Sescheron Harabeleri şimdi Diablo III yaması 2 ve 3;

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 11 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Aralik Ayi 2024
Anonim
Sescheron Harabeleri şimdi Diablo III yaması 2 ve 3; - Oyunlar
Sescheron Harabeleri şimdi Diablo III yaması 2 ve 3; - Oyunlar

İçerik

25 Ağustos Salı günü itibariyle, Sescheron Harabeleri artık tüm hazinelerinin yağmalanmaya hazır olmasıyla birlikte keşfe açık - sayısız tuzaktan kurtulmak ve yeni tuzaklardan kurtulmak şartıyla.


Yeni bölge, bir ay kadar önce PTR'ye girdiğinde ve efsanevi Horadric Küpü'ne şüpheyle benzeyen bir öğeyle birlikte açıklandı. Diablo II. Yalnız bu iki unsur, beklenen bir güncelleme olmasını sağlamak için yeterliydi, ancak yama notlarında bazı ilginç değişiklikler ayrıntılı olarak açıklandı.

Sescheron Harabeleri, franchise gazilerinin anlayacağı Barbar kentinin kalıntıları. Diablo II genişleme, Yıkım Lordu. Macera Modunda, yalnızca Bastion's Keep içindeki ve etrafındaki Act III geçiş noktaları üzerinden erişilebilir.

Yok edilen şehri dolaşırken, birkaç tanesine rastlayacaksınız. Diablo IIIBazı ilginç yeni bilgi parçalarına ek olarak, aynı mahkum savaşçıların perspektifinden görüldüğü gibi barbarların çöküşünü ayrıntılandıran kitaplar. Baal ve cehennemin diğer efendileri mağlup edilebilir, ancak geride bıraktıkları yıkımdaki miraslarının nasıl devam ettiğini gösteren oyunun efendisine ve mitosuna yeni ağırlık ve derinlik katıyor.


Yeni düşmanlar ve eski düşmanlar

Sıçan Kralı (büyüleyici bir adama benzeyen) gibi yeni düşmanlar ve bazı kötü yeni numaralarla sizi şaşırtacak birkaç eski adam bulacaksınız. Benim için en kayda değer olanı, oldukça sıradan görünen ve aynen onların Yasası benzetmelerine benzeyen, şamanları yanan hayaletleri toplamaya başlayana kadar Buz Klanı Khazra idi.

Sadece denizciler seni incitmek istemiyor, aynı zamanda çevre de aktif olarak seni içeriye sokmaya çalışıyor. Kral Leoric'in zindanlarında göreceli olarak basit tuzaklarla karşılaştım. neredeyse yeterli değil. Adımına dikkat et.

Keşfetmek için yola çıkmadan önce, kampınızdaki yeni bir sakini araştırın. Aceleyle tekrar görmek istemediğiniz birisini bulacaksınız.


Evet, herkesin en sevdiği deli büyücü ve karanlık Horadrim, Zoltun Kulle, geri döndü. Ve çok iyi durumda. Sescheron harabelerinde bulunan güçlü bir antik eser bulmada yardımınızı almadan önce, onu (tekrar) öldürme girişiminin tam olarak ne düşündüğünü bilmenize izin vermek için zaman harcıyor.

Eser Kanai Küpü olarak bilinir - esasen Horadric Cube'un bir prototipi - onu yaratan Horadrim tarafından kullanılamayacak ve kilitlenemeyecek kadar güçlü olarak kabul edildi. Doğal olarak, Kulle bunu istiyor. Buna karşılık, küpü efsanevi eşyalarınız ve değerli eşyalarınızla her türlü eğlenceli şeyi yapmanıza yardımcı olacak.

Küpü iddia etmek için, adaşından önce değerinizi kanıtlamanız gerekir - Ölümsüz Taht'a oturan barbar başkana Kanai (hayır, tam olarak ne anlama geldiğini bilmiyorum ama kulağa hoş geliyor).

Küp ve Harabeler ile Blizzard, bilinen oyunlara yeni bir dönüş getirirken klasik oyunlarından birine geri geliyor, bu nedenle eski yolları tekrar kullanmak gibi bir şey hissetmiyor. Bu dengeyi yakalamak demek, teknik olarak daha önce bulunduğumuz bir yerin iki katına çıkmamıza rağmen ... Diablo hala genişletilmiş hissediyor ve bir tarih ve devamlılığı kabul ederek daha canlı hissediyor. Ve bu, bu yamadaki yeni öğeler, özellikler veya diğer içerikler kadar Sescheron Harabelerini tam olarak keşfetmem için beni çok heyecanlandırdı.