burada devam eden kampanya ve hikayelerimiz olabilir. Ve forumların aksine, hikayenin görsel yönlerine yardımcı olacak sahne ve araçlarımız var. Buradaki hemen hemen her şey gerçek zamanlı.

GS: Ne yapar Aras benzersiz?

CW: Aras Çeşitli bilim kurgu gruplarına ve türlerine açıktır. Temel olarak, biz çöl dünyasındayız (Hayır, Tatooine değil) .... Mu Draconus sisteminde bulunuyoruz ve bir emperyalizm hükümetine sahibiz. Aynı zamanda bir dizi gruba da ev sahipliği yapıyoruz. ateş böceği, Yıldız Savaşlarıve birkaç başka bilim kurgu grubu.

GS: Ana hikayesi nedir? Aras?

CW: Ana hikaye, yüksek toplumdan korsanlara ve çöl sakinlerine kadar her şeyi bulabileceğiniz sert bir çöl dünyasında yaşamak ve hayatta kalmaktır. Dünya, burada bulunan hayati özü kontrol etmek için kurumsal, hükümet ve yerel bir çatışmanın ortasında. (Baharat gibi ... Ama DEĞİL kumul!) Biz değiliz kumulne de herhangi bir kullanımını kumul ilgili isimler, hikayeler veya isimler.

Cody'nin oyuncuların bu rol oyununun olmadığını bilmesinin nedeni kumul roleplay ilk başladığında kumul. Ardından, tüm Sci-Fi’lerin gelip eğlenceye katılmasını sağlayan, kendi kendine yapılan bir rol oynamaya geçti. Çünkü yaratıcıları söylentilere alındı kumul gelip durdu ve emir verdi.

GS: Eğer Aras tüm Sci-Fi'lerin rol oynamasına izin verir sim, gücü, yetenekleri veya silahları nasıl dengeliyor?

CW: Uymamız gereken birkaç kural var:

  1. Jedi sadece ellerini sallayamaz ve birinin davranışını değiştiremez.
  2. Enerji silahları burada çok kuvvetli olduğu için kullanılmıyor. Herkesin bir çeşit sümüklü silah veya bıçak kullanması tercih edilir.
  3. Feromonlar, birisinin belirli bir şeyi söylemesi, yapması veya hareket etmesi için bir şeyi değiştirmek veya değiştirmek için kullanılmaz.
  4. Okuyucular ... Birisine IM (anlık mesaj) göndermeli ve kullanmak için bilgi almayı istemeli.

Çoğunlukla kurallar, güçlü şeylerin aşırı kullanımını kontrol etmeye yardımcı olan kılavuzlardır. Çoğu zaman ne kullanıldığını veya eklendiğini aramaktadır, o zaman kullanım için uygun olup olmadığına karar vermek zorundayız.

GS: Eğer bir dövüş patlarsa kazananı belirleyen nedir?

CW: Savaş için HUD denilen şeyi kullanıyoruz. Herhangi bir kişinin veya aracın, dövüşmeden önce aldığı hasar miktarını belirler. İsabet puanları diyebilirsin. Sanırım son grubun veya ayakta duran kişinin kazanan ya da kurtulan olduğunu söyleyebilirsin. Bıçak, tabanca veya tüfek kullanabilirsiniz. Mücadele edecek gemi bile var.

GS: Ne tür olaylar yapılıyor Aras?

CW: Hafta boyunca devam eden etkinlikler var. Her salı günü, rüzgarlar salonunda genel kurul var. Kurumsal, hükümet ve yerel gruplar haberleri duymak ve çatışmalarla baş etmek için bir araya geliyorlar. Perşembe, insanların oturup günün konusunu tartışabilecekleri Schola. Cuma günleri genellikle haftalık temalı etkinliğini düzenleyen Haven Bar'dır. Ayrıca hafta boyunca oyuncu odaklı etkinlikler var. Bir entrikaya girebilir ya da tecavüze uğrayabilirsin ... hatta kendini ilginç bir şeyler alırken bulabilirsin. Asla bilemezsin.

Üzerinde birçok başka rol var İkinci hayat sevmek Yıldız Savaşları ve Final Fantasy VII. Her rolün uyması gereken kendi kuralları ve düzenlemeleri vardır. Rol oynamaya devam etmesen bile, yapabileceğin çok şey var. İkinci hayat. Orada zamanınızı nasıl harcayacağınıza karar vermek yeterli.