Layers Of Fear, Miras DLC ile gerçeküstücü bir makyaj yaptı

Posted on
Yazar: Janice Evans
Yaratılış Tarihi: 28 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Kasım 2024
Anonim
Layers Of Fear, Miras DLC ile gerçeküstücü bir makyaj yaptı - Oyunlar
Layers Of Fear, Miras DLC ile gerçeküstücü bir makyaj yaptı - Oyunlar

İçerik

Herkes yavaş pacing ve tipik oyun unsurlarının eksikliği ile dolu olmasa da, Korkunun Katmanları korku oyunu sahnesinde hala sıçrama yaptı ve bu yılın başlarında bizden olumlu bir inceleme aldı.


Şimdi temel oyunun tam sürümünden altı ay sonra, Kalıtım DLC, geçmişi keşfederken daha rahatsız edici anılar sunmak için burada çılgın ressamın perili evlerinin salonlarında. Dişlileri değiştiren Mirasa, eve dönen ressamın kızının bakış açısından bakıldı.

Parçalanan sadece ressamın ruhu değildi ...

Bu korkunç çığlıklar - hem babasının öfkesinden hem de annesinin acısından - onu yıllarca takip etti, ve çocukluğuyla yüzleşmek ve seslerini bir kez ve herkes için susturmak için geri döndü (size biraz Oculus arsa?).

Ressamın deliliğinin nedenini ortaya çıkarmak yerine, onun yerine deliliğin ailesini nasıl etkilediğini öğrenirsiniz. ressamın acımasız derslerini ve gölgeli koridorları geçerken geçmişten yankılanan soğuk ilgisizliği duymak.


Genişletme Korkunun Katmanları Öykü

Korku oyunları için DLC zor bir iş olabilir, çünkü kedi gerçekten neler olup bittiği ve ne beklemeniz gerektiği konusunda çantadan çıktı.

Outlast en Whistleblower DLC, örneğin, temel oyuna çok benzer olduğu için sık sık çalınır - ve bu, özellikle küçük ayar ve dar odaklı oyun dikkate alındığında, bu bir endişe kaynağı oldu.

Temel oyun ve ayar tanıdık olacak

Temel oyundan pek çok tanıdık tropik alan var - salonlar değiştikçe dönüyor, zıplama korkusu göründüğünde geriye doğru uçuyor, bulduğunuz çizimleri gördüğünüz bir ev üssü vb. - ancak toplam bir rehash olmayacak kadar farklı bir şekilde sunulurlar.


Aynı bölgede başlarken ve daha önce ziyaret etmiş olan ressam evin her bir bölümüne giderken, kızının anımsamalarından geçirilen evin farklı bir zamanına veya versiyonuna taşınırsınız. çok farklı görüntü ve seviye düzeni ile sonuçlandı.

Resimler, temel oyundakinden çok daha soyut ve gerçeküstücüdür, bu nedenle renk şeması bile geri dönen oyuncuların beklediğinden daha farklıdır.

Artık Kansas'ta değiliz!

Baz Oyunu Tweaking

Sadece değişen manzara değil, Çok fazla ihtiyaç duyulan mekanik farklılıklar oyuna dahil edildiğinden. Hala atlama, çömelme, atış vb. Yoktur, ancak bu korkunç “yürüme simülatörü” etiketini önlemek için daha fazlası eklenmiştir.

Sadece bir atlama korkusu gerçekleşene veya bir kapı nihayet açılıncaya kadar keşfetmek yerine, bu sefer etrafta seni arayan daha aktif tehlikeler var ve kaçınılması gerekir.

Tamamen bir çocuğun çizimine göre temalı bir dünyayı keşfederken, örneğin, sizi takip eden yaratık yılanı kesen bir kartondur. Geçmişi gerçekçi bir manzara resminin içinde keşfederken, düşman, bunun yerine ressam tarafından canlı olarak yakılan kızgın köpek.

Yılanlara dikkat!

Yine de engelleri tonoz edemeseniz de, dikey hareket Geçtiğimiz bölümlerde, ressamın kızı dolanıp daha yüksek alanlara ulaşmak için basamaklı çekmeceler kullanmaktadır. Uyku arasında).

Çok ihtiyaç duyulan bir başka ek Sadece açık kapılara basmanın veya açık tarayıcıları çekmenin ötesinde yüksek etkileşimHer ne kadar bu yeni seçenekler inanılmaz derecede sezgisel değildir ve hayal kırıklığına yol açabilir. Belirli bir alanda, bir böceğe çarptığımdan ve yeniden başlamam gerektiğinden emindim, geldiğim yolu geri alamadım, ancak ilerlemek için bir alanı geçemedi.

Çıktı fiziksel olarak itilmesi gereken arka plandaki çöpün bir parçasıymış gibi görünen bir nesne vardı. - ancak etkileşimin mümkün olduğunu gösteren normal el simgesine sahip değildi. Yanlışlıkla bu belirli nesneye çarpıp hareket ettiğini fark edinceye kadar yaklaşık 10 dakikalık sinir bozucu, amaçsızca dolaşıyordum.

Bu çocukluk hatıralarının çaprazlanamaz körfezi oldukça can sıkıcıydı.

Alt çizgi

Miras'taki hikaye aslında temel oyundan daha ilginç şekillerde ortaya çıkıyor, bir nesneyi veya çizimi bulduğunuzda sadece flashback'leri duymak yerine.

Özellikle, kız çocuklarının bir çocuk oyununu izleyerek resim dünyasıyla etkileşime girebileceğini öğrendiği bir bölüm oldukça zekicedir, ancak birçok başka büküm vardır.

Yeni oyun eklemeleriyle, farklı bir bakış açısıyla anlatılan hikayeye ekstra bir katman ve yenilenmiş bir görsel stil, Kalıtım, Korkunun Katmanları Evren. Temel oyunu sevdiyseniz - ya da sadece sevdiyseniz, ancak dişlerinizi batırmak için daha fazlasını dilerseniz - o zaman bu bir DLC'yi kabul fiyatına değer.

Bizim Puanımız 8 Ressamın hikayesi, kızının bakış açısından anlatılıyor ve ihtiyaç duyulan bazı oyun ilaveleri ile hikayeye yeni bir bakış getiriyor. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı