Bilim ve Psikoloji ve Kolon; Bizi Oyuncu Olarak Motive Edenlerin Analizi

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 27 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Kasım 2024
Anonim
Bilim ve Psikoloji ve Kolon; Bizi Oyuncu Olarak Motive Edenlerin Analizi - Oyunlar
Bilim ve Psikoloji ve Kolon; Bizi Oyuncu Olarak Motive Edenlerin Analizi - Oyunlar

Bizi hem oyun hem de bağımsız oyun geliştiricisi olarak oyun oynamaya motive eden şeyleri sürekli düşünüyorum. Daha önceki bir makalede Bartle Quotient hakkında yazmıştım - bizi oyuncu olarak neyin tetiklediğini ve oyunlarla neden böyle etkileşime girdiğimizi anlamanın bir yöntemi. Makale oldukça popülerdi ve hem GameSkinny hem de diğer sosyal medya platformlarında çok sayıda tartışma yaptı.


Ben, Bartle Quotient sınavının iyi olmasına rağmen, orada daha iyi bir şeyin olması gerektiğine karar verdim - oyuncuların psikolojisine daha derinden giren bir şey. İşte o zaman Quantic Foundry'deki Gamer Motivasyon Profili'ni aklımda buldum.

"Tamam, kim Quantic Döküm ve niye ya Umursamalımıyım?"

Quantic Foundry, bir oyun analitik danışmanlık uygulamasıdır. Oyuncuları ve oyun deneyimlerini daha ilgi çekici hale getirmek için sosyal bilimi veri bilimiyle birleştiriyoruz.

Bu adamlar, oyunlarda oyuncuların ne istediğine ilişkin olarak, veri analitiği alanındaki ağır artışı yaptılar ve onu birincil ve ikincil motivasyonların üzerine inşa edilmiş, 6 noktadan oluşan güzel bir oyun profiline dönüştürdüler. Bütün bunlar basit bir 5 dakikalık sınav almak için.


Eğer benim gibiyseniz ve nasıl çalıştığının nasıl ve niçin olduğunu daha fazla anlamak istiyorsanız, 2016 Oyun Geliştiricisi Konferansında kendi sitelerinde 30 dakikalık harika bir konuşma konuşması var.

Teste girdikten sonra, her bir bölüm puanının ne anlama geldiğiyle ilgili açıklamaların yer aldığı tam bir arıza tablosu sunulur. Bu yeterince soğuk olmasaydı, aynı zamanda puanlama şekline bağlı olarak önerilen oyunların bir listesine de sahiplerdi. Oldukça fazla zaman harcadığım zımba oyunlarına ek olarak, daha önce hiç duymadığım oyunlar da vardı. Elder Scrolls ve Araları açılmak dizi.

Bu testin bir diğer büyük yönü, Bartle Quotient ile karşılaştırıldığında, gittikçe daha fazla insanın aldığı gibi verileri sürekli olarak iyileştirmeleridir. Şimdiye kadar, siteleri 220.000'in üzerinde kısa sınavdan oluşuyor ve bu da daha iyi, daha odaklı ve farklı oyuncuların oyunda aradıklarına göre uyarlandığı anlamına geliyor. Ayrıca BQ'dan farklı olarak, bu sınav, oyuncu profilinizi paylaşmanıza ve benzeri düşünen diğer oyuncuları bulmanıza olanak tanıyan yerleşik sosyal medya paylaşım yeteneklerine sahiptir - sosyal oyun spektrumunda daha üst sıralarda yer alan kişiler için çok fazla bir artıştır.


Konuya gelince, toplumumuzda ve sosyal yaşamımızda ne kadar oyunun yerleştiğini görmek büyüleyici. Makalede daha önce bahsettiğim 30 dakikalık konuşmalarının en ilginç noktalarından biri, daha yaşlı oyuncuları görüyoruz - çizelgeleri, insanları hala 50'li yaşlarında iyi oyunlar oynuyor.

5 dakikanız varsa ve bu sınavın ne kadar doğru olduğunu merak ediyorsanız, Quantic Foundry web sitesinde durmanızı ve Gamer Motivasyon Profili'ni kendiniz çekmenizi tavsiye ediyorum.

Ne tür bir oyuncusunuz? Aşağıdaki yorumlarda nasıl puan aldığımızı ve en çok hangi oyunları sevdiğimizi konuşalım!