RR-sama Konuşmaları ve kolonu; Vivian James ve Gamergate vs Kotaku tarihi

Posted on
Yazar: Monica Porter
Yaratılış Tarihi: 20 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
RR-sama Konuşmaları ve kolonu; Vivian James ve Gamergate vs Kotaku tarihi - Oyunlar
RR-sama Konuşmaları ve kolonu; Vivian James ve Gamergate vs Kotaku tarihi - Oyunlar

İçerik

Üç gün önce, GameSkinny yardımcı editör Ashley SSS, Gamergate'nin sağcı bir platform olduğu efsanesini çevreleyen bir makalenin yanı sıra, kitle iletişim araçlarında tanıtılan grubu çevreleyen diğer söylentileri de yazdı. Ashley'nin argümanları sağlamken ve konuyu geleneksel olarak ele almam konusunda bir dereceye kadar anlayışlı buldum, sanki bana hareketin arkasında yeterince tarih vermiş gibi hissetmedim. Sonuç olarak kendim için biraz araştırma yapmaya karar verdim.


Bulduğum şey ilginçti, en azından benim için ...

Zaten Gamergate de neyin nesi?

Bu yazıdan çıkardığıma göre (Google Görseller'de Gamergate logosunu ilk gösteren), Gamergate, oyundaki erkekler için erkekliğin ataerkil tanımını geri alma ve savunma girişiminden başka bir şey değil.

Birincisi, geçmişte Gamergate tartışmasını hiç takip etmemişken, Kotaku, Tumblr, Polygon ve hatta 9GAG gibi mağazalardan paylaştığım “pay-payları” kesinlikle okudum. Bunlardan ikisinin İnternet'teki en popüler video oyunu haber bültenleri olduğunu göz önünde bulundurarak, Gamergate'in bodrumlarında saklanan, sosyal çıkar grupları ve benzerlerinden şikayet eden bir sürü kızgın beyaz oğlandan başka bir şey olmadığını varsaydım. Demek istediğim, kesinlikle bu şekilde boyandılar. Dolayısıyla, Ashley SSS'nin makalesi yayınlanana kadar değildi, gerçekte neler olup bittiğini öğrenmek için ilgi duydum.


Sonun başlangıcı...

Gamergate tartışmasına yönelik hızlı bir Wikipedia araması, Gamergate destekçileri ile ilgili birkaç kusuru tartışan bu sayfaya yönlendirir. Zoé Quinn’den Anita Sarkeesian’a olan her şey ayrıntılı olarak açıklanmıştır. Açıkçası, web sitesi Gamergate hakkında en azından söyleyecek olumlu hiçbir şey yoktu. Vikipedi’nin tarafsız makaleleri sağlama politikasına rağmen, Vikipedi Vakfı’nın (ve katkıda bulunanlarının) açıkça tek taraflı bir makaleyle hiçbir sorun bulamadıkları için şüphesiz GG karşıtı grupların yanında olduğu görülüyor.

Bu içeriğin okunması, yukarıda belirtilen web sitelerinde okuduğum şeyi onayladı. Ancak, makalede satırlar arasında okuyarak Gamergate için hafif bir itfa ışıması buldum. Zoë Quinn'in eski eşi olduğunu iddia edip etmediğine bakılmaksızın, Gamergate bir birlik altında birleşti biraz meşru hedef, Her ne kadar korkunç derecede yanlış yönlendirilmiş olsa da: Birisinin, oyunlarında pozitif baskı elde etmek için etik dışı yöntemler kullandığı iddia ediliyor.


İnfazları az söylemek zayıftı. Zoë Quinn'e karşı bitmeyen kabadayılıktan, tecavüze, ölüme veya diğer nahoş tehditlere kadar, eylemlerini haklı çıkarmak imkansızdır. Hangi yöne çevirdiğin önemli değil yanlış.

Bir şey tam yanımda oturmadı. Bütün bunların orada olduğuna inandığım için tatmin olmadım. Amaçları olsaydı neden tehditlere ve zorbalıklara karşı olduklarını iddia eden Gamergate takipçileri olsun ki? Bundan daha fazlası vardı ve ne olduğunu öğrenmek zorunda kaldım.

Gamergate, belirlenmiş bir lideri olan bir grup değil ...

Gamergate, savaştığı iddia edilen medya sansürünün kurbanı mıydı? Bu hikayede daha fazla bir şey var mıydı?

Açık olmasına rağmen, Gamergate'in ilk kurbanıyla aynı şeyi yapan bir erkek geliştiriciyi hedeflemiş olmasının belki de - sadece belki - Gamergate'in böyle olumsuz bir üne sahip olmayacağına inanan en az bir parçam var. Aslında, Gamergate kaşlarını çatmış ve başlangıçta yanlış fikirçilik eğilimi olan herkesi kınamaktadır. Buna bir örnek, #Gamergate'i destekleyenler kazanmak için kullanan bir "intikam pornosu" web sitesi sahibine baskın yaptıkları bu başlıkta görülebilir.

Bu, beni sadece Gamergate takipçilerinin yanlış düşkünlüğe karşı çoğunluğu değil aynı zamanda Zoë Quinn skandalı olmasa ilk hedeflerinin farklı olacağına dair teorik olarak ortaya koydu. İlk Gamergate günlerinin toksisitesinin çoğunun aslında Gamergate ile hiç alakası olmadığını ve aslında ilk niyetlerini olumsuz bir ışıkta yayınlayan PC medyasının bir sonucu olduğunu hayal ediyorum.Bu da, Gamergate’in kendileri gibi insanların, gerçekte olmadıklarında kadınlardan nefret edebileceği bir yer olduğuna inandıkları için kendi saflarına tanıdığımız toksik grubun cezasını çekecektir.

Gamergate'in ilk hedefi, oyundaki haber bültenlerine Bethesda'nın oyunları hakkında iyi şeyler söylemesi için para kazanıyor olsaydı, korkunç böceklere rağmen, belki şimdi olduğundan daha iyi bir üne sahip olurlardı.

Gerçekten de sürpriz değil. Sonuçta, Gamergate Controversy, #Gamergate etiketinin etrafında dönen çevrimiçi taciz davalarından başka bir şey değil. Makalenin çoğu, Gamergate’in feminist bir anti grubu olduğunu, onların aşağılayıcı olduklarını ve duruma ilgi duymamalarına rağmen oyun topluluğundan yararlanmak isteyen sağ kanat sesleri tarafından sömürüldüğünü anlatmaya devam ediyor. Gamergate hakkında makul miktarda bilgi almayı ve aldığım olumsuz baskıları beklerken, orada olmasını beklerdim. bir şey pozitif onların söylemesi için.

Ah, kimi kandırıyorum ...

Dürüst ...

Vikipedi makalesinde önemli bir şey fark ettim: makalenin hiçbir kısmı Gamergate'in asla - ve hala-değil - kurumsallaşmış bir grup olduğu gerçeğini ele alıyor gibiydi. Amaç yok, amaç yok ve #Gamergate adını kullanacak herhangi bir moderasyon yok gibi görünüyor. Bu nedenle, daha fazla bilgi için başka bir yere bakmaya karar verdim.

Olmak zorunda bazı Gamergate hakkında olumlu bir basın, değil mi?

Pek sayılmaz. Aslında, Gamergate hakkındaki olumlu yorumlar az ve çok arasındadır. Perspektif içine koymak için, çok azıyla aramızda, Kanada'daki mağaza raflarında Yangın Amblemi amiibo olduğu kadar az demek istiyorum ve şimdiye kadar, buradan ULAS J0744 + 25'e (Dünya tarafından dünyanın bilinen en uzak yıldızı) yön).

Gamergate misogynist, radikal veya düpedüz aşağılık olarak etiketlenmediğinde, genellikle sağ kanat grubu olarak görülür (en aşırı Gamergate destekçilerine göre, aşırı sol kanat kitle iletişim araçlarının aksine). Ancak, Gamergate'in gerçekte ne olduğunu bulmak için, gerçekte neler olup bittiğine kişisel bir bakış için karargahlarına gizlice girmeye karar verdim.

Misyon: sızmak / r / KotakuInAction başlıyor!

Öncelikle, Gamergate'nin karargahının / r / KotakuInAction'da bulunan gizli olmayan yerini bana bildirdikleri için, GameSkinny yorumcu vordreller'e teşekkür etmek istiyorum. Anti-nostalji gözlüklerimden ve nesnellik bıçağımdan başka bir şeyle silahsız, en kötüsü için hazırlanan Reddit forumuna girdim ...

Ve dürüst olmak gerekirse o kadar da kötü değildi.

/ r / KotakuInAction şaşırtıcı bir yaratıktır. Her şeyden önce, KotakuInAction'ın adı tam anlamıyla tanınmış oyun sitesi Kotaku'ya yapılan bir saldırıdır. Gamergate’in amacı “Sosyal Adalet Savaşçıları” ya da “SJW’leri” hedeflemekse, muhtemelen daha iyi bir adaşı düşünemiyorum. Gamergate için Kotaku'nun sahip olduğu bir sır değil. Aslında, kendileri itiraf ettiler. Gamergate'in takipçileri aynı şekilde KotakuInAction'ın, diğer herhangi bir SJW oyun medya grubundan daha uzun bir süre boyunca "clickbaiting oyununun" bir parçası olduğu iddia edilen Kotaku nedeniyle seçildiğini doğruladılar.

Kotaku ve Gamergate'nin görüşleri arasındaki aşırı ayrım neredeyse komik. Ancak, garip bir şekilde gerekli bir denge buluyorum. Gamergate, insanların söylediği kadar kötü olsa bile, neredeyse böyle bir grubun olacağı belli oluyor. Demek istediğim, hangi tarafın iyi ya da kötü olarak gördüğünüze bakmaksızın, diğerinin var olması neredeyse gerekli. Bu nedenle, aksine kanıtların bulunmamasından dolayı Kotaku ve Gamergate'in kaderleri gelecek yıllarda savaşta bıçakları kilitleyecekleri ilk günden itibaren yeminli düşmanlar olduğu anlaşılıyor.

Peki, Otacon'u koyun, gerçekten de ...

Dikkatimi çeken ikinci şey, Amerika Birleşik Devletleri'ne gelen (ya da bu konuda gelmeyen) sansürlü video oyunlarından bahseden makale sayısıydı. Sanırım - kanıtlara dayanarak - Gamergate’in çoğunlukla Kuzey Amerika’lı oyunculardan oluştuğunu, çünkü haberlerin çoğunun Kuzey Amerika’da oyunla ilgili sorunları sardığı görülüyor.

Bununla birlikte, genel olarak sansürü de hedefledikleri görülüyor, örneğin "siyasi bir notu" tweetledikten sonra amigo kızlarından men edilmesi yasaklanan bir öğrenciyi içeren bu bir reddit yazısı. Diğer makaleler ve kayıtlar: ReviewTechUSA'nın DoA Xtreme 3 hakkındaki videosu SJW hareketlerinden dolayı ABD'ye gelmiyor, TotalBiscuit'in Kotaku hakkındaki görüşleri Ubisoft ve Bethesda tarafından kara listeye alınmış ve Leigh Alexander'ın ikiyüzlü görüşleri.

Bunlardan çok azının soğuk sert haberler olduğu düşünülse de, politik yelpazenin karşı tarafından gelen boğucu medya seviyelerinden temiz hava solumasını sağlar.

Üçüncü ve en son fark ettiğim şey, Gamergate'nin maskotu "Vivian James" i gösteren görüntülerin bolluğu oldu.

Gamergate maskotu sanatçısı Vivian James

Gamergate'nin maskotu olan Vivian James, en azından popüler teoriye göre, kadın düşmanı olmadıklarını göstermek için kadın maskotuna ihtiyaç duyduklarına inanan Gamergate yanlısı takipçiler tarafından tasarlandı. Bunun doğru olup olmadığına bakılmaksızın, yeterince ilginç olan karakter, geleneksel kadın stereotiplerine uyan çok az özellik gösterir - özellikle de Gamergate’in Lillian Ormanı karşıtı. Farklılıklar aşağıdaki resimde Gamergate destekçisi tarafından vurgulanmıştır:

Gamergate'in solundaki Vivian James ve sağdaki Gamergate'in kendi parodi maskotu Lillian Woods

Bu karakteri çevreleyen sanatın özel bir söze ihtiyacı olduğunu düşünüyorum. Daha önce de bahsettiğim gibi, KotakuInAction, Gamergate tarafından Kotaku'ya doğrudan bir çağrıdır. Bununla birlikte, subreddit'in sıçrama sanatları olarak hizmet veren Vivian James'in eseri, aslında sosyal adalet departmanında Kotaku'nun kendi ikiyüzlülüğüne karşı kendi başlarına yorumlarda bulunuyor. İşte örnekler:

Kotaku'nun (eski) T-Shirt logosu olarak Vivian James

Vivian James, Kotaku Japonya'nın orijinal sanatı olarak

Gamergate'in Kotaku'ya saldırmanın yolundan çıktığı gün olduğu açık. Sanırım Gawker Media’nın genel olarak sahip olduğu yaygın apaçıklık ikiyüzlülüğü ve bolca yayılma göz önüne alındığında bekleniyor. Ama dürüst olmak gerekirse, zevklerim için biraz fazla. Aslında, bu Gamergate ve Kotaku'nun birbirine gitmesi için bir saplantı gibi. Her iki taraf da, mümkün olan her fırsatta birbirlerine tam olarak sarılmış zımbalar alıyor gibi görünüyor ve ikisi de bygonlara izin vermeyecek şekilde hazır görünüyor.

Söylemeliyim ki, Gamergate'in stratejisinden biraz etkilendim. Bana bir şekilde Juvenalian Hiciv'i hatırlatıyor. Bu hiciv formu tipik olarak, köfte, öfke ve vahşi alay yoluyla sosyal kötülüğü hedefler. Bu görüntüler söz konusu olduğunda, bu hiciv biçimini kalbe aldılar, Kotaku'nun “ileri görüşlü” imgesi kimliğine büründüler ve çaresizce saklamaya çalıştıkları çürük çekirdekte vurdular. Kotaku'nun görüntüleri eski olsa bile, hiçbir zaman doğrudan değişikliği ele almadılar. Görüntüleri çevrimiçi olarak hala bulabildiğiniz halde, web sitesinin onları arama motorlarından gizlemek için büyük çaba harcadığı anlaşılıyor. İsterseniz SEO Tersine Çevir.

Bu arada Gamergate, Gamergate takipçilerinin Vivian'ın cinselleşmeye ya da İnternetin Kural 34'üne yenilmelerine izin vermemesini sağlamak için çok uzun sürdü. Bu, her şeyden önce burada bulunan imgurda bu görüntü ile vurgulanmıştır. Bu arada, / r / KotakuInAction alt dizininin modları, maskotlarını aktif olarak cinselleştiren herhangi bir içerik forumunu temizledi.

Üzgünüm Gamergate, ancak hızlı bir Google araması, Vivian’ı Kural 34’ten ayırmak için çok geç olduğunu gösteriyor. Ama hey, en azından denedin ...

Bunların hepsi genetik bir yanlışlık mı?

Geçen yıl, birçok insan siyasi doğruluğu "sahte" bir eşitlik biçimi olarak eleştirdi. Bu, baştan beri önemli bir konu oldu. Güney ParkıPC Müdürü olarak bilinen adamın - ve takipçilerinin - başkalarına bakmak uğruna PC olarak aktif olarak tanımlandığı 9. sezon. İnsanların günümüzde insanları siyasi olarak düzeltmek için reçete ettikleri tutum, birçoğunun goodie-two-ayakkabı arketipi olarak görebileceklerini hatırlatıyor: biri ne kadar 'iyi' oldukları konusunda kendini beğenmiş biri. Siyasetin sol kanadının ne düşündüğü hakkında geniş kapsamlı bir görüş; görünür bir Gamergate takipçisi grubu tarafından paylaşılan bir görünüm.

South Park'taki PC Müdürünün bir örneği

Daha önceki bir RR-sama Konuşmasında, Gamergate'in uzun süredir saldırdığı bir şey olan oyundaki politik doğruluk konusuna baktım. Ancak, az sayıdaki Gamergate takipçisinin, oyun endüstrisindeki kadınlara saldırdığı sürece katılmıyorum. Azınlık derken, bunu kastediyorum.

Bir davaya karşı ne kadar kanıt sunulduğuna bakılmaksızın, hiç kimse kendilerine karşı herhangi bir tehdit oluşturmamalıdır. Öte yandan hemfikir olduğum şey, insanları oyun gazeteciliği sahnesinin etik olmayan gelişmelerinden haberdar eden Gamergate destekçileri, çünkü bu tür araştırmacı gazetecilik ölmekte olan bir türün. Bu insanlar olmadan kitlesel medya kuruluşları tarafından sunduğumuz mutlu yüzlerin arkasındaki gerçek renkleri göremeyiz.

Bu arada - şeylerin karşı tarafında - Gamergate'i kadın düşmanı sağ kanatçılar olarak boyayan Kotaku, Polygon ve Tumblr kullanıcıları gibi medya gruplarınız var. Bunu sürekli Zoë Quinn skandalı ve sonuçta ortaya çıkan Gamergate tartışmasına başvurarak yapıyorlar. Gamergate'in oyun endüstrisindeki kadınları taciz ettiği haberlerinde her şeyden daha fazla bulundukları iddiasında bulunmalarına rağmen, mevcut Gamergate üyelerini mahkum etmek için bunu kullanmaya devam etmek yanlış olacaktır.

Aslında, Gamergate, neredeyse bir yıldan beri, daha agresif takipçilerinin çoğu ortadan kaybolduğu için tartışmalı bir güç olarak görülmedi. Aslında, / r / KotakuInAction panosundaki Gamergate yazılarının çoğu, her türlü medya haberindeki, politik figür ikiyüzlülüğündeki ve diğer hatalardaki hataları dile getirmek için gelişti. Her iki taraf da birbirine karşı bir tür genetik yanılsama paylaşıyor gibi görünüyor, iki taraf da çevrimiçi dünyadaki köklerinin sonu gelmeden saldıracak bir şey olduğunu iddia ediyor. Neredeyse Montagues ve Capulets gibi düşünmeyi seviyorum.

Gamergate yanlısı bir çizgi romanın Kukuruyoart'ın yedinci sayısı, Gamergate ve Gamergate karşıtı sorunları, Vivian James ve Gamergate karşıtı meslektaşı Lillian Woods gibi

Peki bunun hakkında ne düşünüyorsun, RR-sama?

Konuya gelince, genel olarak politik doğruluk hakkında düşündüğüm aynı şeyi düşünüyorum: Her iki taraf da iyi niyetleriyle yanlış yönlendiriliyor. Kotaku ve diğer oyun web sitelerinde PC izleyicilerini yaygınlaştırdıkları için biraz daha eleştirel olmama rağmen, her iki tarafın da diğerlerine göre daha zararlı olduğunu görmüyorum - ne de aktif olarak şiddete maruz kalmazlarsa. Bununla birlikte, PC veya Gamergate sosyal toplantılarında meydana gelen bomba tehditleriyle, bunun yakında herhangi bir zamanda bitecek bir mesele olduğuna inanmakta güçlük çekiyorum - özellikle de Gamergate'in grubun yaptığı iyiliğe rağmen aldığı olumsuz basınla.

Gamergate yanlısı olduğumu söylememize rağmen, bazılarının uyguladığı yöntemler yanlış olsa bile, dayandıkları fikirleri desteklediğimi söyleyebilirim. Gazetecilikte kesin bir kesinliğe sahip olmanın yanı sıra eleştirel ve soruşturmacı gazeteciliğin geri dönüşü fikri, dünyaya geri dönüşü görmeyi seveceğim bir şey. Ayrıca, politik doğruluk parçamda belirttiğim gibi, vokal halkın video oyunu kararlarıyla daha az ilgilendiklerini - mütevazi görüşüme göre - oyun geliştiricileri için mevcut seçenekleri sınırlayarak sektöre zarar verdiğini görmek istiyorum.

Sonra tekrar, video oyunlarında cinselleşmeyi umursamıyorum çünkü hayatını kaybetmemekle meşguldüm, oyunun amacı bu değil - T&A değil. Video oyunlarındaki yarış tasvirlerini umursamıyorum çünkü insanların beni nasıl ırkçı olarak ayırt ettiklerini umursamıyorum, gerçekten de bu tiplerle nasıl başa çıkacağımı düşünmediğimi sanıyorum. Konu, oyun ve sunum dışında başka hiçbir şey umrumda değil - tüm Geri Sarmalı İncelemelerimde olduğu gibi.

Günün sonunda, bütün istediğim herkesin çenesini kapatıp video oyunları oynaması, iyi ol 'Vivian James ile paylaştığım bir duygu - Gamergate'in maskotundan başka bir şey olmasa bile.